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消息称三星首款 XR 头显 Project Moohan 发布延后至 10 月 21~22 日
OpenAI 或正在谋划生产智能眼镜产品
传新版 Vision Pro 将搭载 R2 芯片
Meta 将允许外部开发人员为其智能眼镜创建人工智能驱动的应用程序
Meta 确认第三方 Horizon OS 头显仍将上市,目前正在开发中
理湃光晶发布全彩阵列光波导模组—— LCTA 50
中国脑机接口已帮助截瘫患者站立行走、帮助盲人恢复光感
快手旗下可灵 AI 数字人上线:可生成 1080p、最长 1 分钟的视频
微软推送 Gaming Copilot:打造 " 最强游戏辅助 ",AI 语音指导任务、识屏洞察 BOSS 打法
谷歌 Chrome 浏览器接入 Gemini AI:能帮你解读网页、模糊检索历史记录
01
消息称三星首款 XR 头显 Project Moohan 发布延后至 10 月 21~22 日
9 月 18 日消息,韩媒 etnews 报道称,三星电子内部对接下来的多款重量级新品的发布时间进行了调整,其中三星首款 XR 头显 Project Moohan 的发布会从本月 29 日延后至 10 月 21 日(韩国当地时间 10 月 22 日)。
报道称三星计划在 10 月 21~22 日在线上发布 Project Moohan ,届时将公开其产品规格和功能,随后正式发售。该设备的发布延迟与内部营销策略协调和竣工验收有关。
据悉 Project Moohan 将配备高通骁龙 XR2+ Gen 2 芯片、16GB 内存和约 3800ppi 的 OLEDoS 型 Micro OLED 微显示器,满足高质量 XR 内容的性能需求。
而本有望同在 9 月 29 日发布的三星首款 TriFold 三折叠智能手机则预计最早在 10 月底或 11 月的另一场活动上推出;至于 Project Haean 智能眼镜则会留到 2026 年初。(新闻来源:IT 之家)
02
OpenAI 或正在谋划生产智能眼镜产品
根据 VRAR 星球独家消息来源:OpenAI 或正在谋划生产智能眼镜产品,可能是 AR 眼镜,其供应链中有中国企业;目前 OpenAI 正在与国内相关企业进行联系。
OpenAI 作为人工智能领域的重要参与者,一直以来在软件和算法方面取得了众多令人瞩目的成就。然而此前山姆 · 奥尔特曼投资的智能硬件 AI Pin 以惨淡的销量和崩塌的用户口碑收场。今年 5 月,有媒体曝出 OpenAI 以 65 亿美元闪电收购前苹果首席设计师乔纳森 · 艾维创立的 AI 硬件初创公司 io ,计划将其打造为一个专注消费级智能设备的核心部门。该项收购于今年 7 月 9 日正式完成,标志着 OpenAI 从一家纯粹的软件公司,向软硬结合生态型公司的转型。
03
传新版 Vision Pro 将搭载 R2 芯片
台湾《商报》本周报道称,苹果 Vision Pro 头显将于明年更新换代,搭载苹果 R2 芯片。报道称,该芯片与用于 iPhone 的 A20 芯片和用于 Mac 的 M6 芯片都将采用台积电最新的 2nm 工艺制造。
目前的 Apple Vision Pro 配备了苹果的 M2 芯片作为设备的主处理器,还搭配了用于输入处理的 R1 芯片。苹果表示:M2 提供无与伦比的独立性能,而全新的 R1 芯片可处理来自 12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风的输入,以确保内容感觉就像实时出现在用户眼前一样。
而通过转向 2nm 工艺(R1 芯片可能是 3nm),R2 芯片将具有更好的输入处理性能。根据此前的传闻,Apple Vision Pro 最快将于今年年底推出新款,配备 M4 芯片或 M5 芯片,提高舒适度的新头带,并可能提供深空黑颜色选项。这份报告是第一个提到未来型号的 R2 芯片的报告,但尚不清楚 2026 年升级的时间表是否准确。(新闻来源:macrumors)
04
Meta 将允许外部开发人员为其智能眼镜创建人工智能驱动的应用程序
9 月 18 日消息,Meta 在其 Connect 大会的第二天,宣布将开始允许外部开发人员将他们的应用程序带到其 RayBan 和 Oakley 智能眼镜。
到目前为止,Meta 的眼镜只有有限数量的第三方集成,包括 Spotify 和 Audible 等应用程序。但 Meta 现在将允许开发人员开始试验可以利用其眼镜的内置传感器和音频功能的应用程序。这意味着其他公司将能够使用 Meta 的多模态人工智能特征。
