游戏新知 09-08
云风新项目立项,是一款桌游移动版
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去年 5 月份,游戏新知报道过云风在。而就在今年 8 月云风在个人 Blog 中提到,他过去一年在构思一个独立游戏的玩法时陷入了死胡同,于是他决定制作《Deep Future》的移动版来获取一些新的灵感。

据悉,《Deep Future》是 2016 年由设计师 R.Winder 出版的一款以科幻和文明演进为主题的棋盘游戏。

棋盘样式

该游戏以一张六边形作为战场,除去中间无法放置人口的黑洞,共有 36 个格子作为行动区域。玩家开局可以选择一个作为据点和布置三个人口,在棋盘上依次通过抽取卡牌进行相关行动。

玩家每轮可以进行两次行动:有 Battle(和邻近空格交战)、Grow(繁殖两个人口)、Expend(向邻近空格移动任意数量人口,但至少留一个在出发地守着)等。

每个玩家有 4 个进度条:文化 C、力量 M 、稳定 S 、外星 X(棋盘右侧)。通过每轮行动发展这四项属性,除去文化条外,一旦任意一条落到底就会失败;而任意一条推进到顶,将赢得游戏。

云风表示,之所以选择《Deep Future》,是因为这个游戏的单人玩法很接近电子游戏中的 4X 类型,等还原了桌游规则后,他应该可以以此为基础创造一些适合电子游戏特性的东西。

他在 Blog 中还分享了研发的过程:

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