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一日蒸发20亿美元!CS2游戏饰品市场迎剧变 有职业选手已经“清仓”
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《科创板日报》10 月 24 日讯 仅仅一天,《CS2》玩家们的天塌了。

昨日,《CS2》游戏饰品市场剧烈震荡,指数日 K 上收出一根大阴线,饰品总市场估值从 59 亿美元暴跌至 42 亿美元,一日蒸发近 20 亿美元。其中,高端饰品迎来集体跳水。据《科创板日报》统计,包括专业手套、蝴蝶刀在内的一众稀有道具,单日内普遍跌超 50%。

面对崩盘,甚至有《CS2》职业选手选择恐慌性出逃。昨日 MOUZ 战队选手 Spinx 发文称:" 我卖掉了所有东西,我退出 CS2 市场。疯狂的抛售与操纵,一切都太夸张了。"

下跌诱因是,游戏公司 Valve 当日公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再——新推出的 " 以旧换新合同 " 功能,允许玩家用 5 件红色皮肤合成金色饰品。在游戏中,金色饰品曾是一类极其稀有的道具,此前仅能通过开箱随机获取(获取率约为 0.26%)或在交易平台购买。与之形成对比的是,红色皮肤的存量仍相当丰富。

由于其投机属性,在游戏圈中,玩家们常将《CS2》饰品市场与股票市场相类比。昨日的崩盘,也被玩家们普遍看作是一次 " 黑天鹅 " 事件。

然而实际情况是,Valve 此番实施 " 以旧换新 " 并非毫无征兆。根据 Valve 的交易规则,玩家通过开箱、市场购买获取的饰品,在 7 天内无法再次交易,即遵循所谓的 "T+7" 制度。今年 7 月,Valve 进一步改革交易规则,令饰品在交易后需等待 7 天 " 保护期 " 才能再次流通,由于期间玩家可随时撤销交易,因此呈现出 "T+14" 的特点。

无论是 " 以旧换新 " 还是 "T+14",本质上,都削弱了《CS2》游戏饰品的投机属性。此前《CS2》游戏饰品市场投机行为普遍,今年 7 至 9 月就曾发生 " 黑蛋 " 事件。" 黑蛋 " 是《CS2》中北美战队 Evil Geniuses 参加 2021 年斯德哥尔摩锦标赛的全息战队贴纸,此前其单价曾由 19.89 元一路被炒作至 3400 元,随后再度暴跌。

单作为游戏来看,作为 Valve 公司开发并发行的第一人称射击游戏,《CS2》的玩家基础庞大。根据 SteamDB 数据,《CS2》于今年一度达到 186 万名同时在线玩家,去年该游戏每日活跃玩家数在 60 万至 150 万之间波动。

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