题图 | 《女吊》
作者 | 夜风
中式恐怖题材解谜游戏《女吊》近日(9 月 6 日)发布了概念先导片。这款游戏背后的公司叫上海派络特网络科技有限公司,据悉正是前沐瞳 CEO 袁菁的新创业公司,品牌名为 Pilot(领航员)。袁菁于去年下半年卸任沐瞳科技 CEO,而上海派络特注册成立于 2024 年 9 月。该项目的制作人曾任 Garena 大逃杀射击手游《Free Fire》的制作人,同时也是道士。
《女吊》的题材较为少见,以吴越丧葬制度、良渚人殉文化为背景,结合了江浙地区的民俗信仰。游戏名称的灵感则来自于鲁迅同名杂文《女吊》。这则概念先导片时长仅约 1 分钟,主要是设定、视觉风格方面的简单展示。不过团队表示「实机演示也即将发布」。
PV 的旁白为吴语,配乐含有绍剧及绍兴目连戏的唱腔风格,画面中则包含瓮棺、魂瓶这样的吴越传统丧葬文化符号。
值得一提的是,鲁迅的杂文《女吊》普遍被认为是以目连戏《女吊》故事为蓝本。
绍兴新昌调腔演员王嘉瑜演出的《女吊》 | 来自 B 站 @泠嫿
游戏采用双人联机合作解谜玩法。根据其今年 7 月在上海 BW 展会上的现场试玩版本,探索画面为第三人称视角,玩家可以控制人物走动调查、与环境中的角色及物品交互。团队表示,解谜玩法会是第一人称视角,需要双人配合打开机关。
来自玩家 @青灼
来自玩家 @Hello NaVi
从目前的公开信息来看,游戏的渲染精度较高,开发成本应该不低。它在题材上的恐怖氛围比较到位不过作为一款解谜游戏,它的整体体验必然受具体谜题设计的影响。这方面仍有待进一步关注。
《女吊》立项于去年。从今年 3 月起,它开始在社交平台陆续放出一些开发经历,并在 5 月进行了一次封闭测试。游戏随后在 7 月参加了上海 BW 展会,在独立游戏区设置了一个不大的现场试玩摊位。
玩家打卡照片 | 来自小红书 @Frozen
参展后十几天,团队就回复玩家评论表示,游戏将在 9 月 ~10 月上线 demo。目前游戏的 Steam 商店页面已经上线。
值得一提的是,袁菁曾提到其创业公司目前在同时探索 Steam 市场及手游方向。在上海派络特的相关公司中,有一家杭州会心一击网络科技有限责任公司注册成立于 2024 年 8 月,名下注册有《勇者制造游戏软件》软著及《代号勇者》APP 备案,可能与袁菁所说的手游方向有关。
以下为团队发布的部分《女吊》概设图及建模展示(部分画面可能引起不适):
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