2025 上半年国内游戏市场实际销售收入 1680.00 亿紫金财经 7 月 31 日消息 8 月 1 日至 4 日,第二十二届 ChinaJoy 将在上海新国际博览中心盛大启幕。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君发布《2025 年 1-6 月中国游戏产业报告》。
报告显示,2025 年 1-6 月,国内游戏市场实际销售收入 1680.00 亿元,同比增长 14.08%,再创新高。游戏用户规模近 6.79 亿,同比增长 0.72%,亦为历史新高点。
2025 年 1-6 月,自主研发游戏国内市场实际销售收入 1404.52 亿元,同比增长 19.25%。自研游戏海外市场实际销售收入 95.01 亿美元,同比增长 11.07%。
在移动游戏、客户端游戏等主流游戏类型保持稳步增长的同时,得益于 2024 年现象级作品《黑神话:悟空》余热犹在,以及进口主机游戏新品的热销,中国主机游戏市场实际销售收入 10.34 亿元,同比增长 29.78%。另外,小程序游戏市场实际销售收入 232.76 亿元,同比增长 40.2%,成为行业增长的新力量。技术创新对产业拉动效应显著,国内游戏市场整体呈现多元化发展的趋势。
2025 年 1-6 月,自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比 31.96%,日本占比 16.20%,韩国占比 7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比 55.63%。此外,德国、英国、法国三国市场合计占比 8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。
2025 年上半年,上海网络游戏产业总体销售收入达到 833 亿元,同比增长 10.8%;全国游戏收入前 50 名的企业中,上海占据 24%;获批版号的游戏中,26% 的运营商位于上海。
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