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开启VR影像商业增长新篇章 第二届佳能VR创作者大会引爆全生态
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2025 年 10 月 15 日,佳能※ 1 与沙核科技携手举办的 2025 砂之盒沉浸展暨第二届佳能 VR 创作者大会在北京开幕。本次 VR ( Virtual Reality,虚拟现实技术 ) 创作者大会以 " 人人可创作,处处皆沉浸 " 为主题,多维度解析 VR 行业发展趋势,聚焦沉浸式实拍影像的落地案例,深入剖析优秀作品的创作思路,旨在挖掘沉浸式实拍影像内容的商业潜力,展望沉浸式影像的未来发展趋势与无限可能。本届 VR 创作者大会依托的砂之盒沉浸展是具备全球影响力的年度沉浸娱乐盛会。作为战略合作伙伴,佳能携 EOS 虚拟现实解决方案亮相 10 月 15 日 -16 日举办的 "2025 砂之盒沉浸展 · 未来叙事峰会 "。同时,佳能 "EOS 虚拟现实系统展区 " 自即日起登陆 "2025 砂之盒沉浸展 · 未来娱乐展映 " 主场,在为期一个月的展期内为消费者带来沉浸式 VR 影像体验。

2025 砂之盒沉浸展暨第二届佳能 VR 创作者大会在北京开幕

作为新质生产力的重要技术载体及数字经济的增长引擎,VR 行业在市场规模快速增长、硬件技术不断突破、应用领域持续扩展、政策支持力度加大的态势下不断向前演进。伴随着以实拍内容为主体的大空间体验、180° 演唱会等优秀案例场景的推出及其商业化潜力不断显现,VR 实拍领域 " 虚实相生 " 的关键痛点也呼之欲出:一方面,创作者呼唤可靠坚实的创作工具及赋能系统帮助其打造市场认可的 VR 作品 ; 另一方面,如何帮助 VR 内容商业变现,将虚拟沉浸内容转化为实际的商业价值,更决定了驱动行业未来发展的关键所在。

作为未来影像的探索者与实践者,佳能早在上世纪 90 年代就开始探索立体影像技术,并于 2021 年推出了 EOS 虚拟现实系统 ( EOS VR SYSTEM ) ,此后不断拓展符合各式场景需求的创新产品与作品案例,为 VR 行业的体系化、品质化贡献自己的力量。继 2024 年首届 VR 创作者大会成功搭建起涵盖作品、场景、行业的多方位交流平台之后,本届大会瞄准创作者群体最为关注的商业变现问题,期待进一步培育并拓展覆盖文旅、娱乐、教育等多元场景的创作者人群,构建良好的行业生态,激励 " 从交流到启发、从构想到落地、从互鉴到共赢 ",进一步推动行业的繁荣发展。

佳能于 2021 年推出了 EOS 虚拟现实系统 ( EOS VR SYSTEM )

佳能 ( 中国 ) 有限公司影像信息商务统括本部项目副总经理栗开宇、佳能 ( 中国 ) 有限公司 VR 业务推广负责人赵英俊出席本届 VR 创作者大会,与数位行业内的重量级嘉宾围绕叙事艺术、场景探索、生态扶持、专业工具及标杆内容等多个话题展开分享讨论。

佳能 ( 中国 ) 有限公司影像信息商务统括本部项目副总经理栗开宇致辞

作为一种先锋、沉浸的表达形式,VR 影像不断创新的叙事方式是其吸引观众的核心所在。作为全球三大电影节之一,威尼斯电影节自 2017 年推出沉浸影像单元以来,便始终站在沉浸式内容创作前沿,以其引领力推动着 VR 影像在理念上的革新演进。沙核科技创始人兼 CEO、砂之盒沉浸展发起人楼彦昕与威尼斯电影节沉浸式单元策展人 Michel Reilhac 在对谈中总结到,沉浸式内容即将跨过技术演示的初级阶段,走向多元叙事新格局,能够引领用户切身体会、给予回应而非简单 " 讲故事 " 的 VR 影像内容将在未来竞争中先声夺人,赢得市场青睐。

