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报告显示全球玩家平均年龄已接近 41 岁,女性占比达 48%
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IT 之家 10 月 21 日消息,根据美国娱乐软件协会(ESA)发布的最新年度报告《游戏的力量 2025》显示,如今活跃玩家的平均年龄为 41 岁,反映出游戏行业人口结构的巨大变化。该报告覆盖了六大洲 21 个国家的 24 万名参与者,调查对象为每周至少玩游戏一次、年龄在 16 岁及以上的受访者。

在各年龄段中,占比最高的玩家群体为 25 至 34 岁(占 26%)和 35 至 44 岁(占 23%),另有 10% 的玩家年龄超过 65 岁。女性占整体玩家群体的 48%,男性占 51%,1% 的受访者选择了其他性别身份。

IT 之家注意到,人们玩游戏的主要原因包括娱乐、缓解压力以及维持心智活动。值得注意的是,59% 的受访者最常独自玩游戏,仅有 17% 至 30% 的玩家会与他人共同参与,无论线上还是线下。

在设备偏好方面,55% 的玩家更倾向于使用移动设备,而 PC 和游戏主机各自占据约 21% 的市场份额。虚拟现实设备及专用硬件仍属小众领域,用户占比不足 3%。

报告还显示,60% 的成年人每周至少玩一次游戏,同时有 36% 年龄超过 80 岁的老年人也参与游戏活动,这进一步证实电子游戏正成为跨越年龄界限的普遍爱好。目前全球玩家总数已突破 30 亿人,且这一数字仍在持续增长。

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