触乐网 09-06
触乐本周行业大事:《空洞骑士:丝之歌》发售大热引平台崩溃,微信、QQ上线Steam绑定功能,巨人网络市值突破700亿
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《空洞骑士:丝之歌》发售当日因热度太高导致 Steam 崩溃

2025 年 9 月 4 日,《空洞骑士:丝之歌》(下文简称《丝之歌》)正式发售,这款由 Team Cherry 开发的动作游戏国区售价为 76 元人民币,支持 PC 及主机平台,并同步加入 Xbox Game Pass 阵容。游戏发售前就已积累极高人气,长达 6 年的开发时间最终引发了全球玩家的抢购热潮。

然而,游戏的高热度一度导致 Steam 平台服务器崩溃。许多玩家在访问商店页面、添加购物车及结算时遇到错误提示。

如果项目组提供预购,或许可以缓解服务器压力,提升玩家购买体验

故障监测网站的数据显示,《丝之歌》发售后几分钟内,Steam 问题报告激增超过 11 万起。当日,SteamDB 显示最高在线人数约为 11 万。同日,任天堂 eShop、索尼 PlayStation Store 等数字游戏商店也出现了连接故障。

技术问题解决后,《丝之歌》展现出了真正的热度:截至 9 月 5 日上午,SteamDB 数据显示其最高同时在线人数突破 50 万,远超前作《空洞骑士》的峰值记录。

50 万以上的在线人数,已经达到了许多 3A 大作的水准

目前,《丝之歌》在全球范围内的好评率为 91%,获得 " 特别好评 "。但由于汉化问题存在较大争议,影响到游戏口碑,中文区好评率仅为 54%。

米哈游起诉腾讯,腾讯回应:系法律流程需要

近日,上海米哈游影铁科技有限公司(下文简称米哈游)对深圳市腾讯计算机系统有限公司(下文简称腾讯)提起诉讼,案由为 " 其他民事 "。案件于 9 月 5 日在广东省深圳市南山区人民法院开庭审理。

腾讯方面已公开回应,称此诉讼系米哈游为通过司法程序调取特定 QQ 用户资料而发起,并非双方直接商业纠纷,腾讯表示,将严格依据法律程序配合提供相关信息。

腾讯对此次诉讼的回应

实际上,通过诉讼程序要求调取平台的用户数据,是一种常用的手段。对此,专业律师的观点是:" 腾讯拒绝在未收到司法机关的通知或文件的情况下直接向米哈游提供用户数据,是合规且必要的自保行为。"

此前,米哈游法务部曾在社交平台上定期发布米哈游针对游戏泄密、侵权等行为的追究进展。其中提到,QQ 频道上的 " 咖啡森林 " 等社群中存在用户传播其未公开游戏内容的行为。由于国内法律严格限制平台在未经司法程序的情况下向第三方提供用户信息,米哈游需通过起诉腾讯才能合法获取涉嫌泄密用户的身份资料,以进一步追究泄密者责任。因此,有观点将此次米哈游与腾讯的诉讼视为 " 打击游戏泄密行动 " 的一部分。

" 米哈游法务部 " 账号会定期更新 " 打击游戏泄密专项行动 " 进展

根据 " 米哈游法务部 " 公开的信息,米哈游 " 打击游戏泄密专项行动 " 已经有了新成果。截至 9 月,米哈游已对超过 260 名泄密者进行追责。

微信、QQ 上线 Steam 绑定功能,社交工具与游戏账号绑定或成趋势

9 月 3 日,腾讯旗下微信和 QQ 平台上线了 Steam 账号绑定功能,用户可将 Steam 账户与社交平台关联,并在个人资料中展示游戏成就和游玩记录。

目前,用户可通过微信 " 发现页—游戏—个人主页—在玩游戏 " 或 QQ 动态页的 " 游戏中心 " 找到绑定选项。完成绑定后,玩家可以自主选择是否向好友公开自己的游戏库、游玩时长及成就进度。这项功能已面向 iOS 和安卓用户开放,暂未支持鸿蒙系统。

受 Steam 隐私政策限制,绑定成功后不一定能看到游戏记录

尽管这项功能尚不完善,使用起来存在诸多不便,但上线后还是迅速引发玩家热议。部分玩家认为,这有助于游戏爱好者之间的交流互动,也能更直观地展示个人游戏偏好;另一方面,也有用户对隐私保护表示关切,担心游戏记录的公开展示可能带来社交压力。

