文 / 纪德
编辑 / 子夜
2025 年,IP 市场最热闹的两个赛道,一个是短剧,另一个是潮玩。
这对手握大把 IP 资源的内容平台来说,无异于 " 送上门的饭碗 "。
短剧节奏快、抓人眼球,与网文故事天然适配。另一边,潮玩谷子这类产品要想卖得好,背后也得有个好故事、好角色撑着。手里 IP 库存充足的玩家,往往在这两个领域具备先发优势。
从 2024 年开始,爱优腾芒等头部内容平台显著加大了对短剧的投入力度,阅文更是全力开拓短剧和潮玩两大市场,今年初还放出信号,首次把 "IP 商业化 " 提到了战略高度。
对于这些靠内容起家的平台而言,它们现在要讲的新故事是:怎么把 IP 玩出更多花样,找到更多赚钱的路子。
图源阅文好物微博
这 " 新故事 " 讲的效果如何?看看业内玩家上半年的成绩单就能略知一二。
例如,刚发布 2025 年中报的阅文,其上半年实现收入 31.9 亿元,归母净利润同比提升 68.5% 至 8.5 亿元。虽然短剧业务的具体数据尚未单独披露,但衍生品 GMV 已飙升至 4.8 亿元,几乎追平去年全年业绩。这至少说明,新路子确实在贡献真金白银。
市场对玩家在IP 商业化战上的积极动作,反应明显。财报发布后,阅文中报一出来,股价大涨,收盘涨幅近 20%,创近半年新高。花旗、里昂证券、中金等多家机构上调了阅文的目标价。
IP 商业化正在重塑内容产业的估值逻辑。
内容平台通过聚焦 "IP 商业化 " 这个核心战略,正在努力拓宽自己的地盘,将生意持续地做下去。
好故事为 IP 开发提供 " 确定性 "
内容平台就像个 " 孵化器 ",主业就是孵化出有潜力的 IP。
等 IP 养成,再通过新业务把它变成真金白银,这就是所谓的 IP 商业化。
这个路子各行各业都在走。
游戏行业的大厂米哈游,靠着自家的拳头产品,如《原神》《崩坏》系列游戏中的角色和世界观,延伸出游戏内购、卖衍生品、办线下活动等路径。
网文平台也得靠 " 两条腿 " 走路。
一条是 " 老本行 " 在线阅读,这是它们的基本盘,靠《诡秘之主》《全职高手》等作品构建世界观和角色体系,慢慢攒下庞大的内容库。这块业务,对阅文等头部平台来说都是收入的基本盘,表现通常比较稳。
另一条腿是 "IP 生态链 " ——这决定了平台未来能跳多高、跑多远。它指的是把孵化出来的好故事、好角色,改编成影视剧、动漫、游戏,或者做成周边产品来卖,把 IP 的影响力放大,赚更多元的钱。
不过,想孵化出一个真正顶级的 IP,那是难上加难。
一个好的 IP,核心得有个独特又具有生命力的内容内核。
那么,怎么才能让好故事冒出来呢?关键还是内容生态得有活力。
仅 2025 年上半年,阅文的在线阅读平台涌入 20 万名新作家,诞生 41 万部新作。
越来越多的读者,选择花钱看小说——平均月付费用户数从去年同期的 880 万增长至 920 万,同比增长 4.5%。平台月票过万及过百万的作品数量分别实现 20% 和 200% 的大幅跃升。
其实,用户愿意为真正的好故事买单。
以 " 纯洁滴小龙 " 的《捞尸人》为例,这部作品讲的是民俗悬疑,题材不算热门,但故事讲得够精彩、够抓人,一样能火出圈,今年 3 月其一举斩获 34.6 万张月票,刷新起点读书四年纪录,均订量同步突破十万大关。
图源起点读书 APP
同样,游戏里的角色,如果成长叙事完整,用户也更愿意付费。2021 年 9 月雷电将军角色首次在卡池上线时,Sensor Tower 数据显示《原神》移动端全球收入达 3.41 亿美元(约 21.9 亿人民币),雷电将军卡池首周收入占了近一半。
这些活跃且愿意付费的用户,成为内容平台 IP 开发的重要基础——他们天然就组成了一个规模可观且忠诚度高的粉丝群体。以后 IP 改编成影视、动漫,他们就是最捧场的观众和玩家。
有了这群核心粉丝打底,围绕 IP 做的各种商业化尝试,成功的几率自然就大了不少。
所以我们看到,改编自阅文 IP 的影视剧,频频引爆长剧市场,云合数据显示,2025 上半年全网长剧播放霸屏榜 TOP10 中,阅文 IP 独占 6 席。今年以来,《九重紫》《大奉打更人》《雁回时》《国色芳华》《锦绣芳华》《朝雪录》《凡人修仙传》等作品持续引爆热度。
图源腾讯视频微博
当然,单个爆款 IP 的诞生有其偶然性,但成熟的平台,往往摸索出了一套方法,能相对稳定地培育优质 IP,并进行系列化开发。
这样一来,IP 运营就不再是靠运气,而变成了一门可以持续经营的长久生意。
做短剧,谁的手里有王牌?
