VRAR星球 09-09
政企媒协同创新,“梦界空间”打造AI+元宇宙的全新范式
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导语:在 2025 世界智能产业博览会上,由重庆市璧山区政府、重庆广电集团与元境公司联合打造的 " 梦界空间 " 正式发布。一次产业协同的创新实践,让高质量 3D 内容创作从此触手可及。

9 月 6 日下午,重庆悦来国际会议中心欢悦厅内,一场关于未来的发布会正在举行。2025 世界智能产业博览会的重要环节—— " 梦界空间 " 主题发布会吸引了众多行业人士的目光。

这个由重庆市璧山区人民政府、重庆广播电视集团和元境公司三方联合打造的项目,正在尝试回答一个问题:在 " 人工智能 +" 的国家战略背景下,元宇宙如何才能找到一条务实且可持续的发展路径?

政企媒三方联手:各展所长

说起来,元宇宙的概念火了这么久,也有很多内容创作平台出现,但真正能落地的项目却并不多见。在 " 梦界空间 " 的不同之处在于,它从一开始就不是某个企业单打独斗的作品,而是政府、企业和媒体三方协同的成果。

璧山区政府带来的是政策支持和区位优势。作为 " 东数西算 " 工程的重要节点,璧山正在积极布局数字经济产业。而作为全国一体化算力示范工程成渝枢纽节点起步区,璧山拥有西部(重庆)科学城先进数据中心、国家先进计算产业创新中心等 " 新基建 ",能够为元宇宙发展提供磅礴算力。

政府的加入也表明,这并不是简单追求概念炒作,而是要实实在在地推动产业升级;

重庆广电集团则凭借其在大屏终端的覆盖优势与全方位的传播推广能力,为 " 梦界空间 " 打通了触达用户的核心入口。

技术方面则由元境公司负责。元境作为从阿里走出的前沿科技力量,为 " 梦界空间 " 提供了强大的技术支撑。其业界领先的云流架构与 3D AIGC 技术,正是源于其在实时云渲染、AI 应用和开发者生态领域的多年深耕。依托 " 梦界空间 ",元境将与璧山区深度协同,擘画新技术、新生态、新场景、新价值、新文化的 " 五新 " 战略,为区域抢占元宇宙产业制高点奠定基础。

  " 梦界空间 " 产品图

在核心技术的支撑下," 梦界空间 " 有望构建一个虚实共生、价值共创、极具想象力和开放性的 " 第四空间 ",重塑 3D 内容的创作与消费,力求让高质量 3D 内容的制作像拍短视频一样简单,极大降低了创作者的创作门槛。

这种合作模式在当前的趋势背景下,很有示范性,也有显著的参考价值。当前,国家大力推动 " 人工智能 +" 行动,各地政府需要借助新技术来推动产业升级、共建生态,而璧山区这个项目,就实实在在地打了个样。

它不仅仅体现出当地布局经济的前瞻眼光,更重要的是摸索出了一套可以复制推广的合作框架:政府出政策、搭台子,元境作为技术公司贡献核心能力,媒体机构则专注做 IP 整合孵化和传播推广——各司其职,又形成合力。

从区域发展的角度看," 梦界空间 " 也为璧山作为 " 东数西算 " 枢纽节点增添了新内涵。引入元宇宙这类前沿产业,璧山正在打出自己的差异化优势,拉动相关企业落户、形成集群效应,为地方数字经济注入了实实在在的新动能。

在这种合作模式下,未来璧山区还有望同时落地 VR 虚拟仿真教学实验室、红岩文化大空间 VR 体验等多元项目,打造出 " 线上元宇宙 + 线下未来城 " 的品牌形象。

技术突破:让创作不再高不可攀

如果你尝试过制作 3D 内容,就会知道这可不是件容易的事。传统的 3D 内容制作需要昂贵的硬件设备、专业的设计软件,还有漫长的制作周期。一个小团队想要做出高质量的作品,几乎是不可能完成的任务。

元境作为该产品的技术方,其开发的 " 梦界空间 " 所提出的 " 云智双驱 " 模式,正是要解决这些痛点。

实时云渲染技术,其实就是把最吃硬件算力的渲染任务全都放在云端完成。这样一来,用户手上的设备不需要多高端,普通手机、电脑也能流畅体验高质量的沉浸式画面,真正做到 " 点开就能用 ",非常方便。这种模式不仅大大降低了用户的使用门槛,还能支持很多人同时在线,为元宇宙应用真正普及打下基础。

梦界空间 " 数字内容生产平台 "