在腾讯之前,B 站、TapTap 等平台已推出过类似功能,显示出厂商对 PC 游戏市场的重视。这一功能为玩家提供了更多展示自我的渠道,也为游戏社区的构建创造了新的可能性。

巨人网络市值突破 700 亿," 类搜打撤 " 新品《超自然行动组》获财报表扬

巨人网络(下文简称巨人)近期股价表现强劲,9 月 3 日,巨人股价在交易日内触及涨停板,最高达到 36.2 元,单日涨幅 10%;巨人总市值一度攀升至 700.38 亿元,当日成交金额超过 11 亿元。目前,巨人市值在 A 股所有上市游戏公司里排名第二,仅次于世纪华通。

这一表现在上半年财报中就已有所预示。财报显示,巨人上半年实现营业收入 16.62 亿元,同比增长 16.47%;净利润达到 7.77 亿元,同比增长 8.27%。值得注意的是,新作《超自然行动组》在财报中被点名表扬。

《超自然行动组》于今年 1 月正式上线,采用了 " 派对加搜打撤 " 玩法模式,结合了中式恐怖元素与多人协作机制,并通过降低操作门槛和强化社交互动。上线后,市场表现超出预期。目前游戏同时在线人数已突破百万,曾登上 iOS 畅销榜第 4 名。财报指出,作品展现出长周期运营潜力,有望为公司带来持续增长动力。

《超自然行动组》的成功证明了 " 搜打撤 " 玩法仍有潜力待挖掘

《超自然行动组》是巨人在派对游戏领域的第 3 次成功尝试。此前,其推出的《球球大作战》和《太空杀》都取得了不错的成绩。有分析机构表示,《超自然行动组》在帮助巨人拓宽产品赛道的同时,也为中小厂商探索差异化玩法提供了经验。

网易云音乐起诉叠纸互娱,或因《恋与深空》音频资源版权纠纷

近日,杭州网易云音乐科技有限公司(下文简称网易云音乐)对上海叠纸互娱网络科技有限公司(下文简称叠纸)提起诉讼,案由为 " 著作权权属、侵权纠纷 "。这一案件已由上海市杨浦区人民法院受理,并计划于 2025 年 11 月 12 日正式开庭审理。

目前,案件细节尚未公开。有观点猜测,双方纠纷源于叠纸旗下游戏《恋与深空》使用了网易云音乐拥有相关权益的音乐或音像制品。

头部厂商之间的著作权纠纷通常会引起行业对知识产权保护的进一步关注。无论结果如何,此案都可能为游戏行业音乐、音效等内容的使用规范提供参考。

网易关停海外游戏工作室 T — Minus Zero Entertainment

近日,据外媒报道,网易已关闭位于美国得克萨斯州奥斯汀的 T — Minus Zero Entertainment 工作室。网易方面已确认这一消息,并表示:" 这一决定是经过慎重考虑后做出的,我们与该工作室的合作以及他们大胆的愿景给了我们启发。然而,我们不得不重新评估我们的业务重点,目前正与该工作室密切合作,提供支持并探讨下一步计划。"

资金一直是困扰这家工作室的最大难题

T — Minus Zero Entertainment 工作室由网易与前 BioWare 奥斯汀工作室联合创始人 Rich Vogel 于 2023 年 8 月共同创立。Rich Vogel 曾参与《星球大战:星系》《星球大战:旧共和国武士》等游戏的开发与管理工作,团队的其他核心成员来自 BioWare 和 Bethesda 等工作室。

工作室原计划研发一款以科幻宇宙为背景的第三人称多人动作网游。但 Rich Vogel 在工作室成立 1 个月后表示,团队正在开发的项目需要投入大量资金,而如今的行业环境很难融资。今年 8 月 26 日,工作室领英账号宣布与网易合作终止:" 我们衷心感谢网易提供了充足的资金和支持——从协助寻找潜在投资者,到给予我们时间和预算将游戏开发成可操作的试玩版本,这些成果已经引起了市场的关注。但尽管取得了进展,当前的市场环境仍无法让我们获取所需资金。"

这并非网易首次关闭海外工作室。今年年初,网易裁撤了《漫威争锋》西雅图研发团队;更早之前,还关闭了位于日本的樱花工作室,以及位于美国的 Worlds Untold 和 Jar of Sparks 工作室等。这一系列调整表明网易正在重新评估其全球游戏开发战略。

