科技美学 08-20
《黑神话》新作官宣 钟馗来了!
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一觉醒来,《黑神话》热搜炸了!

今日凌晨 4 点,德国科隆游戏展发布会刚刚结束。

就在不少玩家 " 吐槽 " 展会有些平淡的时候,主持人话锋一转,表示还有一个 one more thing。

于是现场大屏幕上瞬间出现了游戏科学的 logo,并投放了黑神话系列的第二部作品——《黑神话:钟馗》首支 CG 先导预告片。

据介绍,《黑神话:钟馗》是以中国民间传说中的著名角色 " 钟馗 ",为主要创意来源的单机动作角色扮演游戏。

与此同时,各平台《黑神话:悟空》的官方账号也更名为了 " 黑神话 ",并换上了预告片中钟馗的角色形象。

尽管处于早期开发阶段暂无实机内容展示,但《黑神话:钟馗》的预告片已经让玩家大呼过瘾。

其实在去年黑悟空发售之后,就爆出游戏科学早就已经注册了一批黑神话相关的商标,除了钟馗以外,还有封神榜的姜子牙。

此前网友都以为这是保护黑神话 IP 的一种预防手段,没想到居然是早有 " 预谋 "。

(弹幕听取啊声一片 ~)

坏消息:依旧没有出现黑神话悟空 DLC 的影子。

好消息:黑神话有新作。

游戏科学创始人冯骥发文透露,《黑神话:悟空》发售的大半年时间里,他都在按照 " 先做 DLC" 的计划努力,但怎么都 " 快乐不起来 "。直到今年有一天,他和美术总监杨奇一拍即合,决定做一款新作。

对于玩家们比较期待的 DLC,冯骥则表示,会 " 在未来以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来 "。

杨奇也在个人账号上表示,《黑神话:钟馗》眼下尚无值得展示的实机内容,待做到能见人时,它理应是一番全新的面貌。

" 创作一事,机缘很重要。一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。"

值得一提的是,《黑神话:钟馗》的先导预告片发布时间—— 8 月 20 日,正好是《黑神话:悟空》的发售日。

游戏科学官方表示,每年的 8 月 20 日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。" 考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段 CG 短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。"

至于为什么先做钟馗,而不是《黑神话:悟空》的续作。

官方的答复是:" 在天命人的故事告一段落后,团队十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择——在这个新的游戏里,团队有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。"

游戏科学坦言,《黑神话:钟馗》需要先把品质做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。而《黑神话:悟空》所代表的西游,也不会到此为止。

最后,小编想说,相比家喻户晓的悟空而言,钟馗有着更广阔的想象空间,游戏科学也更能放开手脚做出更多尝试和创新。各位 " 天命人 ",大家准备好了吗?

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