雷科技 前天
为让入门机也能极致流畅,OPPO要给ColorOS换“引擎”
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突击提问!

大伙觉得在这堆国产 UI 里面,最最最重要的因素应该是什么?

等等,我这问题可不是钓鱼啊,我对这个问题的答案其实还挺好奇的。

你说「稳定」吧……确实有一定道理,毕竟米家那边天天都在吵系统稳定性的事情,不过像 MYUI 或者 Flyme AIOS 这种目前比较稳定的小众系统倒也不算什么加分项,只能说大伙对这事也没有那么关心。

你说「功能」呢……事实上,功能太多,似乎也不是啥好事。就拿以功能丰富度闻名的 OneUI 做例子,就一个简单的功能设置都有 3-4 个应用来实现,实际上手时恨不得掏出一本说明书来。

如此看来,似乎只有「流畅」才是国产 UI 里由始至终都被人关注的点。

OPPO 也很关心这点。

9 月 22 日,在没有预热的情况下,OPPO 在深圳召开了 ColorOS 16 流畅技术沟通会。这场沟通会带来了 ColorOS 16 的三张王牌:全新极光引擎、全新潮汐引擎,以及安卓首个自研的繁星编译器。

(图源:雷科技)

OPPO 想要回答一个核心问题:在硬件性能逐渐触顶的今天,软件层面还能为 " 流畅 " 带来多大的想象空间?这是 ColorOS 16 想要努力回答的问题。

赶在 " 桦加沙 " 台风到来的前夕,雷科技也是受邀来到了线下,在深圳为大伙带来关于 ColorOS 16 的第一手消息。

我们首先迎来的是「全新极光引擎」,它的使命,是向安卓系统的顽疾—— " 割裂感 " 正式开战。

一直以来,安卓的 " 模块化 " 架构就像是用一个个独立的积木搭起来的城堡。

当你从一个功能区(模块 A)跳转到另一个功能区(模块 B)时,系统实际上是在进行一次 " 跨模块 " 的独立绘制。这就导致了我们常说的 " 动画衔接生硬 "、" 操作不连贯 " 等问题。

而 ColorOS 16 的极光引擎,带来了安卓阵营的第一个「无缝架构」。它做了一件听起来简单却极其困难的事:通过从框架底层实现统一绘制,它让整个系统变成了一块完整的、无缝的画布,彻底打通了各模块之间的墙壁。

用场景来解释这种变化:当你从负一屏拖动一个资讯卡片,它不再是闪现到桌面,而是会平滑地 " 生长 " 成一个桌面小组件。当你从全局搜索结果中打开应用,应用窗口会从搜索栏的位置无缝放大,而不是从屏幕中央突兀地弹出。

这种 " 从哪来、到哪去 " 的视觉逻辑,带来了前所未见的界面秩序感。

现场演示中,无论是应用抽屉模式下图标细腻跟手的响应,还是在虚拟按键模式下(OPPO 特地强调了海外用户的倾向)快速切换应用,动画都如丝般顺滑,毫无断层。更狠的是,OPPO 还将这种无缝动画能力开放给了第三方应用,让每一个 App 都能拥有原生级的丝滑体验。

不是单纯的 " 快 ",而是手眼心合一的 " 润 ",让用户在看到画面的那一刻,是柔和、舒适且符合直觉的,这个思路估计今年各家厂商都会用上。

如果说极光引擎是优雅的 " 面子 ",那接下来登场的「全新潮汐引擎」和「繁星编译器」,就是支撑这一切的 " 里子 "。

首先是「潮汐引擎」,它解决的是一个终极难题:多任务重载下的真流畅。

就像 OPPO 现场展示的那样,当你一边挂着游戏,一边快速切换社交软件回消息时,传统的调度策略就像一个反应迟钝的后卫,在你感觉到卡顿后才开始补救。

全新的潮汐引擎,为 ColorOS 16 带来了行业首个「芯片级动态追帧技术」。

这是一套软硬芯协同的 " 预判系统 ",它会实时监控系统的渲染任务。当它预测到某个动画可能会因为算力不足而掉帧时,就会抢在卡顿发生前提升算力供给,精准地把这一帧 " 追 " 回来。任务完成后,多余的算力又会立刻被回收。

