游戏研究社 09-05
《明日方舟》成了Mujica粉丝吃得最好的一集
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前往明天吧,美好时代啊。

为了更好理解《明日方舟》与动画《颂乐人偶》(Ave Mujica)的联动,不少博士这两天抓紧去补了番。

然后很多人发现自己牺牲了太多。

之前,许多舟游主播为备战联动也开始高强度补番,直播画面里各种 " 有苦说不出 " 的表情和发言,也成了观众们最近的新乐子。

疑惑,无助,闭眼

调侃归调侃,实际从种种环节来看,《明日方舟》与 Ave Mujica 的联动,可能是 Mujica 粉丝们 " 吃得最好的一次 "。

《明日方舟》的祥子立绘

无论是前期的美术图,还是联动开启后,能从许多细节看出《明日方舟》团队对原作的熟稔,不仅有专门制作的新歌,还有专门的 Live 动画。

联动的质量和 IP 的力量,从数据上来看也无需多言——今天《明日方舟》甚至短暂冲进了 AppStore 畅销榜 TOP2。

不过在这之前,可能没多少人看好这次联动。

除了动画本身中段的暴雷意外,从某种视角来看,Ave Mujica 有种 " 烫手山芋 " 的感觉(既说热度,也指口碑)——在邦邦自己的官方游戏里,Ave Mujica 至今都没实装。

" 猜猜是谁没有收到邀请?"

尽管 Ave Mujica 已是互联网上 " 破圈级的行为艺术 ",但碍于当时的风评等各种因素,我和不少方舟玩家一样,对这番的认知停留在表情包、只言片语的调侃中。

我也是最近补番的其中一员,事实证明如果不去亲身看过 Ave Mujica,有些情绪你很难真正体会到——整个观看过程我的心态变化极快,从第一集到最后一集,大概是从 " 期待 " 到 " 不可置信 ",最后定格为 " 遗憾 " 与 " 无奈 "。

诚然,部分原因是武士道对 Mujica 的情节处理过于生硬,例如仅仅半集就让人物心态从 " 逃避到直面 " 强行转折,强行制造一些矛盾爆点等,导致动画很像一个东拼西凑的临时产物。

很多矛盾太过刻意

观众们没想到 Ave Mujica 会是这种结局,大概率《明日方舟》团队也没想到——到了正式公开联动公布的那天,Ave Mujica 在内容上已是烫手山芋。

其实海猫这条回复是在讨论终末地的关卡设计

正如我前面提到的补番心态,看过笑过待到人群散去之后,《Ave Mujica》给邦邦人留下的更多是 " 遗憾 " 和 " 不甘 "。

考虑到前作 Mygo 本身的破圈表现,不难理解人们对 Ave Mujica 寄予期望,结果 " 期望越大,失望越大 "。

另一方面,武士道对邦邦的运营路线是将游戏、音乐、动画和线下演唱会结合起来,打造跨次元的 " 跨媒体混合企划 ",能看出来目的是 " 长线运营 "。

凑巧的是,如今 " 少女乐队 " 在各方面都成了一个话题度更高、更常见的概念,留给人们的讨论环境也相对长线。

可能很符合武士道 IP 发展的愿景,但令邦邦粉不甘的是,在这样的关键节点,留给 Ave Mujica 的讨论环境并不健康。

自 Mujica 动画播出到现在,也有不少观众借二创等方式描绘 Ave Mujica 的角色,本意是给同好们一片喘息空间。

不过我也见过不少邦邦粉、二创作者陷入情绪困境——对 Mujica 角色的付出很难获得理解,例如路人从番剧剧情到对角色的贬低、攻击,不论是有心还是无心留下的评论,都成了他们最大的无奈。

实际如今回看 Ave Mujica,没人会否认五位少女的形象确实深入人心,然而塑造这五人形象的手法却极为扭曲,不甘角色们的魅力就此被埋没,化用邦邦粉的话就是 :

"Ave Mujica 的五位少女,在武士道笔下做出了她们本不会做的事。"

有些观众为了改变这种状况,甚至煞有介事地搞起了粉丝重制计划。

在业界确实少见

这样做的初心可以理解,但碍于影响力等客观因素,这些内容本质仍局限于 " 圈内同好共赏 ",无法左右外界对 Ave Mujica 的看法。

可能谁也没想到,一次联动给这部动画带来了 " 救赎 "。

在联动正式开始前,大家就发现方舟世界的 Mujica 文案有种 " 缺啥补啥 " 的美。

例如若叶睦这个角色,动画里她生活在父母的名人阴影中,得不到父母的爱,在游戏里则是生活在普通家庭中,家庭关系和睦;

而一直在演艺与音乐间挣扎的祐天寺若麦,最终演艺事业大获成功,成了人见人爱的明星。

这次联动最有意义的地方,可能还是给看过 Mujica 的观众 " 疗伤 "。

其实联动故事和大家预想的有些差别—— Mujica 成员收获的美好其实都是人造梦境,故事整体立意其实接近 " 能否直面现实 "。

邦邦一向注重乐队成员的成长、团队关系的塑造和对现实困境的描写,方舟的这种设计本身不难理解。

就结果来看,这次联动实现了一些动画没能展现的人物成长弧光。

例如在动画中," 母亲匆匆离世 " 让祥子的生活彻底天翻地覆,而在游戏里,祥子终于找到了机会和母亲重聚,但没有沉浸在其中不可自拔,反倒是认真做了告别,坚定决心去拯救乐队的成员,其他成员也最终突破了梦境,选择携手走向现实。

梦境中祥子的身份与现实交汇,放下了失去母亲的心结

与其说《明日方舟》写了一篇穿越故事,更像是不拧巴地替 Mujica 观众补上了动画没交代的空缺,以及角色们没能呈现出的成长,也给了大家一个更积极的创作契机和讨论空间。

这次的剧情文案并没有什么华丽的表现手法,也没有什么长篇大论,只是写出了观众们想在少女乐队里看到的情节,这样的 " 朴实 ",反倒正是 Mujica 动画所缺失的。

当然,正如剧情所描绘的那样,任何美梦都注定要醒来—— Ave Mujica 的未来,人们对 Bang Dream 的评价,一切走向依旧要看武士道未来的表现,当然,这些都是后话了。

如今在清醒上路之前,人们至少能相聚于美梦一场,也就足够了。

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