文 / 大娱乐家
在 8 月的手游市场,于 19 日正式上线的《无畏契约:源能行动》(以下简称《无畏契约》手游),显然是一件足以搅动整个行业的事件。
作为拳头与腾讯游戏联合推出的重磅产品,它的光环早在 PC 端就已建立:全球战术射击电竞新宠,甚至被称为《CS:GO》之外最重要的竞技 FPS。而这一次,将 " 硬核战术射击 " 搬上小屏幕,无论是技术难度还是市场风险,都注定让它成为 2025 年最受检验的一款游戏。
现实往往比数字更尖锐。
《无畏契约:源能行动》海报
上线首日的确轰动:预约用户超过 7000 万,iOS 收入登顶榜单,根据彭博的说法其单日流水达到百万美元。
不过,在热闹的成绩单背后,媒体和玩家的声音却并不和谐:有人称赞它几乎完整还原 PC 端的战术体验,也有人直言即便经过简化仍然操作门槛过高,依靠 " 搓玻璃 " 根本承载不了这种强度……总结来看,《无畏契约》手游跨出的第一步,并没有想象中那么大幅度。
更何况,在手游已经彻底进入 " 全民休闲 " 的年代里,强调 " 停步射击 " 和高精度操作的硬核 FPS 产品,几乎像是在逆流而行。它不仅需要说服市场,还需要重新教育玩家,而这也正是它注定 " 艰难 " 的原因。或许,它还需要更长的时间沉淀,才能爆发出应有的潜力。
火爆的预约背后
是高门槛投下的阴影
问题在于,这样的成绩是否具备可持续性?
与常见的 FPS 手游不同,《无畏契约》手游强调的不只是射击的快感,更是战术配合与精细操作。它继承了端游 " 必须停下才能射准 " 的设定,对枪时机、技能释放与地图战术以及队友配合几乎决定了胜负。
《无畏契约:源能行动》游戏截图
这种设计在 PC 端自然是核心魅力所在,但移植到手机上,就成了一道巨大的门槛。玩家需要在几寸屏幕上完成走位、瞄准、技能释放等复杂操作,即便已经经过了精简,但按钮之多依然让习惯了《荒野乱斗》或《和平精英》的用户望而却步。
在国内社区如 TapTap 或小红书上,玩家的反馈可以说泾渭分明。老玩家普遍认为手游版本 " 神似 " 端游,甚至称之为 " 意外的顺畅 ",但新玩家则吐槽操作繁琐、脚步声不清晰、辅助瞄准不稳定。
图源:TapTap
口碑差异,其实揭示了一个事实:《无畏契约》手游无法依靠当初堆积用户量来获得增长,它必须依赖一小撮极度忠诚的核心用户,去撑起最初的生态。
这也让它与其他成功的 FPS 手游相比,路径显得更为艰难。比如《使命召唤手游》在全球范围内的爆发,依赖的是轻度化的体验与大规模的内容分发;《和平精英》更是直接拥抱休闲玩家,用社交化和 " 百人同场 " 的叙事击中广泛人群。
《使命召唤手游》海报
本质上就是竞技游戏衍生而来的《无畏契约》手游,几乎天然就在主动缩小自己的受众范围,去追求那份 " 端游式的纯粹竞技感 "。这既是勇气,也是风险。
因此,从第一天起,《无畏契约》手游就注定要走一条更窄、更难的路。它的光环来自端游,但它的门槛也来自端游。如何在 " 光环 " 与 " 门槛 " 之间找到平衡,是腾讯与拳头必须面对的课题。
在时间里等待
还是被时间考验?
任何竞技产品的成长,都离不开时间。
《英雄联盟》在 PC 端花了十余年才搭建出如今的生态,《无畏契约》在 PC 端也经历了并不算短的赛事养成和生态培育。
从这个角度看,《无畏契约》手游显然不可能一蹴而就。
目前腾讯游戏与拳头显然已经给出了答案:重金投入电竞体系。
《无畏契约》嘉年华明星表演赛手游场
根据报道,未来三年将投入超过 2 亿美元资金进入中国市场,用于建设赛事体系、大学联赛以及 OnePlus 合作的大型活动。
而在更早的《无畏契约》手游定档发布会上,也看到了腾讯游戏副总裁黄凌冬再次公布了针对它的生态扶持计划:在未来三年,持续投入超 15 亿,以长青为目标,打造无畏契约移动多元服务生态。
这说明他们并不打算依靠短期爆款效应,而是把手游当作一个长期培育的竞技项目来打造。
问题在于,时间成本是否允许?
《无畏契约》来瓦手秀夜
也正因如此,或许不该用传统意义上的 " 成功与否 " 去衡量《无畏契约》手游,显然其流水数据很难与那些每次推出大版本就能爆发的叙事性运营游戏相比。
它更像是一场长期试验:在一个高度休闲化的市场环境中,一款极度强调硬核竞技的手游是否能立足?如果答案是肯定的,它将为整个行业开辟出一条新的路径;如果答案是否定的,它也至少为后来者提供了一个生动的样本。
从这个角度说,《无畏契约》手游的意义甚至超出了它本身,更是面对这个普遍强调全民参与、休闲搓两把的手游行业的一次 " 逆流实验 "。而这种实验的结果,只有时间能够揭晓。
因此,当我们说《无畏契约》手游踏出了 " 艰难第一步 " 时,并不是在否定它的价值。相反,正是因为它选择了一条最难的路,才显得尤为值得关注。在眼下的市场环境里,这样的产品需要的不是立刻的爆发,而是更多的耐心与等待。
毕竟,任何一个能够真正形成竞技体系的项目,都是时间的产物。
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