快科技 9 月 26 日消息,在一加游戏大会 2025 上,一加宣布率先进入 165 超高帧时代。
一加中国区总裁李杰表示,在我们推出 165 超高帧之后,其他 120 帧的友商已经完全落后了,从此以后手机游戏体验分两种,165 帧的一加和 120 帧的其他。
李杰还预言,未来手机厂商都将跟进 165 超高帧,主流游戏也会开始制作原生 165 帧模式,手游玩家一旦体验过 165 帧的游戏,就再也回不去了。
据悉,一加 15 不仅首发 165Hz 高分高刷屏,同时出厂写入全新一代风驰游戏内核,将 CPU、GPU、NPU 三大芯片核心首次协同调动,完成 165 帧全栈部署,全面提升 165 帧游戏体验。
具体来说,全新一代风驰游戏内核拥有自研能量感知模型 + 智能复合队列 + 一体化融合调频,提升内核效率,降低内核负载及整机功耗,同时实现 1ms 级频率控制,保障 165 帧游戏单帧性能稳定,减少卡顿,优化 CPU 功耗,最终实现主流游戏 165 帧无限满帧,并率先支持《三角洲行动》165 帧无限满帧。
并且全新一代风驰游戏内核通过 NPU 光流渲染与独创的 165 帧追帧调频技术,以 6ms/ 帧周期内四重检测节点实现 1ms 级精准控频,保障 165 帧稳定输出与优秀的功耗表现。
GPU 渲染升级原生超帧技术,在半透明等复杂场景呈现 PC 级画质,超越竞品外挂插帧芯片,同时构建 165 帧生态架构,既支持原生 165 帧模式落地,亦能为非原生游戏提供等同原生的超帧体验,全面领先外挂插帧方案。
有了全新升级的风驰游戏内核,一加 15 成为行业唯一帧率推土机,做到最强 1% Low 帧表现,还实现行业独家 PC 级视效,一加 15 将于 10 月正式亮相,李杰称这是性能赛道中的 Ultra 旗舰。
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