| 2025 年 9 月 22 日 星期一 |
NO.1《三角洲行动》国服日活超 3000 万
9 月 21 日,腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发、腾讯游戏发行的第一人称战术射击游戏《三角洲行动》举办 " 一‘洲’年庆典 "。会上官方宣布,在距离 2024 年 9 月 26 日正式上线即将满一周年之际,国服日活跃用户数(DAU)已突破 3000 万人,较今年 7 月的 2000 万 DAU 仅用两个月便实现千万级增长,标志着这款产品已迈入 " 长青游戏 " 行列。
点评:3000 万日活是游戏进入 " 长青周期 " 的关键门槛。从数据轨迹看,其 DAU 从 2024 年底的 650 万,到 2025 年 4 月的 1200 万、8 月的 2000 万,再到如今突破 3000 万,展现出清晰的增长曲线,打破了 " 射击游戏生命周期短 " 的行业刻板印象。这种可预期的长线增长能力,将强化投资者对腾讯游戏板块 " 精品化 + 长线化 " 战略的认可。
NO.2《黑神话:悟空》首家线下店 9 月 25 日试营业
9 月 21 日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇通过社交平台晒出游戏首家线下店铺实景图,并透露店铺将提供餐饮服务与工艺复杂的冰箱贴等衍生品,将于 9 月 25 日在杭州开启试营业。这一举措标志着《黑神话》IP(具有商业价值的创意内容或品牌)从虚拟内容向线下实体场景的深度延伸,进一步完善商业化布局。
点评:衍生品生产环节的工艺供应商、餐饮服务合作方、店铺设计与运维团队等均将受益于 IP 流量红利。对核心投资方腾讯而言,《黑神话》IP 商业化的每一步突破,都将转化为其投资组合的价值增值,与腾讯在游戏、文创等领域的布局形成协同。而此前持有英雄游戏股份的华谊兄弟等 " 间接概念股 ",也可能借助 IP 热度持续获得资本市场关注,延续此前因关联投资引发的股价联动效应。
NO.3 网易手游《逆水寒》宣布更新计划
9 月 20 日,网易旗下旗舰级武侠开放世界手游《逆水寒》官宣重大版本更新计划:原定 10 月上线的 3.1.4 版本将提前至 9 月 30 日正式推出。此次版本以 " 权威联动 " 为核心亮点,联合中船文创打造 " 镇国神器、海上长城 " 主题内容,将中国航母舰队以高精度 3D 建模形式植入游戏世界,玩家可近距离观赏航母细节,体验 " 亲自驾驶航母出海遨游 " 的沉浸式玩法。
点评:与中船文创的公益性质联动,使游戏突破了单纯娱乐产品的属性,成为国防科普与文化传播的载体。这种 " 正能量内容 + 游戏体验 " 的结合模式,能显著提升美誉度,实现 " 破圈 " 传播——此前同类正向联动案例显示,游戏相关话题曝光量可提升 5 至 8 倍,且能吸引非核心玩家群体关注。
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每日经济新闻
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