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《清明上河·珏》:文旅元宇宙新实践,在苏州文博会开启
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近日,华创智城旗下元宇宙品牌「浸趣玩」推出的《清明上河 · 珏》VR 大空间项目于苏州文博会正式亮相。

作为文旅数字化融合的创新案例,该项目以明代江南为叙事背景,参考仇英版《清明上河图》等史料,结合 VR 技术与文化 IP,构建出一个可互动、可感知的虚实共生体验场景,推动传统文化资源在数字空间的活化与传承。

体验者通过佩戴 VR 设备,穿越至明朝对的江南古镇,为守护文物玉珏展开一系列冒险,在沉浸式叙事中亲身了解文物背后的历史脉络,实现从 " 观看 " 到 " 体验 " 的文化认知转变。项目整合 LBE 大空间定位、手势交互与空间音频等技术,实现机关解谜、敌兵对战等高互动剧情,为数字文旅消费场景注入新动能。

作为 " 浸趣玩 " 在数字文旅领域的又一标杆项目,《清明上河 · 珏》进一步探索了文化遗产的元宇宙表达路径,形成 " 内容—技术—场景—运营 " 闭环,为景区文旅升级、文博数字化提供可复制的解决方案。

据悉,该项目为浸趣玩品牌推出的第二部大空间 VR 作品。品牌聚焦 XR 大空间体验与文化衍生开发两大业务板块,已成功落地《虎丘秘境》、《古城故事》《清明上河 · 珏》等一系列标杆产品,目前已和多家场馆、景区达成合作,累计接待人次突破 30 万。在此基础上,品牌正积极布局海外市场文旅项目合作,稳步推进中国数字文旅模式的国际化输出。未来,浸趣玩将持续以打造数字文旅创新消费场景为目标,致力于成为一流的沉浸式数字文旅服务平台。

国家 " 十四五 " 规划将虚拟现实列为数字经济重点产业,工信部等五部门《虚拟现实与行业应用融合展行动计划(2022-2026 年)》明确提出构建全产业链支持体系,重点推动 XR 技术与影视、文旅深度融合。

在政策引导与技术成熟的双重助推下,XR 技术在文旅领域的应用持续深化。据最新监测数据,2024 年我国数字文旅市场规模已突破 9500 亿元,同比增长 28.6%。据中国虚拟现实产业联盟数据,2025 年上半年我国 XR 内容市场规模已达 127 亿元,同比增长 68%,彰显出强劲的发展势头。

目前,多地景区、博物馆积极引入 VR/AR、全息影像等技术,打造沉浸式夜游、数字展厅、元宇宙景区等新业态,推动 " 虚拟体验 + 实体游览 " 融合发展。随着科技持续赋能,文旅元宇宙项目正逐步从 " 技术演示 " 走向 " 内容深耕 ",依托地方文化 IP 打造具有持续吸引力的数字消费场景,为文旅产业开辟高质量增长新路径。

品牌介绍

" 浸趣玩 " 作为华创智城旗下元宇宙品牌,是中国首批实现数字孪生与文旅深度融合的创新实践者。品牌聚焦 XR 大空间体验、文化衍生开发两大业务板块,构建了 "IP 内容 - 产品授权 - 场景运营 " 的成熟生态,研发落地《虎丘秘境》、《清明上河 · 珏》等标杆项目,推出原创吴文化 AR 数字文创、元宇宙潮玩等产品线,推动文化遗产的资产化与国际化。

商务联系方式:刘女士 15862511150

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