今日(9 月 25 日),《无限大》放出了一段游戏内容的任务实机演示,时长接近 11 分钟。
《无限大》在周二曾释出过一段,这段预告展示的重点是玩法元素,展示了战斗玩法、摆荡功能、交通系统以及角色切换等内容,而今日释出的任务实机演示则偏重展示游流程编排以及剧情演出。
在该演示中,《无限大》展示了任务流程中的群战、飙车、射击、QTE 互动等玩法内容。
而演出部分则有汽车冲出道路坠落、险些被重型卡车碾压、被卡车拖行等内容,氛围塑造还算不错,互动部分也算中规中矩。
《无限大》也参与了今日开展的东京电玩展(TGS),展会上提供了 15 分钟时长的试玩环节,从社媒平台的试玩内容来看,游戏已有不错的完成度。
据外媒 Fami 访谈,《无限大》表示在商业化上取消了较为常见的角色抽卡制度,收费点将集中在服装外观、交通工具以及 DIY 等定制元素,算得上是一次比较大胆的尝试,或可期待一下产品后续表现。
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