今年 6 月,微软宣布与 AMD 建立 " 多年战略合作伙伴关系 ",合作涉及 " 在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代 Xbox 游戏主机 ",另外还将联手打造下一代 Xbox 云游戏。与此同时,AMD宣布将以游戏为中心的芯片设计名单扩展到 Xbox 和 PlayStation 生态系统之外。传闻下一代 Xbox 游戏主机已进入最后开发阶段,代号为 "Magnus",并提供了高自由度的系统,极具拓展潜力。
据 Wccftech报道,与微软的合作将让 AMD 受益匪浅,因为下一代 Xbox 所采用的 APU 不仅仅用于游戏主机,还将 " 一芯两用 ",可以搭载在 Xbox 品牌的 PC 上。目前 APU 已授权给 OEM 合作伙伴,除了一些可能的差异外,这些系统应该基本相同。为了简化开发流程,微软还做了优化,开发者无需额外进行适配,保证了游戏主机与 PC 硬件的高度一致。
如果以上的传言属实,那么 AMD 将迎来一场大胜。这种做法扩展了游戏主机定制 SoC 的应用范围,保证了芯片的产量,AMD 很可能从台积电(TSMC)那里获得更为优惠的价格。微软的游戏开发工作也将受益,不但简化了游戏主机的游戏开发流程,而且 PC 版的优化工作也将变得更容易一些,这将是 "Xbox PC" 很好的一个卖点,特别是考虑到当下 PC 游戏的优化存在诸多问题。
新款 APU 标志着游戏主机领域的巨大变化,其采用小芯片设计,具有独立的 CPU 和 GPU 模块,与过去的定制 SoC 有很大的不同,也为日后的性能升级提供了潜力。未来或许会打破游戏主机定期升级换代的固有模式,通过更频繁的小幅升级来代替。
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