重生之我在大宋考科举
公元 1066 年,西欧的诺曼公爵登陆英格兰,为欧洲英法百年战争埋下了伏笔。埃及的法蒂玛王朝崩溃,香料路线截断,迫使资产阶级向西探索新的航道。而在东方,北宋 " 政通人和 " ——苏东坡在作诗,欧阳修在撰史,王安石在策划改革。

不过,此时却也是 " 做题家 " 逆天改命的最后机会。因为,下一年随 " 英宗 " 驾崩,王朝将转入暗流汹涌的 " 危世 " ——那么,如何在既定的历史进程中,凭借个人奋斗破局?这正是游戏《十字军之王 3》最新 DLC" 溥天之下 "的最大乐趣之一。
以 " 我 " 的故事为例,在接下来的 73 年时光里," 我 " 出生在苏州一个岌岌无名的 " 乡绅 " 家庭,通过乡试、会试、殿试平步青云。通过经营,他老赵家皇儿的亲妈、姑父、小姨妈都成了我的子嗣,终让家族成为华夏第一门阀,权倾朝野。却也只有这样,才有能力集中力量,为抵抗未来 " 蒙古帝国 " 的入侵做准备。

但别误会," 溥天之下 " 不仅是考公模拟器,阴谋才是《十字军之王 3》的永恒不变主题。因此在这里,科举的考场不仅仅是选拔通道,它还是社交场,也是权力场。所以,在乡试时检举我 " 作弊 " 的名门学子,可能在后来凭借受宠党派领袖的力量,把我调离中央,发配边疆。而在会试中向我 " 索贿 " 的考官,反而会成为我们最可靠的 " 恩师 "。哪怕他鱼肉百姓、天怒人怨,但对自家嫡系却格外关照,每次升迁都不忘分我一口汤。

也就是说,我们可以把" 溥天之下 "理解成大宋王朝的职场模拟器。考试拿学历,学历是重要的敲门砖,但要进入权力核心,却依然需要利益交换、疏通关系。角色需要广交门路,结识各大派系的 "HR" ——这样,当出现职位空缺时,他们才会从成百上千的简历中,独独挑出我的那份,并向大 BOSS 举荐。
尤其靖康之后,当大宋失去北方领土,北方逃回来的流官进一步加重毕业生多,但职位少的情况。到时面对学历贬值,《十字军之王 3》老玩家不会介意动用江湖关系,制造一些小小的意外,也好让朝堂上的老人家领到退休金,方才有我们的一席之地。
或者,面对 " 文官内卷 " 的局面,我们走难度更高的武官路线,顶着王朝 " 重文抑武 " 的 Debuff 收复失地——更可以选择揭竿而起,流寇开局梁山聚义,甚至是 " 洪天王 " 附体,手捧 " 圣经 ",宣称天命。

因此可以认为,尽管对 " 科举 " 和 " 官场的模拟 ",是目前版本最核心的内容,但 " 溥天之下 " 还是搭了一个中华封建社会的框架,不设具体目标,也没有限制玩法。
游戏只是提供 867 年、1066 年和 1178 年的三个时代的 " 沙盒 ",供玩家 " 大展宏图 " ——至于如何书写 " 自己 " 的传奇,全凭每个人的倾向和兴趣。

" 寒门出身如何登第?"" 国运衰败怎么振兴?"" 外族南侵又怎么恢复统一?" ——当《十字军之王 3》铺开东亚画卷,熟悉历史的玩家脑海中自然会浮现一个又一个 " 困局 "。
而找到方法打破命运,用自己的策略破局,正是游戏的另一大乐趣。

并且,与 Paradox 出品的众多 " 大战略 " 游戏不同,《十字军之王 3》中的玩家,不是扮演某种抽象的 " 国家意志 " ——相反,这系列玩家扮演的是一个个具体的人,比如剧本提供的黄巢、苏轼、辛弃疾。因此,很多人把它归类到 " 角色扮演游戏 "。
甚至,《十字军之王 3》比很多仅仅突出 " 数值养成的 RPG" 更加原教旨,因为游戏真的会鼓励 " 扮演行为 "。就好比在优秀的跑团游戏中,主持人会给 " 演得像 " 的玩家,更多奖励——在 " 溥天之下 " 中,玩家越做出符合角色个性的行为,越有机会得到收益。
比如,苏轼拥有 " 诗人 " 的特性,我们就可以多 " 写诗 " 来扩大影响力,让各个派系的 "HR" 看到自己。类似的,他还有 " 暴食 " 的特质,那么尽管这会拉低我们的颜值,影响我们的 " 管理 " 属性,但多吃好东西却能更多地排解 " 压力 ",帮助角色恢复活力。

这里提到的 " 压力 ",正是带来 " 扮演 " 体验的关键。比如,读书、受伤、被羞辱或做角色不喜欢的事情时,都会增加压力——就像现实一样,把自己逼狠了就容易得病,压力拉满就原地暴毙。
" 诚实 " 特质会使你进行 " 阴谋 " 时压力大涨," 奸诈 " 特质则正好相反,虽会降低人缘,耍诡计时却能获得更高收益。而 " 贪婪 " 特质的角色但凡吃一点亏就头痛," 色欲 " 特质尽管也容易压抑,却在部分 " 邪修 " 玩法中,是战术的核心。

可以说,在扮演中平衡 " 角色的任性 " 和 " 长远的利益 ",是《十字军之王 3》最具特色的玩法。因此,即使有人从未接触过任何一款大战略游戏,仅仅因为东亚历史模拟而关注的" 溥天之下 ",完全可以把它当作一个 RPG 游戏去玩。
刚上手,不用管那比 " 财务报表 " 还复杂的 UI,跟着新手教程走一趟简单剧本,按自己想法应对弹窗事件做选择,就很容易感受到 " 魂穿历史人物 " 的乐趣。这也就是为什么 " 十字军之王 " 系列,会被认为是 Paradox 入坑难度最低的游戏。

