千军万马避红袍。
《空洞骑士》玩家的 " 幸压抑 " 终于要结束了。前段时间的科隆游戏展上,Team Cherry 公布消息,《空洞骑士:丝之歌》将在 9 月 4 日发售。
这个消息点燃了全球玩家的热情,《空洞骑士》时隔多年再次刷新历史最高同时在线人数纪录,当日峰值人数来到了 3.9 万。
即便此时也仍然有 2.3 万人同时在线
但与此同时,《丝之歌》定档的消息也成了不少独立开发者的 " 噩梦 "。最近,多个原定在 9 月初发售的银河恶魔城游戏宣布延期,开发者们给出的理由也很简单:不想和《丝之歌》硬碰硬。
比如原计划 9 月发售的《Aeterna Lucis》,在《丝之歌》公布发售日当天,便在推特上发表了声明,宣布将一路推迟至 2026 年发售,部分原因是 " 为了避免受到《丝之歌》影响 "。
早在 2018 年就发起众筹,原定于 9 月 9 日正式发售的《Faeland》也紧随其后,宣布了延迟,目前还未公布具体发售日期。
就连一些尚未进入发售阶段的游戏,也因为《丝之歌》的突然到来显得大为苦恼:《Stomp and the Sword of Miracles》原本计划在 8 月底开启众筹、9 月初发布试玩 Demo,如今因为《丝之歌》发售,宣布了推迟众筹时间。
其开发者在公告中写到:" 像我这样的小开发者需要依靠 Demo 口碑和主播来提升知名度,但大家接下来一段时间都会忙于《丝之歌》,相较于《丝之歌》,我就像一条小虾米,必须做万全的准备,才能不被鲸鱼吃掉。"
除了银河恶魔城游戏,也有一些其他类型的游戏选择了躲避《丝之歌》的锋芒:" 小丑牌 Like" 游戏《CloverPit》,原本计划在 9 月 3 日发售,如今推迟到了 9 月 26 日。
其开发者在声明中表示,《丝之歌》是 Steam 上最受期待、愿望单数量最多的游戏,他们相信所有玩家,包括团队成员自己在内,都会在第一时间去体验它。这也意味着,它的到来几乎会盖过所有同期发售的作品。正因如此,他们决定推迟档期,同时也希望借此机会继续打磨作品。
当然,也不是所有开发者都喜欢延期发售。比如一款名为《Demon school》的战旗 RPG 游戏,其开发者原计划在 9 月 3 日和《丝之歌》正面 " 一较高下 ",但最终因发行商阻止,被迫延期到了 11 月发售。
" 独立游戏 GTA" 指《丝之歌》
不过话说回来,《丝之歌》给独立游戏市场带来的冲击也并非全然都是消极的,在大家纷纷宣布游戏延期的同时,不少开发者也借助这一热点获得了额外关注。
像是《Aeterna Lucis》的公告目前已收获超过 120 万次浏览,是其平日内容浏览量的一百倍。不少玩家在留言中对这些因《丝之歌》受影响的开发者表达了安慰:
许多游戏也因此收获了不少新的粉丝:
对这些独立作品来说,被《丝之歌》的光芒短暂掩盖或许不可避免,但能借此机会被更多玩家看到,也算是一种意外之喜。
当然,更重要的是,发售日期从来不是决定游戏成败的唯一因素—— 2023 年,《博德之门 3》为了避开《星空》选择提前发售。但最终,《星空》虽然发售前声势浩大,最终成绩却只是中规中矩,反而是《博德之门 3》一跃成为现象级作品,至今仍然深受玩家喜爱。
档期或许影响一时的声势,但真正被玩家记住的,始终是游戏本身的品质。也正因此,希望这些被《丝之歌》暂时 " 吓退 " 的作品们,能在日后属于自己的舞台上,收获应有的掌声与好成绩。
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