时代财经 09-08
暑期档收官,常青游戏两月赚了71亿元!
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本文来源:时代财经 作者:张照

编者按:为全面了解中国常青游戏的整体表现与市场格局,时代财经推出 " 中国常青游戏榜 " 系列。该系列聚焦于国产游戏,旨在挖掘那些为中国游戏行业树立标杆的常青产品,剖析其背后的成功因素,并探讨它们对中国游戏市场格局的深远影响。

图源:视觉中国

作为游戏行业公认的 " 流量高峰期 ",暑期档往往是各大游戏厂商的必争之地,新品可以借高曝光完成冷启动,老游也能靠版本更新和节日活动迅速回流,流水被快速拉升至年内高位。

然而,流量红利背后早已竞争白热化:大厂新老产品轮番轰炸、高密度内容让玩家 " 挑花眼 ",跨端体验与未成年保护政策又同步抬高技术与合规门槛,留给中小厂商的空间已经不多。

时代财经以上线 3 年以上且 iOS 端预估收入跻身中国地区 Top50 为筛选标准,统计并发布《2025 年 8 月中国常青游戏榜》(下称 "《常青榜》");同时以上线 1 年至 3 年且 iOS 端预估收入跻身中国地区 Top50 为标准,统计并发布《2025 年 8 月中国潜力常青游戏榜》(下称 "《潜力常青榜》")。

据统计,8 月份共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等 32 款游戏入围《常青榜》,数量较上月增加 3 款;同时,随着《命运 - 冠位指定(FGO)》《英雄杀》等老游成功吸引玩家回流,以及《无畏契约:源能行动》《灵兽大冒险》等新游表现强劲,8 月《潜力常青榜》的游戏数量从 7 月的 11 款减少至 7 款。

两款捕鱼游戏挤进前十

据时代财经统计,上榜《常青榜》的 32 款游戏 2025 年 8 月 iOS 端预估收入累计约达 5.06 亿美元,以中国外汇交易中心 9 月 5 日 11:20 披露的人民币兑美元成交价 7.1356 计算,约合人民币 36.09 亿元;其中 12 款游戏 iOS 端预估收入超过 1000 万美元(约为 7135.6 万元)。若算上今年 7 月《常青榜》入榜游戏贡献的 35.4 亿元,暑期档(7 月和 8 月)常青游戏累计 iOS 端预估收入达到 71.49 亿元。

具体来看,入围《常青榜》的 32 款产品中,腾讯(00700.HK)、网易(09999.HK)两大游戏厂商仍然保持着突出的领先位置,分别有 13 款、6 款游戏上榜,分别占比入围总数的 40.625%、18.75%,合计接近六成。

其中,腾讯、网易依然占据《常青榜》前八个席位。腾讯旗下两款国民级手游《王者荣耀》《和平精英》高居前二,8 月中国地区 iOS 端预估收入分别为 1.35 亿美元(约为 9.62 亿元)、8837.81 万美元(约为 6.31 亿元)。

今年 8 月,《王者荣耀》在 S40 赛季的基础上,轮番推出狐妖小红娘联动、元歌限定皮肤和 5V5V5" 血战华容 " 等新玩法内容;《和平精英》则上线《哪吒之魔童闹海》联动海岛地图 " 玉虚宫 ",上线哪吒、敖丙、敖闰、申公豹 4 款热门角色皮肤、五级联名枪及飞天猪飞行器,同步推出歼灭团竞新玩法与跨海大桥、天文台区域。

其后,网易旗下《梦幻西游》位居第三,8 月中国地区 iOS 端预估收入为 2849.92 万美元(约为 2.03 亿元)。

《梦幻西游》今年 8 月围绕 " 封神赛季交接 + 七夕活动 + 减负优化 " 进行了多项更新和优化,包括拍照系统新增景深、滤镜、录屏与 " 去年今日 " 回忆相册,城池攻防宣战节奏与体力消耗全面减负,元身挑战延长并可用碎片升级,帮派战匹配、资材投放及换帮冻结比例均向平民倾斜,同时开启情侣 PK 大赛、浪漫七夕签到与 " 魂华绽放 " 月华幻衣,一并修复竖屏、自动寻路及多套外观穿插问题等。

腾讯旗下的《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《穿越火线手游》《火影忍者》4 款热门手游位居《常青榜》第四至第七位,8 月中国地区 iOS 端预估收入分别为 2525.1 万美元(约为 1.8 亿元)、2130.29 万美元(约为 1.52 亿元)、2117.73 万美元(约为 1.51 亿元)、1665.24 万美元(约为 1.19 亿元)。

值得注意的是,两款捕鱼游戏《捕鱼大作战》《捕鱼大咖》再度同时闯进《常青榜》前十,挤掉了上月榜单前十中的《蛋仔派对》《原神》。这两款捕鱼游戏上次同时进入榜单前十还是今年 5 月份。

