每日经济新闻 07-30
上半年中国自研游戏海外实际销售收入95亿美元
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丨 2025 年 7 月 30 日 星期三 丨

NO.1   上半年中国自研游戏海外实际销售收入 95 亿美元

7 月 29 日,在上海举办的 2025 年度游戏商务大会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,2025 年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为 95.01 亿美元,同比增长 11.07%。小游戏作为游戏产业的重要组成部分,正成为出海增长的核心引擎之一。他表示,当前小游戏出海呈现三大特点:一是轻量化形态精准适配碎片需求,支撑成熟市场增量释放;二是 AIGC(人工智能生成内容)等技术赋能产业升级,游戏行业加速迈向智能高效发展新阶段;三是社交裂变驱动流量高速增长,形成现象级传播。

点评:小游戏凭借轻量化、AIGC 赋能及社交裂变三大优势,在海外市场表现突出。相关游戏企业出海战略成效显现,板块关注度提升。整体来看,文化产业出海表现强劲,为市场注入信心。

NO.2  《地平线》系列游戏全球累计销量已达 3800 万份

7 月 29 日消息,据索尼互动娱乐官方,截至 2025 年 7 月,《地平线》系列游戏的全球累计销量已达 3800 万份,较 2023 年 4 月公布的 3270 万份增长 530 万份。增长主要得益于《地平线:西之绝境》PC(个人电脑)移植、衍生作《乐高地平线大冒险》及《零之曙光 重制版》的推出。目前该系列已成为 PlayStation 的顶级 IP(具有商业开发价值的创意资产)之一。

点评:《地平线》系列全球销量突破 3800 万份,展现了强大的 IP 生命力。PC 移植及衍生作推动持续增长,巩固其 PlayStation 顶级 IP 地位。相关游戏企业 IP 运营能力获市场认可,板块估值逻辑有望强化。

NO.3 中手游与香港稳定币沙盒试点发行人达成合作意向

7 月 29 日,游戏运营商中手游宣布,其全资子公司 SuperNova 已与其中一家获香港金融管理局首批稳定币沙盒(sandbox,指一种隔离的测试环境)试点的发行人签署合作备忘录,双方将就稳定币支付进行接入测试。此前,中手游已经宣布了将加速推进 Web3 战略布局,其中核心一环便是将上线 Web3 聚合支付工具,用以支持法定货币、全球主流虚拟货币以及受香港新法例监管的稳定币支付。

点评:中手游接入香港稳定币沙盒测试,彰显其 Web3 战略落地决心。此举将助力公司聚合支付工具整合多元支付方式,提升用户体验与拓宽业务边界。相关区块链概念板块关注度有望提升,市场对 Web3 商业化进程保持期待。

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