沙核科技创始人兼 CEO、砂之盒沉浸展发起人楼彦昕与威尼斯电影节沉浸式单元策展人 Michel Reilhac

分享国际前沿创作理念

从应用场景视角来看,近年来以沉浸式大空间为代表的消费端场景充分释放了自身沉浸感强、内容多样的优势,展现了 VR 在文旅、娱乐、教育、品牌营销等领域的丰富潜力。依托自身娱乐业务积淀及知名流行艺人版权优势,Studio Realive 聚焦演唱会、戏剧等大型文娱活动的 VR 化呈现这一高潜力场景,已面向市场推出数款作品,探索商业化实践。通过技术总监 Sungyeon JANG 的展示,与会创作者对 VR 文娱商业化内容的创作过程有了更深刻的了解,并能够深挖其背后的技术实现原理与商业考量。此外,Sungyeon JANG 高度认可了 EOS 虚拟现实系统在商业拍摄中的便利性:" 演唱会实拍场景下,小巧轻便的拍摄解决方案能够在更少影响现场前排观众的同时更好地拍摄艺人的表演,这也是我们选择与佳能合作的重要原因。"

Studio Realive 技术总监 Sungyeon JANG 分享文娱活动场景潜力及成功案例

针对生态赋能,抖音 XR/PICO 视频业务负责人熊俊杰指出,"XR 创作属于每个人 ",但同时,沉浸式内容创作的门槛仍然存在。基于当下行业生态,针对创作者如何实现内容成本降低、收入上涨的困局,熊俊杰总结出跨平台、跨设备获取流量和收益,线上线下发行获取收益,AI 技术优化内容生产成本三个解决方案,推动行业向精品化、规模化和标准化发展,进而突破上限,实现 XR 内容的 " 百亿票房 " 愿景。

抖音 XR/PICO 视频业务负责人熊俊杰解读商业模式

内容平台的未来形态对创作者的创作方向有着重要的指导意义。咪咕新空副总经理朱佳伟基于打造咪咕互联网内容平台的实践经验,概括出沉浸内容从线上 XR 内容平台发展为大空间内容业务平台,最后朝向下一代沉浸内容平台的发展路径。他表示:" 通过内容共创与内容聚合两大手段,咪咕致力于携手 VR 内容创作者共赢元宇宙未来。"

咪咕新空副总经理朱佳伟解读下一代沉浸内容平台的发展路径

创作工具,是一切沉浸式内容的起点,更是决定内容商业价值的关键变量。开创性地提出并实践 " 一机一镜,即刻开拍 " 的创作理念,佳能 EOS 虚拟现实系统自面世以来,就以其便捷高品质的设计理念,覆盖实拍内容创作全程的完整工作流以及高质价比、专业的整体解决方案备受好评。本次大会,佳能展示了 EOS C50 ※ 2 + RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、EOS R7 + RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE、EOS R50 V + RF-S7.8mm F4 STM DUAL 三款沉浸式内容实拍解决方案,配合现场展示的后期软件工作流,以可见可感的形式,切实展示了 EOS 虚拟现实系统覆盖 VR 影像从输入到输出全流程的产品力所在。

佳能携 EOS 虚拟现实系统解决方案亮相

用户体验佳能沉浸式内容实拍解决方案

用户通过 Acer 裸眼 3D 显示器 SpatialLabs View Pro 27 欣赏 3D 作品

作为 VR 内容生态的推动者,佳能也积极关注行业内 VR 应用方案的创新,致力于推广更多突破性的技术革新。本次大会,佳能邀请到 eyeStream VR 团队,带来其研发的实时监看系统演示及体验——通过采集佳能拍摄解决方案输出的 4K 60P 双鱼眼信号并传输至头显供拍摄团队监看,该系统极大提升了 VR 拍摄的效率,使前期所见与后期所得无缝衔接。凭借灵活的传输方式、多样化的运行平台及极低的延迟体验,eyeStream VR 系统已应用于由王家卫监制、杜可风摄影的 VR 视频作品《人间繁花》VR 版及《月球 180 天》等多个项目中,助力创作者自由探索 VR 影像叙事的无限可能。

