每日经济新闻 10-14
机构称游戏高增或才刚刚开始,游戏ETF(159869)现小幅微涨
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10 月 14 日,游戏板块早盘高开后表现略微震荡,游戏 ETF(159869)盘中一度涨超 2%,现小幅微涨。Wind 数据显示,截至 10 月 13 日,游戏 ETF(159869)近 5 个交易日累计获得资金净流入达 14.04 亿元,备受资金青睐,产品规模达 107.48 亿元,助力投资者一键布局 A 股游戏龙头。

浙商证券研报称,预计 2025Q3 中国游戏市场规模保持高位,但同比因高基数有所下滑。上市公司层面,AH 股上市公司均有爆款游戏,整体上市公司业绩或同样保持较高增速。具体来看,2025 年 7~8 月的中国游戏市场规模分别为 291 亿元、293 亿元,同比分别变化 +4.62%、-13.01%;8 月同比下降较多的原因是 2024 年 8 月因《黑神话:悟空》带来的高基数;2025 年 9 月上线重点新作较少,若假设 2025 年 9 月游戏市场规模环比变动较小,则 2025Q3 中国游戏市场规模约 874 亿元,这样的假设下,市场规模同比 +.8%、环比 +6.2%,仍处高位。

该机构认为 2025Q3 仍保持高位的原因:(1)宏现经济增速下滑带来的 " 口红效应 ",悦已消费的提升;(2)爆款驱动,2025H1 的 A 股与 H 股的游戏公司均产出较多爆款,ST 华通的《无尽冬日》《奔奔王国》,巨人网络的《超自然行动组》,腾讯控股的《三角洲行动》等。展望 2025Q4 市场规模,中国游戏市场规模将呈现环比微降,同比上涨的态势,原因是 Q4 较 Q3 相比,是传统淡季,但是 2025 年爆款数量较 2024 年有较大提升。

游戏板块具备 AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏 ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业 A 股上市公司股票的整体表现,关注游戏 ETF(159869)布局机会。

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