" 终被现实压垮 "。
文 / 王丹
今天(9 月 10 日),由 Funplus 旗下龙潮阁工作室研发的国潮动作 RPG 游戏《归龙潮》,发布了停运公告,称游戏将于 2025 年 12 月 10 日 10:00 正式停运。不过,官方会保留玩家账号数据,停运后已保留的账号仍可登录陪伴服务器。
《归龙潮》于 2020 年立项,2024 年 9 月 13 日公测,预约玩家人数超过 800 万。公测后也在 TapTap、好游快爆拿到了不低的评分,看得出市场对游戏基础品质还是比较认可的。
项目组曾告诉葡萄君:「我们不仅希望《归龙潮》能够陪着玩家走得更远,同时也希望它今后能成为国潮题材的一款标杆作品,为这个题材带来更多的想象力。」
今天距离《归龙潮》上线一周年仅剩 3 天,却成了官方宣告旅途终止的节点,不免让人感到有些唏嘘。不过我身边部分业内朋友对此事有不同看法:有人说,选择及时停运,至少是挺体面的,毕竟个别游戏碰上周年庆还会想着捞一波钱再跑路,吃相难看;也有人猜测,就算《归龙潮》大搞周年庆,也赚不到钱,反而还要亏钱……
这种猜测不无道理。以国区 iOS 榜单数据为例,《归龙潮》最高曾登游戏免费榜 Top 1、游戏畅销榜 Top 21,但成绩不稳定,即便版本更新能够让数据回暖,产生的波动也十分有限……还没进入 2025,上线不到一个季度的《归龙潮》,就跌出了榜单 Top 500 的范围。
就这个表现来看,《归龙潮》「大搞周年庆来扭转局势」,只能说有可能,但不太可能。
图源七麦数据
而《归龙潮》的停运,在玩家看来,也并非没有预兆——
早在去年 11 月,圈内就有传言,说《归龙潮》大幅度裁员;
此外,《归龙潮》在 B 站、小红书、微博、TapTap 等平台的官方账号,在 7 月 11 日前还保持着高频发帖的节奏,但近两个月话少了很多,只在 7 月 30 日发过一次更新公告,再就是隔了一个多月后、于今天发布了停运公告。
《归龙潮》官号在停运公告评论区表示,团队「努力过,徘徊过,迷茫过,沮丧过,有被无数热爱游戏的导演感动到落泪」,但「终被现实压垮」。在国产游戏的大潮下,有许多被洪流淹没的、被淘汰的产品,《归龙潮》的停运感言或许也讲出了很多被淘汰项目的心声:想要在「追梦」和「商业成功」之间构建桥梁,终究是件困难的事情。
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