还要等多久?
今年上半年时,我曾经采访过 LEVEL5 的社长日野晃博,在位于东京品川的办公室中,问出了我一直以来都非常好奇的问题——为什么即使是在成为公司的最高经营者数十年后,日野社长还总是站在开发工作的第一线。
事实上,包括前几个月大火的《幻想生活 i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》在内,LEVEL5 原本预计在 2025 年内发售的三部作品,都由日野晃博亲自把关负责,这让他必须在几个项目团队间来回奔走——上次在东京进行采访时,他才刚刚结束在另一个城市的工作。
或许,就是这种对所有作品的亲力亲为,间接导致了 LEVEL5 作品开发的一波三折——老实说,当听说《闪电十一人 英雄们的胜利之路》和《雷顿教授与蒸汽新世界》要跳票到 2026 年时,我并没有过多的失望或惊讶。

这在一方面,是出于对日野社长的了解:如果他判断游戏有必要延期,那大概率是真的有必要。而另一方面,则是这两款游戏的确已经脱离了 " 空谈 " 或 " 画饼 " 的阶段,在各大活动上显得有模有样。
在今年的东京电玩展上,我们就再一次提前玩到了 " 雷顿教授 " 系列的最新作品《雷顿教授与蒸汽新世界》——虽然在去年,它同样作为 " 发售在即 " 的看板产品登上了 LEVEL5 的试玩展台,但今年游戏行业中的某件大事,却给同一款游戏带来了某种全新的体验。
是的,我就是在说 Switch 2 的发售与 " 鼠标模式 " 的导入。

和去年东京电玩展上提供的试玩不同,今年《雷顿教授与蒸汽新世界》的试玩以 Switch 2 版本的鼠标模式为主——在套上特殊的握持外设后,试玩的参与者可以用两只 Joy-Con 2 在游戏中直接进行点击操作,对调查与解谜阶段都极其依赖光标点击的 " 雷顿教授 " 系列来说,这的确成了一种弥补触屏缺失的有效手段。
而本次试玩的另一个不同,则在于体验内容的截选——和去年已经进入正轨的流程相比,本次试玩的内容主要聚焦于故事开始阶段:" 时间旅行 " 事件过去一年后,雷顿教授收到了一封来自美国的求助信,寄信人是他的得意门生路克。而本次试玩的内容,也就开始于这里——雷顿教授初到名为 " 蒸汽野牛城 " 的美国城市后。

正如作品和城市名中都提到的一样," 蒸汽机 " 是本作的核心元素,故事中的美国刚刚完成了从西部开拓到工业革命的时代转型,蒸汽机开始融入人们生活的衣食住行中,而其中 " 蒸汽野牛城 " 科技发展的速度之快,甚至就连来自英国伦敦的雷顿教授都惊叹不已。
在本次试玩中,充满幻想色彩的 " 蒸汽机 " 几乎随处可见:雷顿乘坐着巨型飞空艇来到美国,而在那里迎接雷顿的,是用于运送行李的蒸汽机器人,路上除了奇形怪状的蒸汽汽车,更不乏被设计成 " 双足 " 形态的蒸汽载具——在试玩的最后,正在被人追赶的路克就开着这样一台机器。

正如之前所提到的一样,在 " 鼠标模式 " 的帮助下,玩家可以非常顺滑地融入 " 雷顿教授 " 系列标志性的调查环节:点击画面中的人物,可以触发相应的对话或谜题,而点击场景与物品,则可以听到雷顿教授的感想或找到 " 提示硬币 " ——大概是因为去年的试玩环节,太多人将时间耗在了寻找硬币上,今年的试玩版直接割爱了这一部分内容。
我依稀还记得,在去年的试玩过程中,自己就将不少时间耗费在了这个阶段,以至于最后谜题都解得急急忙忙。但或许是因为采用了操作体验更加流畅的鼠标模式,使得这次试玩在时间分配上合理了太多,即使是在城市中收集完全部非必要信息后,我们依旧拥有足够的读题、审题与解题时间——毕竟," 谜题 " 才是戏里戏外,真正成就 " 雷顿教授 " 的关键。

《雷顿教授与蒸汽新世界》有着号称 " 系列最多 " 的谜题总数,而它与至今为止系列的另一大不同,在于此前负责谜题设计与监修的人员替换。
众所周知," 雷顿教授 " 的代表性人物多湖辉教授在 2016 年离世——在此背景下,本作设计谜题的重任也被移交到了名为 "QuizKnock" 的日本解谜团体身上。
碍于现场试玩时间有限,此次流程依然只包含了三道谜题。而在主题上,则分别涉及了 " 按特征找到对应人物 "" 在场景中找出违和之处 " 和 " 运送大小零件 " 三个再常见不过的命题。

或是因为考虑到了 " 吸收新玩家 " 的目的,又或许是尽到故事导入的职责,这些谜题的难度确实算不上高,甚至比前作的早期谜题还要简单不少,反倒是第三道谜题因为形式过于经典,才真正让人有了一些 " 解谜 " 的感觉。
不过,即使是这样,我对本次试玩中的第一道谜题,依然有些 " 怨言 "。

本作的 " 谜题 01",以 " 寻找路克 " 为主题,玩家需要根据雷顿教授提供的衣着特征,在候机的人群中找到路克。不怕你笑话,就是这样 " 简单 " 的第一道 " 找人 " 谜题,此前已经通关了全系列的我还是答错了一次。而有意思的是,现场许多日本玩家,同样给出了错误的答案——当然,为了不破坏你未来的游戏体验,我还是将谜面和图放在这里,避免带来不必要的误导或解读。
谜面:在听到了雷顿的描述后,机场的向导这么说—— " 根据您提供的信息……您在找的人是一名看上去很认真的少年,给人一种水蓝色的印象,留着精神的发型,戴着红色的领带,您看,他不就在那里吗?"
找出机场向导认为是路克的人物吧。

谜题 01:找出机场向导认为是路克的人物吧
总体来说,本次东京电玩展所体验的内容,依旧没有破坏我对 " 雷顿教授 " 久违新作的期待。尽管我在去年的试玩报告中也曾经提到过,2D 动画被 3DCG 替代后的缺失感问题,但从长远来看,本作的 3D 演出水平尚且在线,游戏整体依然保持了 " 雷顿教授 " 系列一直以来的优质氛围,故事中的谜团也足以支撑玩家探究真相的好奇心——所以,比起那些细枝末节,现在我更想知道游戏什么时候才能正式发售。


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