叠纸《无限暖暖》下架付费家具,向玩家致歉

9 月 1 日,《无限暖暖》发布公告,就家园系统中的家具定价及使用问题向玩家致歉,并宣布原定于 1.9 版本上线的所有家具礼包暂时下架,下调定价后,部分礼包将在 1.9 下半版本重新上架;后续将优化家具商城内容,推出付费家具设计图;部分内容将以免费形式投放;大世界摆饰也将支持在家园内摆放。

此外,针对玩家反映的预下载包体过大的问题,官方也在公告中表示,接下来会持续优化游戏性能、缩减包体大小。

家园系统融合了经营、建造等玩法,其付费设计直接影响玩家体验和游戏口碑

此次公告对近期玩家社区的呼声做出了回应。8 月 30 日,《无限暖暖》发布了 1.9 版本家具上新的实机展示,并公开了几个系列家具套组的售价。随后,有玩家对此提出质疑:首先,家具定价过高,作为开放世界游戏的附属系统,家园玩法推出高昂道具并不合理;其次,单件购买的机制也不符合玩家预期,这意味着,玩家如果想摆放多个相同的家具,就要重复购买。

公告发布后,部分玩家对叠纸的态度以及响应速度表示认可;也有玩家持观望态度,认为后续付费内容仍有待考察。

前网易 COO 单机新作曝光新进展

9 月 4 日,有网友在社交平台发现,前网易 COO 詹钟晖(叮当)正在为其单机新作招聘人才。

詹钟晖提到,希望能找到同路人," 无论资深大牛还是行业新人,心怀梦想即可 "

此前,詹钟晖曾提及,想创作一款古代中国题材的开放世界游戏,招聘信息中 " 深度参与 0 — 1 创作,用《东京梦华录》《姑苏繁华图》造专属世界 " 的表述,也符合詹钟晖对游戏的构想。目前,这个项目仍处于研发初期,重点招聘程序、策划、美术等岗位。

据公开资料显示,詹钟晖于 1999 年加入网易,最高曾任 COO,2011 年离职并创立了广州简悦。2017 年,简悦被阿里收购,2019 年成立灵犀互娱,此后,他在灵犀长期担任游戏业务负责人。2024 年 3 月,詹钟晖发布内部邮件表示即将卸任。1 年后,他发布朋友圈,表示自己将投身内容驱动的单机买断制游戏。

2025 年 4 月,詹钟晖成立广州钛麒数字科技有限公司,紫龙 CEO 王一任联合创始人。7 月,公司发生工商变更,紫龙互娱成为投资人,占股 30%,成为该公司第二大股东。

上海祖龙《踏风行》项目组裁员,仅留核心成员维护

2025 年 8 月,上海祖龙娱乐(下文简称祖龙)旗下 3D 御灵修仙手游《踏风行》项目组发生人员变动。变动后,项目组仅保留核心成员维持运营,并对受影响员工进行 "N+1" 补偿。

《踏风行》上线不到 4 个月

《踏风行》于 2025 年 5 月 16 日上线,采用 " 虚幻 4" 引擎开发,主打 " 御剑飞行 " 和 "3D 大世界探索 "。但游戏上线后市场表现未达预期,这也成为项目调整、人员变动的直接原因。

同时,财报显示,祖龙近年一直处于亏损状态,需通过裁员控制成本。2024 年上半年亏损 1.34 亿元后,祖龙缩减了研发团队规模。如《阿凡达:重返潘多拉》项目因战略调整终止开发,团队成员被整合或裁撤。祖龙后续将集中资源打造确定性更高的产品。

这一事件背后折射出,中小厂商生存压力加剧,在头部大厂挤压下,项目成功率要求提高,缺乏资源支持的团队若未能快速推出爆款,可能被迫收缩;同时,游戏行业行业从 " 广撒网 " 转向 " 单品化 " 运营,企业更倾向集中资源在已验证盈利的核心产品。对从业者而言,项目高频调整要求更高的职业适应能力,以应对随时可能出现的就业压力。

前暴雪首席编剧 Brian Kindregan 入驻国内社交平台

8 月 27 日,前暴雪游戏首席编剧 Brian Kindregan 在 B 站、小红书及抖音等国内社交平台创建个人账号。他希望在国内平台分享游戏知识、解析游戏幕后。8 月 31 日,他发布了一支简析《黑神话:钟馗》预告的视频,并与玩家们分享了自己游玩《黑神话:悟空》的感想。

