导语:《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。它依然是一款标准的单机 ? 动作 ? 角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。
【环球网科技综合报道】8月 20 日消息,在 2025 科隆游戏展开幕之夜,游戏科学团队《黑神话:钟馗》游戏亮相。
在《黑神话:钟馗》官网,游戏科学团队谈到选择现在公开《黑神话:钟馗》的原因。官方表示," 当然是因为每年的 8 月 20 日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段 CG 短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。"
关于为什么先做钟馗,游戏科学团队说," 在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择 —— 在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。"
据游戏科学团队介绍,作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。其次,它依然是一款标准的单机 ? 动作 ? 角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。关于两款产品的具体差别,团队仍在摸索与试错。
游戏科学官方还表示,《黑神话:钟馗》将登陆 PC + 主流主机平台,正式信息以发售前通知为准。
(文章为作者独立观点,不代表艾瑞网立场)
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