8 月 21 日,vivo 发布了国内手机厂商的首个 MR 混合现实头显—— vivo Vision 探索版。
虽然外观和 UI 都果里果气的,但实际体验过之后,发现这机器是针不戳。
vivo 宣称前期调研和研发时间有 4 年,机器有 1700 多个零件,里面也是有散热风扇。
vivo Vision 是 " 有空间计算能力 " 的 MR 头显中最轻的,398 克重,比 514 克起步的友商,起码轻了 116 克以上,甚至已经接近健身用耳机 AirPods Max(386 克),伤害不大,但侮辱性极强。
友商们的重量↓
vivo Vision 依然是铝合金机身 + 玻璃面盖,体积比友商小 30%(83mm 宽,40mm 厚)。
vivo Vision 里面是两块3840x3552 的 Micro-OLED 屏幕(应该是索尼的?),94% 的 P3 色域覆盖,平均色偏<2,支持 100 度到 1000 度的磁吸镜片,有双环绑带可选。
vivo Vision 搭载的是高通第二代骁龙 XR2+ 芯片,支持全彩透视,最低时延 13ms(能推得动这两块屏幕,二代 XR2+ 出乎预料地强)。
搭载的是 OriginOS Vision 系统,官方 PPT 就是机器里实际能看到样子。
vivo Vision 有自研空间算法,默认是自然手势交互:1.5 度的眼神追踪 + 微手势识别,支持 26 个自由度,垂直识别范围 175 度。
它可以多 APP、多窗口使用(窗口可随意移动 + 悬浮固定)、可与虚拟物体交互(点击、按压、旋转等)。它也可以旋转 " 表冠 ",调整虚拟和现实之间的覆盖度(就是 VR 和 AR 模式之间,可以无级切换)。
支持手机电脑无线投屏,兼容 Steam 的 PC VR 游戏和空间手柄操作。
除了 3D 照片 / 视频、全景照片 / 视频等常见的空间观影,vivo Vision 还有一些类似太鼓达人,能与虚拟内容交互的小游戏↓。
深圳湾一号的彦祖实拍↓
下视这两个摄像头是用来看用户手势的↑。
首次佩戴 vivo Vision 的眼神(在多种背景沉浸度下,用眼睛注视多目标点即可完成)、双手校准,都和苹果很像。
vivo Vision 有自己的 "XR 控制台 "APP,上面可以无线实时共享头显的画面、控制音量、重新定位、调整近视角度等各种功能。
vivo Vision 这 " 双目 8K" 屏幕,强得不可思议:单眼 3840x3552 是 1364 万像素,像素数量超过了苹果 Vision Pro 的单眼 1170 万像素(3660 × 3200),而 Quest 3 是单眼 456 万像素(2064 × 2208)。
总像素数量 2728 万像素,像素密度高达 4032ppi(接近手机 1.5K 屏的 10 倍),PPD 38 度的视场角,这规格堪称梦幻。
我们就算打开写轮眼,也已经很难看出屏幕的像素点,视野范围也足够大。在这最顶的 MR 屏幕面前,现在的瓶颈反而是视频素材。8K 的 180 度 " 半全景照片 ",清晰度都已经喂不饱这超顶的屏幕。
竟然能以超低延时推起这两块 1364 万像素的 Micro-OLED 屏幕,第二代骁龙 XR2+ 的性能也是远出想象。
全彩模式的现实画面(就是机器摄像头实拍的实时画面),难以觉察到它的延迟,13ms 时延不是开玩笑。但现实画面的清晰度一般,和虚拟内容的清晰度,形成相当明显的对比,这部分和苹果还有一段距离。
vivo Vision 的工业设计、虚拟空间定点、双手和眼神追踪、UI 交互、外挂电池之类的,真的是果里果气 + 星里星气(外挂电池上的电源线,是要取卡针捅进去才能拔出来,相比苹果的不可拔电源线、三星 Project Moohan 的可直接拔掉电源线,vivo 要感谢两位先烈前辈了)。
vivo Vision 省流:超过苹果的屏幕、苹果 90% 以上的体验,非常推荐去试玩一下。
不过,vivo Vision 探索版暂时没有发售计划,所以还不清楚价格。
它会在 8 月 22 日开放线下体验,首批包括北上广深、杭州、成都、成都、南京、昆明、济南等地的 12 家官方授权体验店,后续第二批体验门店还要等消息。预约链接http://t.cn/AXvAhZuS
如果能做到万元以内,那它肯定会成为 MR 市场的里程碑作品(苹果 Vision Pro 是 3 万元,微软 HoloLens 2 是 27388 元↑,而三星那个首发 Android XR 的 Project Moohan 头显↓,半年前发布,说年内开卖,但现在还没有价格和开卖时间)。
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