驱动之家 08-08
有更好的替代方案:Intel下代Xe3 GPU放弃支持16x MSAA!
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快科技 8 月 8 日消息,在最近的 Mesa 驱动程序更新中,Intel 确认在下代 Xe3 图形架构中,将不再支持 16x 多重采样抗锯齿(MSAA)。

Intel 工程师表示,16x MSAA 在某些 Xe3 变体上完全不被支持,并且正在逐步淘汰,未来将仅支持最高 8x MSAA。

Intel 工程师在更新日志中写道:"16x MSAA 在某些 Xe3 变体上完全不被支持,并且正在其他变体上逐步淘汰。大多数供应商选择不支持它,许多应用程序现在提供了更现代的多采样和上采样技术。未来仅支持 2x、4x 和 8x。"

而且近年来 16x MSAA 并没有被游戏开发商和 GPU 厂商广泛采用,主要原因是其性能成本过高,而带来的画质收益有限。

一些旧 GPU 上可以使用 16x MSAA,但很少有游戏引擎或游戏实际使用它,因此可以说它在实时渲染中并不实用。

现代的抗锯齿方法,如时间抗锯齿(TAA)和基于 AI 的上采样技术(如 XeSS、FSR 和 DLSS),现在提供了更好的边缘平滑效果,同时减少了 GPU 的占用。

Xe3 架构将与 Panther Lake 处理器一同发布,由于 Xe3 仍然支持 2x、4x 和 8x MSAA,并且已经有许多替代方案,因此移除 16x MSAA 不太可能产生较大的影响。

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