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Windows优化确实不行!ROG Xbox掌机X装上Linux:帧率暴涨32%
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快科技 10 月 23 日消息,微软和华硕在新一代 ROG Xbox 掌机 X 上已经通过优化 Windows 系统,并关闭不必要的后台任务,在不提升功耗限制的情况下挤出更多帧率,但事实证明,这款硬件的潜力远不止于此。

Cyber Dopamine 进行的一项测试显示,ROG Xbox Ally 在运行 Linux 系统时,性能表现明显优于其预装的 Windows 系统,帧率甚至出现了高达 32% 的暴涨。

其在 ROG Xbox Ally 上安装了为掌机设计的 Linux 发行版 Bazzite,从视觉上看,Bazzite 与 SteamOS 完全相同,但拥有自己的自定义菜单和设置,可自定义电源配置文件。

在测试游戏《天国:拯救 2》时,不同功耗帧率如下:

17W 功耗模式下:Linux ( Bazzite ) 达到了 62FPS,而 Windows 仅有 47FPS,Linux 领先 15FPS(+31.91%)。

13W 功耗模式下:Linux 仍以 37FPS 领先 Windows 的 35FPS(+5.71%)。

而在《霍格沃茨之遗》的测试中,Linux 在高功耗模式下也保持领先:

17W 模式下:Linux 为 62FPS,Windows 为 50FPS,Linux 领先 12FPS(+24.00%)。

35W 模式下:Linux 以 65 FPS 领先 Windows 的 60 FPS(+8.33%)。

总体而言,Linux 相较于 Windows 的平均帧率增加了 6.6FPS,提升幅度为 13.47%。,只有在 《霍格沃茨之遗》的 13W 模式下,两者才基本持平,Linux 略微落后 1 FPS。

除了更高的帧率,Linux 在帧率稳定性上也表现更佳,据 Cyber 透露,Windows 上的 FPS 曲线经常波动,而 Bazzite 上的帧率图则保持平坦。

更重要的是,在 Bazzite 上,Xbox Ally 从休眠状态唤醒是即时完成的,而 Windows 往往需要长达 40 秒的时间才能完全进入风扇关闭的睡眠状态,而唤醒也需要大约 15 秒。

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