《捕鱼大作战》《捕鱼大咖》均是 3D 休闲捕鱼手游,玩家通过操控可升级炮台,发射不同倍率的炮弹击打游动的鱼,获得金币、奖池券、红包等奖励,支持多人同屏竞技、BOSS 挑战和技能道具组合,以 " 满屏爆金 " 爽感 + 低门槛入场吸引不少休闲用户。

此外,此次榜单还冒出了两款的 " 高龄 " 选手—— "13 岁 " 的《英雄杀》和 "9 岁 " 的《FGO》,分别位列榜单第 32 位和第 19 位。

《英雄杀》是腾讯 2012 年上线的一款桌游风卡牌竞技手游,玩法对标游卡《三国杀》但主打 " 中国通史 " 英雄池,可上演不同时代历史人物地跨时空混战,身份场、3V3、爬塔闯关 + 斗地主模式俱全,今年 8 月以 " 十周年庆典 " 开启周年版本,推出新英雄、新玩法、新皮肤等全新内容。

《FGO》是一款回合制卡牌 RPG 手游,玩家化身 " 御主 ",通过抽卡集结历史与神话英灵,用三指令卡回合战斗推进百万字主线,兼具深度养成、豪华声优 + 顶级画师加持的 " 厨力向 " 剧情体验,今年 8 月通过泳装大型活动、连续登录与跨界联动,保持高在线与热度。

潜力常青游戏缩水

据时代财经梳理,与常青游戏数量增长不同的是,潜力常青游戏数量今年 8 月进一步减少至 7 款。这 7 款游戏中国地区 iOS 端预估收入累计达到 1.21 亿美元(约为 8.66 亿元),其中 3 款游戏 iOS 端预估收入超过 1000 万美元。

具体来看,位居《潜力常青榜》前三的游戏为《地下城与勇士:起源(DNF 手游)》《无尽冬日》《向僵尸开炮》,8 月中国地区 iOS 端预估收入分别为 4625.82 万美元(约为 3.3 亿元)、3438.46 万美元(约为 2.45 亿元)、1078.77 万美元(约为 7697.64 万元)。

腾讯旗下《DNF 手游》今年 8 月延续了 7 月的重大更新,同步推进 "70 级上限 + 新职业 + 首个超越地下城 " 三大主线,辅以大幅装备平衡与福利减负,为 9 月周年庆安徒恩团本做预热,同时巅峰排位赛第 3 赛季延长至 9 月 17 日。

世纪华通(002602.SZ)旗下点点互动的《无尽冬日》今年 8 月整体以 " 除雪 " 趣味玩法、装备新阶段与七夕福利为主,新增限时活动 " 除雪小分队 "、扩充领主装备上限、强化宠物技能等。大梦龙途旗下《向僵尸开炮》今年 8 月则以新地图 " 废墟都市 " 与激光武器系列实装为更新亮点,配合贯穿全月的兑换码福利,持续拉动玩家在线与回流。

其后,进入《潜力常青榜》的还有《恋与深空》《逆水寒》《崩坏:星穹铁道》《三国:谋定天下》,8 月中国地区 iOS 端预估收入分别为 997.13 万美元(约为 7115.13 万元)、714.75 万美元(约为 5100.16 万元)、645.72 万美元(约为 4607.59 万元)、628.76 万美元(约为 4486.61 万元)。

时代财经注意到,潜力常青游戏榜单的缩水,一方面因《英雄杀》《FGO》等老游靠周年活动或跨界联动回流,另一方面也受暑期档新游冲击,特别是今年 8 月中登场的腾讯旗下王牌端游《无畏契约》手游版《无畏契约:源能行动》和 8 月初上线的网易自研 " 捉宠 + 放置 " 手游《灵兽大冒险》,这两款新游上线首日均登顶免费榜并冲进畅销前十,直接分流部分暑期 DAU 与流水。

互联网产业分析师张书乐认为,今年暑期游戏市场新品众多,类型也丰富多样,但依然缺少爆款,基本上还是延续了由老游戏主导、新游戏蓄力的市场格局,一些新品类游戏则在努力孵化玩家习惯。

张书乐对时代财经表示,新游戏要过三关才有可能实现常青。一是寿命关,新游先要跳出 " 花无百日红 " 的开局即巅峰状态,满一年仍活力在线,撑到三、五年还有铁杆玩家,才算拿到常青入场券;二是平衡关,新游能否长期保持游戏生态平衡,尤其是在免费玩家和付费玩家中找到平衡点,形成长期稳定的游戏平衡生态,确保无论付费多寡,都能找到游戏乐趣;三是迭代关,新游要常青,要保持版本迭代的 " 速度与激情 ",让游戏常玩常新,不断让玩家有获得感,方能真正长青。

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