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英特尔驱动新功能:支持分配 87% 内存给核显作显存
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IT 之家 8 月 15 日消息,英特尔本月初发布了 Arc 显卡驱动 32.0.101.6987,为部分酷睿 Ultra 处理器集成的 Arc 核显带来了一项功能 —— Shared GPU Memory Override(共享 GPU 内存覆盖)。

英特尔在发行说明指出:" 英特尔图形软件现支持在 Windows 10/11 系统上,为特定英特尔酷睿 Ultra 处理器(1/2 系列)内置 Arc GPU 提供 GPU 共享显存覆盖控制。"

然而,根据英特尔知识库页面,该功能需要至少 10GB 系统内存及酷睿 Ultra 2 系列处理器(并未提到酷睿 Ultra 1 系列)。

与独立显卡使用专用显存不同,CPU 核显只能以系统内存存储图形与视频数据,但传统核显最大显存分配量通常限于系统内存的 50%,英特尔这一新功能允许用户突破此限制。

默认分配比例为 57%,用户也可通过 Intel Graphics Software 手动进行调整(重启后生效)。

可分配的最大比例取决于系统内存总量,英特尔官方示例图中达到了 87%。

竞争对手方面,AMD 早已支持类似的功能,例如锐龙 AI Max+ 395 SoC 最高可将其 128GB 统一内存池中的 112GB 分配给 GPU。

英特尔提醒,集成显卡采用统一内存架构,大量占用系统内存可能导致 CPU 在多任务或内存密集型工作负载中内存不足,极端情况下还可能导致 CPU 延迟,并因 DRAM 长时间高负载而笔记本功耗增加。因此,该功能更适合针对特定、可预估的需求进行调整。

除这一功能之外,该驱动还带来了性能与稳定性优化,并针对酷睿 Ultra 200H 系列(代号 Arrow Lake-H)设备进行电源管理优化,以在低功耗模式下提高性能和帧同步性能。

在 Arc B 系列独显上,启用路径追踪的 1080p 分辨率下,《战地 6》Beta 测试版、《四海兄弟:故乡》和《毁灭战士:黑暗时代》性能提升可达 6%;修复了 Battlemage 显卡在启用 Intel XeSS 时《永劫无间》可能出现的卡死问题,详情可见 IT 之家此前报道。

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