《科创板日报》8 月 2 日讯(记者 黄心怡)生成式人工智能正全面重塑游戏行业。
在第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,来自腾讯、世纪华通、百度、亚马逊云科技等多名嘉宾表示,生成式 AI 浪潮正从生产端走向体验端,更多地融合到产品设计与策划之中,智能 NPC 成为备受关注的方向。
在腾讯互娱副总裁余睿超看来,游戏正成为 AI 技术实现新一轮突破的重要变量。腾讯早将游戏视为 AI" 训练场 "。腾讯搭建的 " 开悟 " 平台已连续 6 年举办 AI 赛事,今年与宇树科技新增具身智能运动控制赛道,吸引超 530 所高校的 3500 支队伍参与。
" 呼啸而来的生成式 AI 浪潮,最先在生产端落地。" 余睿超表示,AI 正加速渗透到产业的各个环节,其中虚拟内容生产和 AI 生产管线,是当前布局最多的领域。腾讯也结合自身业务做了深入探索。腾讯 " 混元 " 最近推出了游戏视觉生成平台,相当于给设计师提供一整套 AI 工具包,能将效率提升数十倍,这是通用 AI 能力向具体业务迁移落地的体现。
此外,余睿超指出,体验端的探索近两年多了起来,落地较多的是智能 NPC。例如,《和平精英》为数字代言人吉莉接入 DeepSeek 大模型,能结合玩家动态给出个性化的反馈。近日又推出了 AI 队友,它具有长期记忆能力,能够像真人一样陪伴聊天,也能听懂并执行玩家的战斗指令。
但他坦言,体验端的创新还只是开始,面临譬如 AI 拟人度、生成内容质量等问题。但可以肯定的是,当 AI 真正吃透 " 人的需求 ",体验端的变革将不再是零散的功能创新,而是对整个游戏生态的重构。这是针对腾讯的挑战,更是机遇。
世纪华通总裁谢斐认为,近年间,游戏行业在经历调整后重拾增长动能,但其行业价值尚未获社会充分的认可,最直接的反应就是在资本市场中,游戏公司估值远低于 " 新消费 " 领域,形成 " 价值洼地 "。此外,游戏行业也已成为人工智能、云计算等技术的关键推动力,并助力国内芯片产业发展,但这方面的正向价值也亟待更广泛的社会认同。
谈及 AI 对游戏行业的变革,谢斐认为,ChatGPT 出现的 600 天里,AI 让复杂问题更易解决,但提出高水平问题、掌握科学思维与跨界素养的能力,成为人类更稀缺的资本。
谢斐表示,历史上重大生产力变革最终导向 " 人机协作 ",核心在于人类如何与 AI 合作。
谢斐认为可以从两方面着手,其一,重构人机协作范式,目前世纪华通借助 AI 工具来大幅提升开发效率,让开发者聚焦创意。她相信,未来游戏内容将实现 " 千人千面 "," 敢想 "" 会想 " 才是核心竞争力;其二,保持内容原创力,AI 大模型具有 " 平均化 " 特点,易导致内容趋同,长期可能重塑人类思维;需尊重共识,支持增量内容创造,让机器智能激发人类智慧与善意。
在 AI 技术的深度赋能下,游戏开发正从传统模式迈入智能化的新生产力时代。
百度集团副总裁袁佛玉表示,游戏产业链各环节,都在坚定地拥抱大模型。包括使用智能编程工具提升开发效率,通过大模型增强玩家与虚拟世界的互动深度,通过智能 NPC 的创新打造更逼真世界,实现 AI 驱动的 3D 环境生成。
袁佛玉介绍,AI NPC 是目前最受关注的方向之一。相对于传统 NPC,AI NPC 可以更好的理解玩家意图、基于上下文实时生成对话与行为、依据玩家输入和环境动态响应,显著提升沉浸感和代入体验。百度智能云与网易伏羲通过文心 Character 大模型实现的智能 NPC,支持自由互动响应、多元化剧情,在 1 亿玩家同时在线挑战的高并发场景中,系统依然表现出不错的稳定性与性能。
亚马逊云科技中国区行业集群总经理李剑也在采访中表示,如今生成式 AI 正深刻地改变着整个游戏行业价值链的每个环节,覆盖游戏构建、游戏运行、游戏增长等不同领域。例如生成式 AI 助力游戏公司提升游戏品质,打造沉浸式的、千人千面的玩家体验,帮助游戏企业实现可靠和智能的运维,以及加速游戏广告和社媒活动创意产出等。
李剑介绍,自生成式 AI 技术爆发以来,在游戏行业的首批应用场景主要是降本增效类,例如通过文生图 / 文生视频进行原画素材内容生成、代码建议生成与漏洞检测,以及智能客服等。近一两年来,生成式 AI 更多融合到产品设计与策划方面,进一步提升玩家的游戏体验,发挥更加核心与重要的作用。
开源证券在研报中表示,预计 AI 原生游戏渗透率将逐步提升,且 APRU 呈持续提升趋势,AI 原生游戏 2027 年收入规模有望超 300 亿元。
在袁佛玉看来,AI 正在从一个 " 生产工具 ",进化为 " 玩法本身 ",而 AI 游戏的下一个形态,有待业内持续大胆探索。
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