当然,易上手不代表深度浅。对应那些欧洲纵横多年的 " 曹孟德 " 和 " 孟德尔 "," 溥天之下 " 所带来的挑战,依旧令人兴奋——尤其是华夏版图的秩序,将迫使 " 诸君 " 走入考场,归服王化。

其一,是工种的变化。
和西欧的封建制不同,天子脚下的每一寸土地没有家族私产。中央会统一调配,委任有资格的官员去 " 代管 " 相应土地,就职后官员会得到一个 " 对公账户 ",批下的 " 公款 " 将用于土地的经营。
换句话说,由于土地不属于自己,种田玩法不再像之前那样高收益。因为,公家土地经营得再好,也可能被调走,为后面接任的官员作嫁衣。尽管,当地百姓的爱戴,也会为我们增加政绩,但这只是 HR 考虑的一项因素——很多局势下,效果并不如 " 会站队 " 的立竿见影。

其二,是学历的革新。
西欧封建的头衔有男爵、伯爵……国王,级别越高,越能持有更多土地。而在华夏体制下,与之对应的是 " 品级 " —— " 品级 " 就相当于宋朝的 " 学历 ",只有被 " 学历 " 认证了水平,才有机会被委任相应领地。
而要达到各个 " 品级 ",就必须提升被称为 " 贤能 " 的能力值。通过 " 读儒家经典 " 等决议可以提高贤能,但只有通过考试,才能突破品级限制,通过 " 会试 " 后才能评五品,通过 " 殿试 " 后才有资格拜 " 三品 "。

其三,是牛马市场的还原。
很好理解的是,朝廷的坑位是有限的,不是每个有 " 品级 " 的毕业生,都能拿到匹配的官职。而作为 BOSS,每当需要一个补员时,具备品级资格的求职者信息,会组成一沓厚厚的简历。此时,就轮到 " 影响力 " 这一能力值发挥作用了—— NPC 会倾向选择 " 名气最大 " 的那个,向他发送 Offer 邀请信。
" 著文写诗 " 的自我营销会提升影响力,结交的朋党也会通过吹捧内推,帮助玩家提升影响力。更进阶地讲," 会站队 " 更是得到反选的关键因素——跟着受宠派系混,将有巨大的影响力加持。相反,拜错了山头,就容易遭到冷遇。

所以,请思考大公司的业务经理在招到 " 亲信 " 后会干什么?
其答案显而易见,就是先干翻敌对势力。
因为《十字军之王 3》的华夏,具备独特的 " 时代 " 机制。正所谓 " 个人的奋斗固然重要但也要考虑历史的进程 ",只有进入特定时代,才能解锁相应决议。比如,我曾开了一个 " 辛弃疾 " 的档,目标是收复北方,统一中华。结果,5 个小时过去完全遭到了朝廷的无视,这才发现是所属的 " 时代不对 ",朝廷的大门对所有武官关闭。

所以,正确的玩法是先加入一个派系,大家在一起做能让派系得分的事情。而当得分达到一定标准后,国家就会进入对应的时代——多发展文化经济,会向 " 政通人和 " 发展;而赢得更多战争,时代则会朝着 " 开疆拓土 " 的方向迈进。
当然,天子的宠幸也能加分。于是,派系斗争也就成了一大核心玩法。而有趣的是," 政通人和 " 和 " 开疆拓土 " 这两个时代,不会直接转换——中间会经历一个 " 危世 ",稍有不慎便崩溃进入 " 群雄割据 ",很好的还原了 " 过度党争 " 的危险性。

自此," 溥天之下 " 丰富的玩法路线也就显而易见。扮演皇帝,就拿 " 尊王派 " 维护正统性,然后平衡各个势力,做有限改革;扮演名仕,就让 " 进取派 " 壮大,着重种田治理;扮演 " 鹰派 ",就不断证明军事实力,给予 " 老赵家 " 开边攘夷的信心;或者,游戏也完全允许玩家成为一个奸雄,推动 " 群雄割据 " 的时代到来,篡夺天命。
所以,我可以肯定:《十字军之王 3》的 DLC" 溥天之下 ",会在未来很长的时间内,成为最好的 " 唐末宋初 " 模拟沙盒。游戏通过 " 角色扮演 " 与 " 政治模拟 " 的相互嵌套,还原了个人在历史洪流中浮沉的宏大质感——在一次次的 " 破局 " 中,它满足了我对 " 英雄造时势 " 的所有浪漫想象。

而这些,还只是 " 溥天之下 "DLC 一半的内容:同时代日本和东南亚的体制设计,搭建了另外两座独具特色的游戏舞台。更不说 " 朝为海贼王,幕登天子堂 ",或 " 西欧十字军东进 "" 大宋结盟拜占庭 " 等邪修玩法——在相关的视频平台搜索游戏词条,就能找到许多魔幻的历史故事,而它的下一个作者,就很可能就是在阅读这段文字的大伙。
因为,10 月 31 日到 11 月 4 日,Paradox 将开放《十字军之王 3》的免费游玩——包含了游戏本体与 " 溥天之下 "DLC的 " 天朝版 "(Celestial Edition),也将同时迎来 6 折优惠。届时,这唐末宋初的历史会成为大家的画卷,究竟是向他老赵家致敬,黄袍加身?还是继承岳将军的遗志,封狼居胥?全看各位玩家的想象力。
" 东亚硬核狠人 " 的开头已经写好。
而 " 列传 " 下一节,我想邀请各位 P 社玩家,把自己的 " 传奇 " 留在评论区。


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