该公司已经在与一组早期合作伙伴合作,例如 Twitch,它正在为眼镜创建直播功能,迪士尼正在尝试在其公园内开发一款应用程序。
值得注意的是,这些应用程序似乎都能与 Meta 的非显示眼镜配合使用,这意味着即使是拥有第一代 Ray-Ban Meta 眼镜的人也能看到许多新增功能。目前尚不清楚该公司是否也会允许开发者开发能够利用其最新 Meta Ray-Ban Display 眼镜显示功能的体验,但这可能会带来更多可能性。
据悉,Meta 的新工具集,官方称之为 " 可穿戴设备访问工具包 ",将在 2026 年更广泛推出之前,以有限开发者预览版的形式推出。(新闻来源:engadget)
05
Meta 确认第三方 Horizon OS 头显仍将上市,目前正在开发中
9 月 18 日,Meta 召开了 Connect 大会,推出多款智能眼镜,但似乎并没有透露新款 XR 头显的消息。对此,外媒 Road to VR 向该公司进行了咨询,并得到回复称:其与合作伙伴合作开发的第三方 Horizon OS 头显会在之后陆续推出。
据了解,Meta 于 2024 年 4 月宣布计划向第三方开放其操作系统,最初选择三家主要公司生产运行 Horizon OS 的独立混合现实头显:华硕、联想和微软的 Xbox。
虽然 Xbox 的联名头显产品已经上市,但从一开始,它就被预期只是一项品牌合作,最终导致 2025 年 6 月发布了 Quest 3S Xbox Edition ——本质上是 Quest 3S 的黑色版本,配有配套的 Elite Strap、Touch Plus 控制器和 Xbox 游戏手柄。值得注意的是,Xbox 云游戏功能适用于从 Quest 2 开始的所有设备,并没有带来任何实质性的新功能。
不过,Meta 当时表示,华硕和联想的设备预计都会与 Quest 3 有实质性的不同,华硕希望利用其玩家国度品牌推出 " 高性能头显 ",而联想则开发 " 用于生产力、学习和娱乐的混合现实设备 "。
如今,距离这些设备发布已经过去了一年半多的时间,但它们仍未正式上市。Meta 首席执行官马克 · 扎克伯格透露的 ODM 合作伙伴名单也尚未公布。在 Connect 大会上,Meta 发言人表示,尽管目前还没有新品发布,但公司仍在积极与合作伙伴合作,将 Horizon OS 带到更多设备上。(新闻来源:Road to VR)
06
理湃光晶发布全彩阵列光波导模组—— LCTA 50
近日,在深圳举办的中国国际光电博览会(CIOE)上,国内光学企业理湃光晶正式发布了其全彩阵列光波导模组—— LCTA 50。该模组已支持大批量出货,具备 50 ° 大视场角、1080p 高分辨率和仅 0.8cc 的超紧凑光机体积,展现了国产光学技术的领先实力。
与此同时,在 2025 年的 Meta Connect 大会上,Meta 也推出了其首款消费级单目全彩 AR 眼镜—— Meta Ray-Ban Display。该产品采用 "LCoS + 阵列光波导 " 方案,实现了清晰鲜艳的全彩显示,标志着全彩 AR 技术正式走向消费级市场。与去年发布的 MicroLED 原型机 Orion 相比,Meta Ray-Ban Display 不仅在显示效果上更出色,还具备大规模量产能力,有望成为消费级 AR 的新标杆。
当 Meta 刚刚将阵列波导方案推向消费级市场时,以理湃光晶为代表的中国企业已经在该领域实现了规模化量产和领先布局。
据悉,理湃光晶成立于 2012 年,深耕阵列光波导技术十余年,已建成 16,000 平方米的现代化生产基地,年产能高达 100 万套,并配备了分子键合等国际领先的全套量产工艺。目前,理湃在几何光波导细分领域的市场占有率超过 90%,其产品已广泛应用于消费电子、工业、医疗、教育等多个领域的 AR 终端中。
这意味着,在 Meta 为行业指明技术方向的同时,中国供应链已经具备了为全球市场稳定、大规模交付高性能阵列光波导核心模组的能力,在 AR 核心光学领域展现了强大的竞争力。(新闻来源:理湃光晶)
07
中国脑机接口已帮助截瘫患者站立行走、帮助盲人恢复光感
9 月 18 日消息,据央视新闻报道,我国在脑机接口领域,已帮助截瘫患者开始站立行走,盲人恢复光感;国产脑起搏器已实现全面商用,在 8 个国家 400 家医院开展植入,临床已帮助 3 万名帕金森病患者改善运动功能,成为人口健康领域高质量发展新引擎。
据此前报道,9 月 16 日,国家药监局最新批准发布了《采用脑机接口技术的医疗器械术语》医疗器械行业标准。这是我国第一项脑机接口医疗器械标准,为脑机接口医疗器械产业高质量发展奠定基础。
