据 tech4gamers报道,索尼近日发布了 2025 财年第 1 财季的财报,报告里显示旗下 PS5 游戏机的总销售量已突破 8000 万台,在生命周期内的同一时间点仅比 PS4 落后 250 万台。该季度的 PS5 总销量为 250 万台,比上个财季增长 4.1%,同时月用户数量也从上季度的 1.16 亿增长到 1.23 亿,环比增长 6%。
根据索尼的计算,PlayStation 的利润攀升至 127%,平台内的软件总销量达到 6590 万份,同比增大 23%,增幅相当明显。其中游戏和网络服务相关的销售额从 2024 财年第 1 财季的 8649 亿日元增长至 9365 亿日元,同比增长 8%,同时经营收入也从 652 亿日元大幅提升至 1480 亿日元,同比增长超过 120%。tech4gamers 指出,尽管索尼目前比较缺乏第一方游戏,但由 Xbox 发行的游戏在 PS5 平台上表现相当不错,因而促进了平台软件的销量增长。
距离 PS5 发布已过去五年,索尼目前正专注于开发下一代 PlayStation,此前由消息称PS6 的相关图形性能或将比肩 RX 9070 XT。PS6 项目的代号为 Orion,是索尼与 AMD 合作项目 Project Amethyst 的研发成果,将使用 Chiplet 架构处理器设计,搭载八核 Zen 6 架构 CPU,配备了 40-48 个 RDNA 5(UDNA)计算单元,频率可达 3GHz 以上,采用 GDDR7 显存,位宽为 160 至 192-bit,带宽约为 32GB/s,TDP 约为 160W。据推测,PS6 的光栅化性能约为 PS5 的三倍,而且光线追踪性能提升幅度更高。此外,PS6 将支持向下兼容 PS4 和 PS5 的游戏。
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