每日经济新闻 10-27
三季度中国游戏市场实际销售收入达880.26亿元,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
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10 月 27 日早盘,游戏板块高开后表现震荡,游戏 ETF(159869)现持续下挫跌至 2% 附近,打开低位布局通道,持仓股中,星辉娱乐、迅游科技、宝通科技、天舟文化等涨幅居前,巨人网络、游族网络、恺英网络、国脉文化等跌幅居前。Wind 数据显示,截至 10 月 24 日,游戏 ETF(159869)产品规模达 112.58 亿元,助力投资者一键布局 A 股游戏龙头。

10 月 24 日,伽马数据发布《2025 年 7 — 9 月中国游戏产业季度报告(完整版)》。报告显示,今年第三季度(7 月— 9 月),中国游戏市场实际销售收入为 880.26 亿元,环比增长 6.96%,同比下降 4.08%。报告表示,此次环比增长终结了自 2024 年第四季度以来的连续下滑趋势,主要得益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所做出的贡献。

游戏行业当前具备明确投资主线,政策、盈利与估值形成三重支撑。国内监管政策利好宽松,叠加文化出海定位(虚拟商品属性使其受关税波动影响小);多款新品流水表现强劲,Q3 预计巨人网络、世纪华通、吉比特在产品拉动下,业绩高增长确定性强;当前多数头部游戏公司估值仍普遍处于 20~25 倍区间,AI 催化下有望带动估值修复与业绩增长的双重红利。

游戏板块具备 AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏 ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业 A 股上市公司股票的整体表现,关注游戏 ETF(159869)布局机会。

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