近日,游戏界传奇人物 Gabe Newell(人称 "G 胖 ")在接受采访时表示,他离开微软并创立 Valve 的很大一部分原因,是不认同微软当时的游戏设计理念。Newell 认为微软当时在游戏领域的观念与时代脱节,他希望通过自己的努力证明给微软看,他们错了。
Newell 主张 " 设备无关图形技术 " 将重塑 PC 应用生态,但遭到了集体否定。他回忆说:" 所有人都坚持认为,让开发者自行调用显卡加速才是唯一解。" 更糟糕的是,整个 PC 产业因担心 Windows 性能损耗,竟主动阉割硬件潜力,这彻底激怒了 Newell。
尤其是当时的 id Software 靠着《毁灭战士》超越了微软,在 DOS 上玩《毁灭战士》的人数甚至比使用 Windows 的还要多,这让 Newell 看到了全新的可能性。Newell 决定离开微软创立 Valve,并以全新的商业模式经营公司,他将自己的热爱转化为动力,打造出《半衰期》这款经典作品。
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