NPD 分析师 Mat Piscatella 整理出第二季游戏市场趋势报告,一堆表格中唯有这张令人瞠目结舌:
想象一下,如果有人拿着这张表穿越回 2015 年,每个人都会说你是骗子。
而且,索尼一把鼻涕一把泪地撺掇 FCC(联邦贸易委员会)与微软大战三百回合,就为阻止对手收购动视 - 暴雪——如今坐拥黑曜石 - 杯赛 - 动视 - 暴雪完全体的微软,居然成了 PlayStation 平台最有力支持者?
微软也许在游戏硬件领域输掉了主机大战,但跨平台就像一招劫活,也许能帮助微软赢得软件大战。同时,由于 Xbox 玩家更依赖 XGP 而减少了游戏购买支出,使得 PlayStation 反倒成为微软的提款机,为微软的 Game Pass 事业输血。
附注:由于《死亡搁浅 2》的发售日期临近六月底,因此销量未能上榜。
如果将统计窗口由季度缩窄为单月,则 DS2 毫无争议地拿下 PS 游戏销量冠军位置,挽回了一些颜面(可极限竞速依然阴魂不散):
另外,EA 在周二的财报电话会议上暗示即将开启预购的《战地 6》不会涨价:
" 从免费游戏到付费游戏与豪华版游戏,我们覆盖所有价格区间,以便更好服务玩家,使商品价值最大化。我们会继续探索定价方案,为玩家提供更多价值,但目前没有对既定价格体系做出重大调整的计划。"
在微软将第一方游戏的定价回调至 70 美元价位后,EA 也祭出安打,避免试探玩家的心理底线。它很清楚公司形象本来就不佳,再当出头鸟会招致玩家集火攻击。
根据之前泄露的信息可知,《战地 6》包含至少 11 张多人新图,4 张重制版旧图,9 张单机任务地图。
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