作者:Ryan_So
处理器是电脑中的核心硬件,装机时先确定处理器型号,确保性能满足所需,再去匹配显卡内存等等硬件,英特尔酷睿 Ultra 200S 系列桌面处理器在架构方面有着巨大变化,其采用模块化结构设计,并不再支持超线程技术,运算核心基于台积电 N3B 工艺,拥有相比以往更出色的能耗比与可靠性,当然,处理器的性能表现只是考虑因素之一,还会综合处理器与配套主板的价格去考量,目前 Ultra 7 265K 盒装版已经来到 2000 出头,甚至比前代的 i7-14700K 处理器还要低,本次是自购的处理器 + 主板套装,相较于单独购置更实惠,接下来通过一系列性能测试与分析,来看看它是否值得。
首先说一下详细硬件配置,处理器为 Intel Ultra7 265K,主板为技嘉 Z890M DDR5 冰雕,显卡为影驰 RTX4070Ti Super 16GB 金属大师,内存条为阿斯加特女武神二代 DDR5 6000 C28 48GB 内存条,硬盘为宏碁掠夺者 GM9 PCIe5.0 2TB 固态硬盘,操作系统为 Windows 11 24H2 版本,电源为蓝宝石氮动 1200W 全模组电源,还搭配白色外观的 MATX 机箱与 360 水冷散热器。
这代 Intel Ultra 桌面处理器的变化很大,仍是大小核架构设计,不过取消了超线程技术,相较于 14 代酷睿处理器最大升级的是配备独立 NPU 模块,Ultra7 265K 处理器的 NPU 模块算力达 13TOPS,然后是能耗比,采用先进的台积电的 N3B 制程工艺,在性能更高的同时满载功耗与温度下降了,在拓展性方面也更强,支持更高内存频率,并增加四条 PCIe5.0 通道用于安装固态硬盘。
在主板选择方面,目前 Z890 与 B860 芯片组主板价格相近,个人更倾向于扩展性更高的 Z890 主板,可以充分发挥处理器在设备拓展方面的优势,包括 M.2 固态硬盘插槽数量与 IO 接口类型数量等,技嘉 Z890M DDR5 冰雕主板采用 MATX 尺寸规格,外观方面白得挺彻底,供电接口与内存插槽同为白色。
主板正面覆盖有大量的铝合金材质散热模块,覆盖了供电模组、M.2 固态硬盘插槽以及 PCH 芯片,在散热模块的表面设计有精致的纹理涂装,主板采用 12+1+2 相供电方案设计,其中核心供电为 12 相,单相 60A 的 DrMos 芯片,并采用双 8Pin 处理器辅助供电插槽接口设计。
由于 Intel Ultra 桌面处理器采用多 Die 的架构,内存控制器集成于 SOC 模块中,导致内存延迟增加,搭配高频内存条可显著提升处理器性能,主板标配四条 DDR5 内存插槽,内存频率能支持到 9200MHz+(OC),还支持技嘉的 D5 内存黑科技 2.0,可提高内存读写性能与降低内存延迟。
主板首条 PCIe 插槽支持 PCIe 5.0 x16 规格,外层采用金属马甲加固保护,第二个 PCIe 插槽支持 PCIe 4.0 x4 规格,主板三个 M.2 固态硬盘插槽,均支持快拆功能,散热模块为免螺丝设计,其中首个 M.2 固态硬盘插槽支持 PCIe 5.0 x4 规格,其余两个均支持 PCIe 4.0 x4 规格。
本次搭配使用的是阿斯加特女武神二代 DDR5 48GB 内存条,内存条配备 2mm 加厚金属散热马甲,表面经过白色立体烤漆工艺处理,搭配高导热性能的硅脂,能有效降低高频运行温度,内存条搭载海力士 M-die 颗粒,支持 Intel XMP3.0 和 AMD EXPO 一键超频,其中两套 XMP 参数分别为 6400MT/s CL32 与 6800MT/s CL32。
由于身边并没有 8000MT/s+ 高频内存条,只能通过手动超频压时序的方式获得理想内存性能表现,并在主板 BIOS 中提高 Ring、D2D 与 NOC 频率,基本上是跟随 Intel 所提出 IPO 方案的思路,不过考虑处理器的体质与主板的供电策略,并没有修改处理器的核心频率与电压参数。
显卡为影驰 RTX4070Ti Super 16GB 金属大师,外观造型设计方正规整,上盖与背板均为铝合金材质,全金属覆盖赋予了显卡独特的金属质感,配备八根 6mm 镀镍复合热管与三散热风扇的设计,散热系统用料非常扎实,其散热性能能轻松应对显卡近 300W 满载功率释放。
显卡搭载的是 AD103 核心,拥有 8448 个 CUDA 核心,基础频率为 2340MHz,核心加速频率为 2655MHz,配备 16GB 容量 256bit 位宽 GDDR6X 显存,显卡的外观造型具有极高的辨识度,不得不说显卡的体积相当硕大,需要在尾部使用支架减少因受自身重量而弯曲的情况,
