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Wccftech 测试《天外世界 2》游戏 PC 性能:仍需大量优化
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IT 之家 10 月 25 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(10 月 24 日)发布博文,测试了黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)新作《天外世界 2》(The Outer Worlds 2),综合认为整体性能表现与画面不符,仍需后续优化。

IT 之家援引博文介绍,《天外世界 2》是黑曜石娱乐继 2019 年《天外世界》后推出的续作,新作将游戏引擎从虚幻 4 升级至虚幻 5,带来了更高的视觉保真度、高分辨率纹理,并首次引入了光线追踪技术。

作为一款基于虚幻引擎 5 的 AAA 级角色扮演游戏,它内置了完整的 Lumen 全局光照与反射系统,同时支持硬件光追(HW-RT)与软件光追(SW-Lumen)两种模式。

硬件光追(HW-Lumen)

软件光追(SW-Lumen)

硬件光追(HW-Lumen)

软件光追(SW-Lumen)

硬件光追(HW-Lumen)

软件光追(SW-Lumen)

此外,游戏还集成了英伟达 DLSS、AMD FSR 和英特尔 XeSS 等多种超分辨率(Upscaling)与帧生成技术,为 PC 玩家提供了丰富的画质调节选项。

在原生分辨率下,该作对显卡性能构成了严峻挑战。测试结果表明,在 4K 分辨率和最高画质设定下,只有 RTX 5090 和 RTX 4090 这类顶级旗舰显卡才能提供 60 FPS 以上的流畅体验,其他显卡均难以达到这一标准。

该媒体将分辨率降至 1440p 后,RTX 4070 或 RX 9060 XT 级别以上的显卡可实现 60 FPS。而在主流的 1080p 分辨率下,大部分高于 RTX 5060 或 Arc B580 的显卡可以满足 60 帧运行,但入门级显卡仍需借助超分辨率技术或降低画质。

超分辨率与帧生成技术是确保流畅体验的关键。评测显示,开启 DLSS、FSR 或 XeSS 的帧生成功能后,游戏帧率普遍能获得约 80% 的巨大提升。

对于持有 RTX 50 系列显卡的用户,借助其最新的 4 倍多帧生成(MFG)模式,甚至可以在 4K 分辨率下实现超过 200 FPS 的帧率,完美适配高刷新率显示器。对于预算有限的玩家,通过在中高画质设定下合理运用超分辨率技术,同样可以在 PC 上获得 60-100 FPS 的流畅游戏体验。

不过,游戏当前版本存在一些技术问题。首先,游戏首次运行时会进行着色器编译,可能导致明显的卡顿,重启游戏后该问题会得到缓解。

其次,硬件光追模式(HW-Lumen)的实现似乎存在缺陷,在某些场景下,本应呈现光影的材质表面会出现大量噪点,视觉效果甚至不如软件光追模式。

考虑到开启硬件光追会带来 15-25% 的额外性能开销,该媒体建议玩家在官方发布修复补丁前,暂时禁用此选项以获得更稳定的体验。

该媒体综合认为《天外世界 2》的画面表现虽好,但其极高的性能要求被认为与其视觉效果并不完全匹配,属于又一款需要大量后续优化的虚幻引擎 5 游戏。

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