微软终究还是放不下 Microsoft Store,又双叒叕一次尝试挽救这个已经几乎处于悬崖边的产品。日前微软方面宣布,个人开发者可免费在 Microsoft Store 发布应用,而此前个人开发者则则需要缴纳 19 美元(约合人民币 137 元)的一次性注册费。
对此微软方面宣称," 这将使得 Windows 上的 Microsoft Store 成为全球首个免除应用发布费用的数字商店 "。事实上,这也是继今年 6 月微软为 Microsoft Store 引入 " 个性化推荐机制 " 后,又一次尝试讨好开发者的举措。毕竟对于开发者而言,免除注册费确实是利好,毕竟能节约真金白银。
事实上,开发者想要使用苹果 App Store、谷歌 Google Play Store、小米应用商店、华为应用商城等渠道来分发自己的应用,不仅需要支付抽成,还有一笔入驻费或者开发者账户费用。换而言之,开发者在应用程序赚钱前,就先得给应用商店交易一笔 " 门槛费 "。
比如,iOS 开发者想要在 App Store 上分发应用,就需要支付 99 美元 / 年,Android 开发者在 Google Play Store 发布应用,也要一次性支付 25 美元。而国内市场的小米应用商店、华为应用市场,同样也需要开发者支付 500 元人民币 / 年、300 元人民币 / 年。
虽然这笔钱的绝对值并不大,但还没赚钱就得先给应用商店交钱本身,就一直被许多开发者吐槽。所以微软现在的做法就相当于给了开发者在 Microsoft Store 零门槛发布应用的许可,只需自己承担应用托管、签名、分发产生的费用即可。
不仅如此,微软方面还宣布,对于非游戏类应用,个人开发者可以使用非官方的应用内支付系统,并且不需要向其支付任何抽成。简而言之,通过免除注册费以及不分成,微软希望个人开发者能使用 Microsoft Store、而非 GitHub 或网页来分发自己的应用。
关于这一次 " 大发善心 " 的决定,微软的说法是," 通过取消这些一次性收费,微软正在创建一个更具包容性和可访问性的平台,使更多开发者能够在 Windows 生态系统中创建、共享和发展 "。但事实可能并非如此,真正促使他们做出这个改变的原因,可能是 Microsoft Store 已经站在了悬崖边。
相比 App Store、Google Play Store 每天都有大量新应用涌现,如今微软的 Microsoft Store 几乎只能用一潭死水来形容。目前在 Microsoft Store 首页的推荐栏目里,除了 AI 应用专区是新玩意外,其他的则通常都是雷打不动的老面孔。而开发者远离 Microsoft Store 的原因也很简单,因为微软想 " 一口吃成个胖子 ",却忘了桌面生态与移动生态根本就是两回事。
以 App Store 和 Google Play 为代表的应用商店经济,在过去十余年间无疑点燃了整个移动互联网,不仅为消费者创造了数以千万计的 App,也为遍及全球的开发者提供了一条康庄大道,让开发者和平台在相当长一段时间里实现了双赢。
眼看隔壁的谷歌和苹果背靠应用商店大赚特赚,微软从 Windows 8 开始也引入了自己的应用商店 Windows Store(即现在的 Microsoft Store)。可微软的既要又要,也就是应用商店和生态大一统全都要的结果,就是他们在 Windows Store 上强推自己的跨平台技术路线 UWP。
只可惜 Windows 10 Mobile 折戟沉沙,导致跨平台的 UWP 只能覆盖 PC。但面向 PC 的 UWP 很快就面临一个尴尬的问题,那就是在已经有了 Win32 的情况下,开发者再推出 UWP 应用就是重复造轮子,并且为了跨平台而来的 UWP 还兼容性不佳,UWP 应用没办法在老系统上运行。
那么在同样的设备、同一批用户的情况下,开发者为什么要去开发两个版本的应用呢?权衡之下,他们自然就会选择兼容性更好的 Win32。
除了技术缺陷,Microsoft Store 也无力对抗强大的历史惯性。由于过于开放的 Windows 生态从未建立一个统一的应用分发渠道,开发者各行其是才是传统,诸如官网、网盘、下载站都是用户获得 PC 软件的渠道。
换而言之,Microsoft Store 在开发者群体、特别是个人开发者眼中缺乏性价比。除了要为 UWP 重新开发一遍软件,还需缴纳 19 美元的注册费用,微软这样的政策在客观上就浇灭了大批个人开发者为 Microsoft Store 添砖加瓦的热情。
在 Microsoft Store 都要凉了的情况下,微软才想起来打 " 免费牌 ",可一切真的还有意义吗?毕竟没有个人开发者愿意在一个已经走向末路的应用商店上,分发自己的软件。
即便隔壁的 App Store 因为 " 苹果税 " 陷入非议,个人开发者同样也趋之若鹜,还不是因为苹果真的能为他们带来收益。自从 App Store 在 2008 年问世以来,开发者通过在这个平台发售数字产品与服务,累计创下超过 3200 亿美元营收这件事已经是实打实的了。
所以即便 Microsoft Store 不收 " 门票 ",可一个已经荒芜的游乐场对于想要靠游客赚钱的商家来说,也没有太多的意义。因此微软的这个政策虽然很好,只是晚了好几年。
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