先简单过一遍 Intel Ultra7 265K 处理器的参数规格,其配备了 20 核 20 线程,8 个性能核心和 12 个能效核心,这代处理器取消了超线程技术,计算模块用的是台积电 N3B 工艺,基础频率为 3.9GHz,最大睿频可达 5.5GHz,并拥有 30MB 的三级缓存,简单跑个 CPU-Z 基准性能测试,单核成绩为 874.6 分、多核成绩为 15621.8 分。
Intel Ultra7 265K 处理器在 CineBench R15 基准测试软件中的多核成绩为 5614 分,单核成绩为 350 分,CineBench R20 基准测试软件中的多核成绩为 14051 分,单核成绩为 879 分,而在 CineBench R23 基准测试软件中的多核成绩为 35937 分,单核成绩为 2281 分。
对比一下目前处于 2000 价位段的处理器的性能表现,从 Cinebench R23 软件测试成绩中可见,Intel Ultra7 265K 在渲染生产力方面更胜一筹,与同样是 20 核心的 i7-14700K 处理器相比性能差距并不大,不过 Ultra7 265K 的满载功耗更低,新架构支持高频内存条,核显编解码性能更强。
V-Ray 5.0 渲染基准测试软件,软件提供了三种不同的渲染模式,可支持处理器、GPU 与混合渲染模式,其中处理器单独渲染模式成绩为 26399 分,GPU 与混合渲染模式目前仅兼容 RTX GPU 加速,GPU 单独渲染模式成绩为 3578 分,混合渲染模式成绩为 3383 分。
内存性能对 Intel Ultra200 平台有着较为明显的影响,本次将内存条超频至 8000MT/s 时序为 CL36,优化了部分内存小参并能够通过压力测试,利用 AIDA 64 软件的内存基准测试功能,实测内存读取速度为 123.44GB/s,写入速度为 120.6GB/s,复制速度为 121.07GB/s,延迟为 68.8ns。
主板上首个 M.2 固态硬盘插槽支持 PCIe5.0 × 4 传输规格,由于接口是从处理器的 IOE 模块引出,会出现在 Intel Ultra200 平台的固态硬盘测速结果低于预期,本次搭配宏碁掠夺者 GM9 PCIe5.0 固态硬盘,顺序读取写入速度分别为 12307MB/s 与 10054MB/s,4K 单线程读写速度分别为 77.72MB/s 与 322.93MB/s。
若是使用转接卡将固态硬盘安装在显卡的 PCIe5.0 × 16 插槽上,则不会出现顺序读写速度偏低的情况,实测顺序读取写入速度分别为 14231MB/s 与 10069MB/s,均达到固态硬盘厂商标称的速度,速度几乎是 PCIe4.0 固态硬盘的两倍,4K 单线程读写速度分别为 77.07MB/s 与 333.15MB/s。
3DMark 基准测试软件中的 Time Spy 项目,硬件平台综合得分为 23879 分,其中图形得分为 24031 分,CPU 得分为 23058 分,4K 高分辨率的 Time Spy Extreme 项目综合得分为 11934 分,其中图形得分为 11808 分,CPU 得分为 12707 分,Steel Nomad 项目的得分为 5647 分。
显卡的光线追踪性能测试,RTX4070Ti Super 16GB 显卡在 Port Royal 项目的总得分为 15761 分,显卡测试帧率为 72.97FPS,而在 Speed Way 项目的总得分为 6436 分,显卡测试帧率为 64.37FPS。
CPU Profile 测试项目,可测试处理器在不同线程数下性能表现,Intel Ultra7 265K 处理器的最大线程成绩为 16734 分,16 线程成绩为 14801 分,8 线程成绩为 9355 分,2 线程成绩为 2625 分,单线程成绩为 1349 分。
UL Procyon 基准性能测试套件,可以测试硬件平台在视频图片处理以及 AI 生成方面的性能表现,实测照片编辑基准测试项目中的成绩为 10992 分,在视频编辑测试项目中(开启 GPU 加速)的成绩为 55273 分。
AI 图像生成性能测试,其基于 Stable Diffusion 模型,本次选择的人工智能推理引擎版本为 TensorRT,在 Stable Diffusion 1.5(512 × 512)项目中的成绩为 3666 分,总体图像生成速度为 1.704s/image,在 Stable Diffusion XL(1024 × 1024)项目中的得分为 3118,总体图像生成速度为 12.027s/image。
接下来是游戏性能测试环节,RTX4070Ti Super 16GB 显卡能够实现在 4K 分辨率下高帧率运行大型游戏,因此本次测试均在 4K 分辨率(3840 × 2160)画面设定下进行,《刺客信条:幻景》画面质量设为极高预设档位,关闭自适应质量模式,其它画质选项均为默认,内置基准测试功能实测平均帧率为 94FPS,1%Low 帧率为 76FPS。