今年 3 月 3 日,全球首批第 4 例、通过脑脊接口让瘫痪者重新行走的临床概念验证手术在复旦大学附属华山医院成功实施。(新闻来源:IT 之家)
08
快手旗下可灵 AI 数字人上线:可生成 1080p、最长 1 分钟的视频
9 月 18 日消息,近日,快手旗下的可灵 AI 推出全新数字人功能,通过一张角色图片加一段文字或音频,即可生成 1080p / 48FPS、最长 1 分钟的数字人视频。目前产品公测陆续开放中。
该数字人功能基于多模态理解与视频生成模型的深度结合,实现了口型精准同步以及情绪动作的精细控制。其采用的基于 Transformer 的 DiT 架构,在处理时序信息和细粒度控制方面具有独特优势,能够精准解析面部特征、理解音频语义,并根据语音内容推断合适的面部表情和微动作,从而确保生成的数字人在视频全程保持角色一致性。
在角色和语言支持方面,可灵 AI 数字人功能表现出色。其支持多种角色类型,包括真人、动画角色甚至动物形象,同时涵盖中、英、日、韩等多语种,能够满足不同用户的多样化需求。在价格策略上,结合会员优惠,可灵 AI 数字人的使用成本最低为 0.12 元 / 秒。
目前,可灵 AI 数字人功能正处于公测阶段,产品已陆续向用户开放使用。用户可以通过可灵 AI 官网进行体验。未来,随着技术的不断成熟和 API 的开放,可灵 AI 数字人有望与更多第三方平台和应用集成,构建起更加完善的生态系统。(新闻来源:IT 之家)
09
微软推送 Gaming Copilot:打造 " 最强游戏辅助 ",AI 语音指导任务、识屏洞察 BOSS 打法
9 月 19 日消息,微软发布公告,宣布自昨日(9 月 18 日)开始通过 Windows Game Bar,向 PC 推送 AI 游戏助理 Gaming Copilot(Beta 测试版),并计划于 10 月登陆移动端 Xbox 应用。
该功能目前仅限 18 岁以上用户使用,暂未覆盖中国大陆市场,定位为 " 个人游戏搭档 ",目的是为玩家提供实时、智能化的游戏支持,打造 " 最强游戏辅助 "。
据悉,Gaming Copilot 的核心亮点是语音模式。玩家可以通过自定义快捷键启用 " 按键通话 ",或切换至可固定的 " 迷你模式 " 进行长时间对话,确保在不中断游戏的情况下获得帮助。对于移动端,只需轻触 Xbox 应用中的麦克风图标,即可开始语音交流。
除了语音交互,Copilot 还能识别屏幕内容。当玩家遭遇新敌人后,它能即时解释敌人特性并提供应对策略;在剧情对话中,它可提醒 NPC 背景信息。同时,它会追踪玩家成就进度,引导下一步解锁目标,并根据个人喜好推荐新游戏。
PC 用户若想立即体验,可通过快捷键 Windows + G 打开 Game Bar 调用 Copilot;移动端用户需等待 10 月更新的 Xbox 应用推送。(新闻来源:IT 之家)
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谷歌 Chrome 浏览器接入 Gemini AI:能帮你解读网页、模糊检索历史记录
9 月 19 日消息,谷歌今天宣布,此前仅对 Google AI Pro 和 Google AI Ultra 订阅用户开放的 Gemini 功能,现已登陆美国向所有 Mac 和 Windows 桌面用户的 Chrome 浏览器。
谷歌还表示,未来将在 Chrome 上引入智能体,将 AI Mode 搜索直接加入地址栏;并推出更多 Gemini 功能,包括用 AI 对抗诈骗等。
语言设置为英语的美国用户可以通过 Chrome 窗口右上角的 Gemini 图标,请求 Gemini 解释网页上的复杂信息。例如,用户可以打开一个香蕉面包食谱页面,让 Gemini 将食谱改为无麸质版本。
Gemini 也支持跨多个标签页操作,让用户快速对比和总结多个网站的信息。例如,在规划航班、酒店和假期时,用户可以在多个标签页中整理行程;或者在比较不同床垫型号时,将所有选项集中在 Gemini 中进行对比。
Gemini 很快还能访问用户之前浏览过的网页,让用户无需翻查历史记录就能回到过去的浏览内容。比如用户可以问:" 我上周在哪个网站看到核桃木书桌?" 或者 " 我之前看过的回校购物博客是哪一个?"
谷歌还在推动 Gemini 与日历、YouTube、地图等谷歌应用深度整合,让用户在当前页面即可安排会议、查看位置等操作。例如,用户想找到 YouTube 视频中的某个片段,可以让 Gemini 直接带其前往。
谷歌表示,新的智能体将在未来几个月推送至 Chrome。(新闻来源:IT 之家)
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