另一方面,3D AIGC 的加入,彻底改变了传统 3D 内容的生产方式。靠人工智能来辅助生成内容,使得制作门槛和成本都大幅下降。以前要做个 3D 场景或者角色,往往得专业团队、昂贵软件,耗时长、花费大。而现在,更多普通创作者也能参与进来,甚至一个人就能完成原来一个团队的活儿。这种人机协作的模式,正在成为下一代内容创作的主流方向。

从整个行业来看,梦界空间的 " 云智双驱 " 架构,正好解决了元宇宙目前最头疼的两个问题:一边是靠云渲染让各种设备都能获得优质体验,另一边是靠 3D AIGC 解决内容生产跟不上的困境。两项技术互补,为元宇宙真正走向大规模应用做好了技术准备。

生态构建:既要好看更要好用

元宇宙项目面临的核心挑战是:平台搭建完成后,如何吸引足够的内容和用户来共建生态。为解决这一难题," 梦界空间 " 设计了一套 "1+4+1" 的产品矩阵。

梦界空间 1+4+1 产品矩阵

第一个 "1" 是数字内容生产平台,这是整个生态的基础。就像手机有了操作系统,还需要应用商店一样,这个平台为创作者提供各种工具和服务。

中间的 "4" 则是官方打造的示范应用场景,通过 " 官方打样 " 的方式,将技术工具直接转化为可感知的元宇宙体验,为创作者提供了清晰的创作范本。

这四个场景(梦界空间主宇宙、太空天梯、航天博物馆、LBE 大空间)均针对真实需求设计。例如,航天博物馆旨在弥补传统科普教育体验性的不足;而 LBE 大空间则将线上体验延伸至线下,为商场、科技馆等场所提供创新的引流方案。

这些具体的生态导向,不仅解决了工具应用的初期难题,更通过验证场景价值、明确创作路径,催发更多的创作和应用。

太空天梯产品图

最后一个 "1" 是 " 创想 +" 大赛,这是保持生态活力的关键。通过持续举办赛事,既能发掘优秀创作人才,又能为平台带来新鲜内容。据了解,首届大赛就成功吸引了全国逾千所高校、1.5 万名选手参赛,产出 5000 多份作品,获得了全网数百万用户的关注。这些数据有力地证明了,大赛在构建人才孵化、创意转化、生态激活的核心机制方面,已取得初步成功。

这种设计形成了一个良性循环:平台降低创作门槛,场景提供应用出口,大赛吸引新鲜血液,之后会有更多创作者加入丰富平台内容。这样一来,一个完整的生态就构建了起来,未来的发展也拥有了无限可能。

落地思考:元宇宙不能只活在概念里

与一些追求 " 大而全 " 的元宇宙项目不同," 梦界空间 " 选择了相对务实的实施路径。

项目首期重点聚焦在内容创作平台和科教文旅领域的结合,这个选择很有建树。一方面,这些领域的应用场景相对明确,用户需求真实存在;另一方面,这也符合国家 " 人工智能 +" 行动的方向,容易获得政策支持。

博物馆场景图

目前," 梦界空间 " 正是从最需要、最适合的领域做起,先解决实际问题,再逐步扩展。据了解,项目后续可能会向先进制造、空间电商等领域延伸,但前提是要找到合适的应用场景。

不过,虽然 " 梦界空间 " 展现出了不少亮点,但元宇宙产业的发展仍面临诸多挑战。

内容生态建设是个长期过程。如何吸引更多创作者持续产出优质内容?如何建立合理的收益分成机制?这些都是需要解决的问题。

用户体验也需要持续优化。目前无论是硬件设备还是软件交互,离 " 无缝体验 " 都还有距离。未来,优化平台在各种终端上的表现,也是一个急需解决的问题。

商业模式同样需要探索。虽然项目规划了多种盈利路径,但从概念到收入还需要经过市场验证。

尽管如此," 梦界空间 " 的尝试仍然值得关注。它不仅展示了一种技术方案,更提供了一种发展思路:以务实的态度、生态的思维、协同的方式,推动元宇宙产业从概念走向落地。

小结

元宇宙不应该只是炫技的舞台,而应该成为服务现实世界的工具。" 梦界空间 " 的价值或许不在于使用了多超前的技术,而在于它尝试找到一条可持续发展的路径。

这个项目让我们看到,政府、企业、媒体各方力量完全可以通过优势互补,共同推动技术创新和产业发展。虽然前路还很长,但已经迈出了踏实的一步。

未来,随着技术的不断成熟和生态的持续完善,也许用不了多久,我们都能在元宇宙中找到属于自己的那片天地。

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