Brian Kindregan 从业经验丰富,曾任暴雪游戏作品《星际争霸 2》与《暗黑破坏神 3》首席编剧。2020 年,他加入网易,先后担任《永劫无间》《界外狂潮》《归唐》等游戏的创意总监。

Brian Kindregan 曾担任网易单机游戏《归唐》创意总监

据公开消息显示,Brian Kindregan 于 2022 年 12 月离开网易,并在次年加入腾讯天美,担任创意总监,目前正在负责一个尚未公布的多平台射击游戏 IP 项目。

Brian 已公开的工作经历和参与的项目

" 雷曼 " 系列迎来 30 周年,或于未来 2 年内发布《雷曼:重制版》

9 月 2 日,知名游戏 " 雷曼 " 系列迎来 30 周年。官方在社交平台上发布了 30 周年庆典的纪念短片。

" 雷曼 " 系列 30 周年主题图片,标志左侧为初代雷曼,右侧为 2012 年重启作《雷曼:起源》中的雷曼形象

在短片中,负责 " 雷曼 " 系列的品牌制作人 Loic Gounon 提到,目前育碧蒙彼利埃与育碧米兰正在 " 共同致力于创造‘雷曼’系列的未来 "。他同时表示,在优秀团队的领导下," 雷曼 " 系列受到悉心耕耘,但目前仍无法透露更多新消息。

短片里拍摄的概念图为初代 " 雷曼 " 画风

" 雷曼 " 系列首作《雷曼》于 1995 年发售,随后 8 年里,《雷曼 2:胜利大逃亡》《雷曼 3:强盗侵袭》相继发售,3 部作品总销量超过 2000 万份。" 雷曼 " 也成为育碧第一部真正意义上的热门游戏系列。

同时,有海外消息爆料称,育碧也许正在开发 2 款 " 雷曼 " 系列游戏,初代《雷曼》重制版或将于 2026 年末发布。

爆料者称,《雷曼 4》的初步计划已经制定,但它能否正式启动,取决于《雷曼:重制版》是否成功

爆料者还透露,育碧可能将于 2026 至 2027 年集中发布 10 款游戏,包括《幽灵行动》《刺客信条:Hexe》《细胞分裂:重制版》《孤岛惊魂》等新作。

9 月 4 日,育碧旗下的 " 波斯王子 " 系列也宣布,重启作《波斯王子:失落的王冠》玩家数突破 300 万。在公司市值下滑的情况下,选择陆续重启经典游戏系列,或许会成为育碧未来的新战略之一。

《波斯王子:失落的王冠》2024 年发售,玩家突破 300 万

《主播女孩重度依赖》剧本作者 Nyalra 宣布成立新公司,开发全新独立游戏

9 月 2 日,独立游戏《主播女孩重度依赖》剧本作者 Nyalra(にゃるら)在社交媒体上发文称,为了不再被外界就权利或金钱问题进行指责,他成立了一家未透露名称的公司,其本人持有 100% 的所有权。

新公司成立后,Nyalra 召集了《主播女孩重度依赖》的原班人马,并筹集了数千万日元,用以启动全新的独立游戏项目。目前,他忙于 3 项工作:2026 年的 13 集动画剧本策划和监督工作、一款流程较短的视觉小说新作,以及一款几年后发售的大型独立游戏。

2025 年 6 月,Nyalra 公布的部分新动画角色设定图

Nyalra 也发文透露,在成立新公司后,他们一直在就《主播女孩重度依赖》与前公司进行薪资报酬问题相关的诉讼,但尚未得到答复。Nyalra 希望在未来,创作者和工作人员们都能够在一个安全的新环境里,投入 " 超天酱 " 的创作。

Nyalra 在社交媒体上声援曾遭受不公待遇的开发伙伴,并公布诉讼了进度

《主播女孩重度依赖》是一款描绘网络天使(主播)" 超天酱 " 日常生活的多结局 ADV,因接地气的本地化翻译和 " 地雷系 " 主角的设定而在国内爆火。

2025 年 1 月 20 日,Nyalra 宣布,《主播女孩重度依赖》已售出 200 万份。1 月 21 日,游戏又推出了衍生作品《主播女孩重度依赖:网络梗打字通》及《袖珍游戏合集 Vol.1》。

1 月 21 日,《主播女孩重度依赖:互联网天使典藏版》在 Steam 发售

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