在《黑神话:悟空》游戏中选择应用推荐画质等级,即关闭光线追踪效果,开启 DLSS 超分辨率采样,超采样清晰度设为 50,其它画质选项均设为超高,关闭帧生成功能的设定下平均帧率为 72FPS,最低帧率为 58FPS,若是开启帧生成功能,平均帧率会提高至 114FPS。
《赛博朋克 2077》将画质设为超级预设档位,然后手动切换至 DLSS 超分辨率采样与平衡档位,选择全新的 Transformer 模型,关闭帧生成功能,其它画质参数均保持默认,在基准测试中平均帧率为 71.76FPS,最小帧率为 63.92FPS。
《极限竞速:地平线 5》关闭超分辨率采样,开启 TAA 抗锯齿效果,将画质设为最高极端预设档位,全部画质参数均保持默认,在内置的基准测试中平均帧率为 116FPS,若追求画质可将光线追踪等全部效果拉满,此时平均帧率为 93FPS。
竞技类游戏《PUBG》,将画质设为预设超高画质档位,全部参数保持默认,DirectX 版本设置为 DX12,地图为艾伦格单排赛,在游戏地图中不停奔跑,实测平均帧率为 120FPS,1%Low 帧率为 93FPS。
《DOTA2》已解锁帧率上限,将画质设为预设最高画质档位,在观战十分钟情况下,实测平均帧率为 249FPS,1%Low 帧率为 129FPS,该游戏对处理器单核性能有近乎苛刻的要求,除非团战等高负载场景,显卡负载基本处于 70%。
《怪物猎人:荒野》,将画质设为预设极高画质档位,默认开启 DLSS 超分辨率采样与画质档位,并启用高分辨率纹理包,游戏场景为渲染压力较高的绯红森林地图,游戏帧率为 60FPS。
竞技类游戏《CS2》,使用创意工坊内的基准测试地图,测试 4K 与 1080P 分辨率的表现,先测试 1080P 低档位画质,实测平均游戏帧率为 746FPS,1%Low 帧为 256.8FPS,而 4K 分辨率高档位画质平均游戏帧率为 241.1FPS,1%Low 帧为 113.4FPS。
Intel Ultra7 265K 处理器内置全新 Xe-LPG 架构核显,基础频率为 300 MHz,最大动态频率为 2GHz,最高支持 8K60Hz 画面输出,理论性能是 i7-14700K 处理器内置核显的两倍,能够流畅运行一些小型游戏,中大型游戏还得依靠独立显卡,核显更多用于视频编解码等场景。
Intel Ultra7 265K 处理器核显的视频编解码能力相当强大,可用于视频内容创作等场景,比如使用达芬奇软件导出 4K 分辨率 AV1 格式视频时,Ultra7 265K 处理器的核显与独立显卡协同工作,从系统的资源管理器中可看到此时核显占用率为 65%,尤其是预览导出高分辨率视频时,渲染速度得到一定提升,相较于关闭核显状态下,视频导出时间减少了 30 秒。
本人日常较喜欢利用 OBS Studio 软件来录制游戏视频画面,后期用达芬奇或 PR 等软件剪辑调色,然后分享到各种视频平台,软件支持 Intel 的 QSV 与 NVIDIA 的 NVENC 硬件视频编码器,分别对应 Ultra7 265K 处理器的核显,与 RTX4070Ti Super 16GB 显卡。
对比软件分别调用核显与独显两种模式下录制游戏视频对帧率的影响,录制视频为 H.264 编码格式,画面分辨率为 4K 帧率为 30FPS,在调用处理器的核显进行视频编解码状态下,游戏平均帧率仅下降 1FPS,而在调用独显的进行视频编解码状态下,游戏平均帧率下降了 3FPS。
主板 BIOS 中性能模式选了 Optimization,处理器核心电压策略较为激进,会导致满载时核心电压与功耗偏高,需要在主板 BIOS 中设定合理的电压值,或者切换至更为保守的性能模式,本次手动将处理器核心电压设为 1.35V,完全不会影响性能发挥同时有效降低温度,在烤机状态下满载功耗为 220W,温度维持在 86 ℃。
结语:
综合所有基准测试与生产力项目结果来看,Intel Ultra7 265K 处理器的生产力性能表现稍稍超过上代的 i7-14700K 处理器,渲染性能在同价位段处理器中居于领先地位,可轻松应对视频图像处理与设计渲染等生产力场景,更强大的设备兼容性与扩展性,轻松兼容高端的固态硬盘与内存条,针对模块化结构所带来内存延迟偏高的问题,可通过内存超频和时序优化等方式解决,最大限度地发挥硬件潜力。
处理器在电竞游戏场景下确实稍微逊色,比不上友商的 X3D 处理器,若你是注重 Low 帧的竞技类游戏玩家,那么还是建议选定位游戏具备超大缓存的处理器,但 265K 处理器对于绝大部分单机游戏来说性能是溢出的,还有那无法忽视的性价比,价格比相近性能水平的锐龙 9 9900X 处理器低了很多,将剩余预算用于升级显卡上会更合理,处理器的满载功耗并不算高,一般双塔风冷散热器也能稳压其发热,还能进一步节省装机成本。
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