三易生活 10-27
EA要用AI加速游戏开发,可打工人却唱起了反调
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就在不久前,有着 40 年历史、缔造过无数经典作品的美国艺电(EA),以 550 亿美元的价格被沙特主权财富基金(PIF)、银湖资本等机构组成的财团用全现金收购,创下了史上最大规模全现金私有化的交易纪录。尽管 EA 方面预计将于 2027 年第一季度完成退市,但私有化对这家美国游戏巨头的影响已经开始出现。

日前 EA 宣布与 AI 初创企业 Stability AI 合作,为游戏开发流程注入生成式 AI 技术。据悉,这两家公司将共同开发变革性的 AI 模型、工具和工作流程,专注于生成游戏纹理和游戏内资产,以及创建基于物理的渲染材质,并希望在保持质量的同时,加快游戏开发的速度。

具体来说,EA 与 Stability AI 准备构建的是 " 智能画笔 ",并希望利用新的工具创建 " 基于物理的渲染材质 ",生成在任何环境中都能保持精确色彩和光线准确性的 2D 纹理,以及通过一系列有意的提示实现可视化的 3D 环境,以使得艺术家可以创造性地指导游戏内容的生成。

关于为何选择与 Stability AI 合作,EA 方面给出的说法,是 Stability AI 除了拥有大名鼎鼎的 Stable Diffusion 图像生成器外,还推出了 Stable Fast 3D,能够在 0.5 秒内生成 3D 建模资产。

但有趣的是,对于自家公司与 Stability AI 的合作,EA 的部分员工却并不看好。

在海外媒体 Business Insider 的相关报道中显示,有部分 EA 员工表示,该公司大力推广的 AI 没有实现效率升级,反而让工作更加烦琐,而不是更轻松。比如有的 EA 员工就透露,他们自研的 AI 工具 ReefGPT 经常会输出错误代码或 " 幻觉 ",需要人工频繁介入。

不仅如此,有 EA 员工更是编了一个有关高层强力推动 AI 部署的表情包。其中,卡通人物问 CEO 安德鲁 · 威尔逊等高层想要什么,后者齐声喊道 "AI",接着这个卡通人物又问 " 要 AI 做什么 ",三人答到 " 我们不知道 ",当其再问 " 那什么时候要 " 时,公司高层又齐声喊到 " 现在 "。毫无疑问,这一表情包背后是部分 EA 员工对于该公司 AI 战略的不理解。

敏捷软件开发的倡导者 Kent Beck 对于 AI 编程的看法,其实就精准概括了 AI 技术落地的现状," 我很不情愿地用 AI 试着写代码,却发现它可以让我 90% 的技能被取代,但是它可以让我剩余 10% 的技能放大一千倍 "。简而言之,同样想要提升效率,AI 在高手和普通人手中不可同日而语。

AI 之于精通本职工作的高手,可以说是名副其实的效率倍增器。以 AI 编程工具为例,它的存在使得高阶开发者能够从编写代码的繁琐工作中解放出来,得以专注更具创造性的工作,例如设计更高效的算法、解决复杂的技术问题、开发新的产品等。

可反之 AI 工具在普通人手里,由于后者对于工作的理解不够深入,就难以拆解出工作内容中的重复部分,因此无法发挥 AI 强大的自动化能力。事实上,AI 的出现改变了传统工作流,导致打工人需要同时面临学习使用 AI,以及原有工作方式被改变的双重挑战。以至于在相当多的打工人看来,AI 加入工作流是 " 越帮越忙 "。

战略咨询公司贝恩资本的报告,也佐证了 AI 对于赋能企业生产效果有限这个结论。尽管有超过 2/3 的软件公司已经部署生成式 AI 工具,但开发者的实际使用率却很低,而使用这些 AI 助手的团队所报告的生产力提升,也仅仅只有 10% 到 15% 左右。

那么问题就来了,EA 的高层难道不知道 AI 工具的局限性吗?显然,对此 EA 方面心知肚明,但他们又有不得不推广 AI 的理由。由于 EA 刚刚以 550 亿美元的价格私有化,其中有 200 亿美元是摩根大通提供的债务融资,也就是说这些钱最终还是要 EA 自己来还的。

可目前的 EA,已经处于持续失血状态。根据他们最新的财报显示,其 2025 财年的总营收为 74 亿美元、同比下滑 0.81%,归母净利润是 11.21 亿美元、同比下滑 11.94%。而对于 2026 财年的营收,EA 方面给出的预期指引更是低至 71 亿美元。业绩下滑、未来黯淡的情况下,也难怪 EA 会选择卖掉自己了。

简而言之,EA 在未来有着巨大的营收压力,200 亿美元的债务更是一座大山。为此,EA 对于降低成本就有着迫切的动力,通过 AI 来削减成本就可能是他们生存转型的一种方式。从某种意义上来说,正是洞察到了公司试图用 AI 来取代人类员工的这个想法,部分 EA 员工才会表达出 AI 没有用的态度。

【本文图片来自网络】

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