近两年,短剧这阵风越刮越猛,成了不少视频平台、内容社区还有网文平台释放手里 IP 价值的一个 " 新战场 "。
当前阶段,短剧行业正从早期 " 一周一剧 " 的粗放式增长,向内容精品化转型。
这对网文平台来说,是个好消息。由于短剧绝大多数改编自网文,网文平台 IP 库存充足,尤其是拥有海量中腰部 IP。这些故事改编起来成本相对好控制,情节冲突强、节奏快,正好对上了爱看短剧的那批观众的胃口。
这股短剧热,还带动了一批网文作者转型。
很多原本写小说的中腰部作者,开始尝试写短剧剧本。这类作者凭借对网文叙事节奏的拿捏,和对 " 爽点 " 设计的独到理解,在短剧剧本创作上往往能事半功倍。
这就像开了条 " 新路 "。以前受限于影视、动漫、游戏等改编产能,大量中腰部网文和作者没有改编机会。现在通过短剧这条路,价值一下子就被激活了。
例如,白金作家公子衍,和阅文合作改编的短剧《叮!我的首富老公已上线》,流水达到接近四千万,而原创剧本《好孕甜妻被钻石老公宠上天》更是大爆,流水超过 8000 万。
阅文这类手握大量网文 IP 的平台,虽然可能入场不算最早,但短短一段时间内,就孵化出多部流水破数千万的爆款作品——2025 年 6 月,其出品的短剧在云合数据霸屏榜 Top10 中占据两席。
其中,超级爆款《好孕甜妻》表现突出,流水突破 8000 万元,高居年度霸屏榜第二位,全网播放量更是超过 30 亿大关;另一部剧《母凭子贵后被老板全家宠上天》也表现不俗,播出期间夺得周榜冠军,上线首月播放量即突破 10 亿。
图源微信小程序
为最大化利用 IP 优势,平台们也是各显神通,玩起了 " 开放合作 "。
今年 3 月,阅文宣布开放 2000 余部网文 IP 用于合作开发,并首批释放 300 部 IP 名单," 拉拢 " 全行业的编剧和制作方一起来共创精品。这已是其继去年开放 150 个 IP 后的又一次大幅扩容,看起来,阅文的决心很大。
为了吸引更多编剧加入,玩家还推出了颇具吸引力的分级合作模式,例如阅文提供了保底收入、流水分成乃至工作室扶持和合资公司机会,单剧本保底可达 3-10 万元,并享有 1%-20% 不等的多元利润分成。
未来,如果用户审美提升,行业变得更看重精品,网文平台储备的那些顶级头部 IP,很可能哪天也会被搬上短剧的舞台。
短剧对内容平台的意义,可不仅仅是多赚点快钱那么简单。
它为平台积累的海量中腰部 IP,开辟了一条全新的、相对轻量化的变现通道。
这大大丰富了玩家的 IP 商业化路子,可以不再过度依赖传统高投入的改编方式。
更重要的是,一部成功的短剧也能反哺原始 IP 的热度,让整个内容生态更有活力,形成良性循环。
衍生品强势崛起,成了增长新曲线
IP 商业化进程中,相比于还在摸索阶段的短剧,衍生品这匹 " 快马 " 已经跑在了前面。
优质 IP 与衍生品之间天然存在着互相滋养、彼此成就的共生效应。
一个火爆的 IP,往往能直接带火相关的周边产品,这在动漫、游戏领域已经得到充分验证。
近期热映的动画电影《浪浪山小妖怪》,票房突破 7.7 亿,且据猫眼研究院数据显示,其带动了 400 多款授权衍生品的销售。2025 年电影暑期档衍生品收入同比增长 120%,其中《浪浪山小妖怪》贡献了近 30%。
相比之下,网文 IP 在衍生品开发方面还处于起步阶段,像一片待开垦的荒地。
一些有眼光的平台,早早就开始了布局。阅文 2022 年就注册了自有衍生品品牌 " 阅文好物 ",开始琢磨怎么把自家 IP 变成好产品。
经过发展,其产品矩阵已覆盖谷子、卡牌、盲盒、手办、毛绒、贵金属等主流品类的全矩阵,并敏锐捕捉市场热点,积极布局搪胶毛绒等新兴品类与玩法。
图源阅文好物微博
头部 IP 确实拥有强劲的号召力,粉丝基础大,周边自然好卖,但玩家们正将目光放得更宽,阅文打算为中腰部 IP 量身定制开发计划,并引入优质第三方 IP 以丰富产品线,寻求业务边界的拓展。
此外,玩家还玩起了跨界联动。例如,近期《诡秘之主》与《王者荣耀》的联动正式上线,首次实现 IP 衍生品周边与游戏皮肤同步发售。此类合作有助于阅文借助外部头部 IP 的用户基础和影响力,快速触达更广泛的受众群体。
光有好 IP 还不够,玩家需要积极 " 搭桥铺路 ",整合下游的生产和销售资源。
阅文通过投资国内卡牌大佬 Hitcard、欧美卡牌渠道 Crossing,还有毛绒潮玩品牌 " 超级元气工厂 ",快速完成了在关键细分领域的战略卡位,增强了供应链掌控力。
玩家们的产品开发体系也在提速。
以前,一个衍生品从策划到上市,怎么也得在作品上线前三个月开始准备,不然就容易错过热度。
现在情况不一样了,2025 年上半年,阅文好物在原画、设计和工艺等全链路上取得了突破,今年衍生品出品的速度约是去年的 3-4 倍,单个 IP 每个月可推出约 3 至 4 批新品。
我们看到,衍生品带来的增长很可观,中报数据显示,2025 年上半年,阅文衍生品 GMV 强势攀升至 4.8 亿元,几乎赶上去年全年总和。
而 IP 衍生品市场的前景广阔,远未触及增长边界。
从潮玩到谷子等多样化形态,IP 影响力的深度和广度仍在不断延伸,创造着充满可能性的增量空间。
拥有深厚 IP 储备的平台在此领域具备显著的先发优势,为其持续挖掘内容资产价值提供了可观潜力。随着 IP 商业模式的演进,玩家将逐步验证自己是否拥有可复制、可持续的 IP 衍生品工业化体系的能力。
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