结果如何?在重载场景下,流畅稳定性提升了 37%,功耗反而降低了 13%。更夸张的是,潮汐引擎还升级了久用技术,确保系统在服役 6 年后,依然能保持持久流畅。

为了更直观地表现出自家的进步,这次 OPPO 还特地在现场准备了两台系统更新到最新版本的友商旗舰,在近 37 ℃高温的测试间里面为大家进行展示。

正如动图展示的那样,OPPO 在机身温度、应用启动、后台切换速度等方面,均展现出不同于两位友商的流畅度,如果说友商 B 的表现还算是可圈可点、友商 A 的表现则是完全不行,过热之后基本处于一种不能用的状态。

你们能猜得出友商 A、友商 B 分别是谁吗?

然而,OPPO 的野心不止于此。他们还想解决另一个根深蒂固的问题。

事实上,从智能手机十余年前确立「最重要的随身设备」地位的那时起,手机业界就已经形成一条不成文的共识:" 不是旗舰机,不配谈流畅 "。

这种从行业深处诞生而来的共识,如今也已经在很多用户心中扎根,下意识将流畅与昂贵画上等号:只有高端的处理器、巨大的内存,众多昂贵的硬件堆砌起来,才能构筑通往丝滑体验的唯一路径。

而对于那些占据市场绝大多数的千元机,卡顿、延迟,似乎成了它们与生俱来的宿命,阉割动画、缩减特效以保证系统的基本流畅度,更是成为了一种天经地义的妥协。

出现这种情况的原因有很多,除了产品性能之间存在的客观差距,以及各种常用应用积年累月更新下来的功能堆积,作为安卓开发语言的 Java,并不真正 " 理解 " 硬件,导致代码无法最高效地调用芯片算力也是一大关键原因。

这就是「繁星编译器」登场的原因,这是一款 OPPO 从 0 到 1 自研的、安卓阵营首个自研编译器,它打通了上层与底层的编译能力,连接起 Java 代码和底层硬件,实现了 " 跨级融合编译 ",让每一行代码都能以硬件最喜欢的方式去运行。

听不懂?那你只需要知道结果:安卓 Java 核心接口性能提升了 26%,整体负载降低 14%。

这意味着,即使不是顶配处理器,也能获得 "0 卡顿、0 延迟、0 闪屏、0 闪退、0 闪跳、0 卡死 " 的「六个 0」流畅体验。事实上,现场 OPPO 展示的A5就挺流畅的,甚至让人很难感觉到这是一款售价千元上下的入门机。

正如 OPPO 在会上所说,要让 " 机圈德芙,既是顶配,也是标配 "。对于数量庞大的入门级用户来说,这点真的还蛮重要的。

或许,雷科技也是时候做一期入门机横评了?

曾经," 安卓不卡 " 是一个需要通过各种 " 优化技巧 " 才能实现的传说。

用户需要像一个极客一样,去清理后台、关闭自启、研究各种设置,折腾黑域、冰箱,甚至是对手机进行 ROOT 以自主调节温控,才能勉强维持手机的流畅。

而 ColorOS 一直在做的,就是将这种属于极客的特权,变成每一位普通用户的日常。

从 ColorOS 15 的并行动画,到今天 ColorOS 16 的三大技术引擎,OPPO 正在不断拓宽 " 流畅 " 的边界。

「全新极光引擎」的 " 无缝架构 ",让你忘记了什么是 UI 的割裂;「全新潮汐引擎」的 " 动态追帧 ",让你忘记了什么是性能的瓶颈;而「繁星编译器」的诞生,则试图让 " 流畅 " 这个词,彻底与手机的价位脱钩,就连千元级别的 OPPO A5 也要做到丝般顺滑。

当流畅成为一种本能,当手机真正成为你肢体的延伸,你才能更专注于创造,专注于生活本身。

这或许,就是 OPPO 眼中," 下一代流畅 " 的真正含义。

好了不说了,我已经开始期待 10 月 15 日的 ODC 开发者大会了。

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