手机中国 09-04
MR市场战火将起,苹果要如何挽回劣势?
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【CNMO 科技】今年 8 月,vivo 正式推出旗下首款混合现实(MR)头显设备 "vivo Vision 探索版 ",以 398 克全球最轻重量、双目 8K Micro-OLED 屏幕、眼手协同交互等技术,向 MR 市场投下一颗重磅炸弹。

这一动作,恰似在已燃起战火的 MR 领域又添了一把干柴——而此时的苹果,正因 Vision Pro 的失利陷入被动。作为曾被库克称为 " 开启空间计算时代 " 的标杆产品,Vision Pro 上市一年即停产、销量不足百万、生态停滞的困境,让苹果在 MR 赛道的领先地位岌岌可危。面对 vivo、Meta 等对手的强势进攻,苹果该如何挽回劣势?

苹果 Vision Pro 的困境

根据统计机构数据,截止 2025 年 2 月,苹果 Vision Pro 上市满一年,其全年销量未达百万台。作为对比,苹果的初代 iPhone 仅用 74 天便突破百万销量。虽然二者的品类不同,但这也足以说明 Vision Pro 的市场接受度之低。更严峻的是,有消息称,在 2025 年初,苹果已陆续停止组装 Vision Pro,这款被寄予厚望的产品或已成为苹果历史上寿命最短的产品之一。

苹果 Vision Pro 销量萎靡的背后,是生态与体验的双重失衡。截至 2025 年 1 月底,visionOS 生态中活跃 APP 不足 1900 个,而 2008 年 iPhone App Store 上线一年后,APP 数量迅速突破 5 万。开发者对 visionOS 的兴趣低迷,直接导致设备实用性不足——部分用户因缺乏重磅应用而选择降价出售设备。App Figures 的分析指出,Vision Pro 面临 " 先有鸡还是先有蛋 " 的困境:用户因应用少不买单,开发者因用户少不愿投入。

与此同时,苹果的渠道策略也在收缩。据媒体报道,2024 年 11 月起,部分苹果直营店就已缩减 Vision Pro 的展示面积,将资源转向 Mac 产品。这一动作,也进一步印证了苹果对 Vision Pro 市场表现的失望。

竞争对手崛起

在苹果陷入泥潭时,竞争对手正加速布局。vivo Vision 探索版的发布,正是 MR 市场格局变化的缩影。

vivo 的突围策略清晰:以 " 轻 " 破局。398 克的整机重量(远低于行业平均 600 克)、流线一体化机身、磁吸式近视镜片,直接瞄准了 Vision Pro" 厚重压颈 " 的痛点。硬件上,vivo vision 拥有双目 8K Micro-OLED 屏幕、第二代骁龙 XR2+ 处理器、94% DCI-P3 广色域等诸多特性,配合定制 OriginOS Vision 的毛玻璃视觉效果与眼手协同交互(1.5 ° 高精度眼动追踪 +26 自由度微手势识别),在显示效果与交互体验上已接近甚至部分超越 Vision Pro。

当然,目前 vivo vision 还未正式上市,而且这款产品目前主要面向中国市场。但在海外,苹果的处境也不容乐观。数据显示,2024 年第二季度,Meta 头显市场份额达 74%,其 Quest 3S 以 299 美元低价吸引新用户,原型 AR 眼镜 Orion 虽未上市,但已引发行业关注。更值得警惕的是,Meta 通过资助开发者、收购软件商的方式快速丰富生态——这正是 Vision Pro 最薄弱的环节。

相比之下,苹果虽在 2024 年 4 月将 Vision Pro 首年出货量预期从 70 万 -80 万台下调至 40 万 -45 万台,但实际销量仍远未达预期,Counterpoint 数据显示,2024 年第二季度 Vision Pro 销量较第一季度下降 80%,大量用户在两周退款期内退回设备。

多管齐下

面对困境,苹果并非毫无动作。根据最新爆料,苹果正规划多代产品,试图覆盖不同细分市场。

CNMO 了解到,苹果计划在未来几个月推出 Vision Pro 的 " 特规升级版 ",核心是换用 M5 芯片(当前为 M2),提升算力。同时,苹果正在重新设计新头带,试图缓解设备压颈问题。但整体来看,这仅是一次小迭代的更新,除芯片外无重大突破。若无法解决重量与生态问题,升级版恐难扭转颓势。

与此同时,苹果正考虑推出 " 连接 Mac 的 Vision Pro",目标用户为需要高精度空间计算的专业场景(如手术辅助、飞行模拟)。这一版本将采用与当前 Vision Pro 相同的显示技术,但通过有线或无线连接 Mac,利用 Mac 的算力降低头显自身成本。然而,这一策略的可行性存疑:专业用户更倾向于专用设备,而非 " 头显 +Mac" 的组合;且若头显仍需依赖 Mac,其便携性与独立性将大打折扣。

此外,长期传闻的 "Vision Air" 也被视为苹果挽回市场的关键。根据爆料,该产品将 " 减轻重量、降低价格 ",设计工作预计 2026 年完成,2027 年上市。但问题在于:Meta 已通过 Quest 3S 占据低价市场,vivo 等厂商也在跟进轻量化设计,苹果能否在 2027 年推出足够有竞争力的产品?更关键的是,若 Vision Air 仍采用当前 visionOS 生态,其应用数量与质量能否支撑用户需求?

值得一提的是,苹果还在研发无显示的智能眼镜(类似 Meta Ray-Bans),配备摄像头、扬声器、麦克风,主打 AI 交互,预计 2026 年上市。这一品类虽非 MR 头显,但能抢占 AR 眼镜的入口,为未来 AR 设备铺路。

写在最后

MR 市场的竞争,已从 " 概念战 " 转向 " 生态战 " 与 " 体验战 "。vivo 的轻量化突围、Meta 的生态碾压,让苹果的 " 空间计算 " 愿景遭遇现实挑战。但苹果仍拥有技术积累,如 M 系列芯片、空间音频、品牌优势与开发者资源等。若能以 Vision Air 切入大众市场,以 Mac 版巩固专业领域,同时通过生态扶持激活开发者,苹果仍有机会在 MR 市场重拾主动权。

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