eyeStream VR 实时监看系统

佳能 ( 中国 ) VR 业务推广负责人赵英俊表示:" 作为 3D、VR 领域的先驱者,佳能始终在积极探索 VR 影像更广泛的应用,并致力于推动 VR 内容的繁荣发展。" 他分享道:" 近年来,佳能正在触达诸如文旅市场、二次元市场、商业摄影市场等领域,也首次尝试了 VR 和 XR 的融合,期待以新颖的 VR 影像来寻找科技与人文的情感连接点,进而触达更多的目标用户,推广 VR 影像的进一步发展。" 展望未来,赵英俊介绍:"VR 是未来影像的发展趋势,中国的 VR 市场也处在蓬勃发展的浪潮中。佳能愿与各行各业的合作伙伴一道在推动 VR 行业增长的路上携手共进,一起塑造 VR 的精彩未来。"

佳能 ( 中国 ) VR 业务推广负责人赵英俊分享佳能 VR 创作者计划

"AI 图像生成时代的到来,更凸显了实拍影像具有的温度与沉浸感 ",重庆灵境视界内容总监黄翱分享他在佳能助力下创作《超梦重庆》时的拍摄体验:" 佳能提供的 VR 系统作为创作工具,从工程实验转为创作实验,带来创作效率的提升,让创作者可以更专注于内容创作,能够在未来吸引更多中小创作者涌入 VR 领域。" 他预见,随着以佳能为代表的生态赋能者不断提升 VR 影像创作的投入产出比,创作者们将带来不同于平面影像的视觉语法与叙事逻辑,开拓前所未见的商业可能性。佳能也在本次大会上宣布新一轮佳能 VR 创作者计划举措,致力于帮助更多有创意的个体、团体跨过技术、商业门槛,赢得更多关注度与潜在市场回报。

重庆灵境视界内容总监黄翱分享与佳能共创的作品《超梦重庆》

九转棱镜 ( 北京 ) 科技有限公司总经理郭雪纯和其团队秉承 VP ( Virtual Production ) +VP ( Vision Pro ) 的创作理念,使用佳能支持 3D 180°VR 影像内容拍摄的全画幅镜头 RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,搭配佳能 EOS C400 和 EOS R5C,与中国航天部门合力打造了一支影视化科普剧情影片《月球 180 天》。郭雪纯表示,其团队选择佳能 EOS VR 解决方案的原因是:" 对于片场来说,最重要的就是效率。在拍摄中我们使用的佳能 EOS VR 系统表现出色,生产效率高,团队可以迅速配置好拍摄器材。此外,佳能的数据传输快速便捷,让我们在拍摄的同时,就可以在头显设备上实时查看效果,大大提升了拍摄和后期的效率,给用户带来更具沉浸感的体验。"

郭雪纯介绍其团队选择佳能 EOS VR 解决方案的原因

伴随着对技术、应用场景的不断探索,VR 影像的想象力正在不断延伸、影像的边界也在不断拓展。通过对创作者群体的聚合与深入交流,佳能希望以此次活动 " 引爆 " 业内外的关注度与讨论,催化真正高效、联通、透明、具有引领性的创作生态的诞生与完善,以市场价值驱动 VR 内容数量与质量之间的相互增益。以第二届佳能 VR 创作者大会与佳能 EOS 虚拟现实系统展厅的惊艳亮相为起点,未来佳能将从设备到生态,与创作者同行 !

【展览信息】

※ 1. 为方便读者理解,本文中佳能可指代:佳能 ( 中国 ) 有限公司,佳能股份有限公司,佳能品牌等。

※ 2. EOS C50 预计将于 2025 年 11 月下旬发布。

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