国庆中秋双节叠加,8 天假期点燃出行热潮——全国 8.88 亿人次出游,旅游消费突破 8090 亿元,文旅市场正以稳健步伐重回高光时刻。从 2022 年的低谷到近两年的持续高位," 体验经济 " 成为拉动复苏的关键引擎,而驱动这股浪潮的,正是以数字科技为核心的新质生产力。

* 数据来源:中国政府网
《中国文化旅游发展报告 2024 — 2025》指出,我们已迈入 " 文旅 3.0" 时代。XR 虚拟拍摄、城市异形屏幕、智慧景区导览等技术,不断解锁沉浸式场景新体验,也为年轻游客带来更互动、更真实的游玩选择。数字化不仅让文旅消费更便捷,更让整个产业焕发全新活力。
游戏作为文化娱乐产业的重要组成,与文旅有着天然的联结。二者作为中国优秀文化的不同表达形式,内核都是通过多元载体为用户提供优质的文化娱乐体验。因此,游戏这种媒介载体,自然成为 " 数字 + 文旅 " 的主力军,大量城市文旅选择与游戏携手,将线上玩家转化为线下游客与消费者," 虚拟 IP+ 现实场景 " 成为城市文旅发展新方向。

从 " 轻联动 " 到 " 深融合 ":游戏 + 文旅的三条路径
除了宏观的趋势,更值得关注的是 " 游戏 + 文旅 " 在落地过程中逐渐清晰的三种合作模式。它们在覆盖广度与执行深度上各有侧重,共同勾勒出数字 IP 与城市文化融合的路径图。
其一,是 " 地域文化 + 游戏内容 " 的轻联动。这也是目前最常见、案例最丰富的模式。核心在于将地域景观、人文故事等文旅资产,与游戏场景或剧情连接,实现线上线下互相 " 引流 "。例如,《黑神话:悟空》真实还原山西古建,迅速带动当地旅游搜索热度上涨;《原神》与张家界合作,让景区成为玩家线上的 " 打卡点 " 与线下的目的地。此类合作直接、见效快,能迅速借力游戏 IP 热度。但这类型合作极其依赖游戏 IP 和地方文化的契合度,看重地方文旅资产的独特性,因此多为单点合作,无法广泛复刻。

其二,是 " 产业集群 + 城市名片 " 的重塑造。这一模式投入更重、视野更宏观,旨在通过引入和整合某一领域的品牌与企业,形成产业生态,从而为城市打造一张鲜明的 " 文旅名片 "。上海通过集聚 BilibiliWorld、ChinaJoy 等大型展会,塑造了 " 二次元宇宙中心 " 的城市形象;成都则早在 2020 年以 " 电竞 +" 政策为先导,吸引数百家相关企业落地,夯实其 " 电竞文化之都 " 的定位。该模式能形成强大的规模效应,但其发展高度依赖引入产业的健康度,门槛与风险也相对更高。

其三,是 " 长线品牌 + 流动整合 " 的深融合。相较于前两者,这一思路更注重构建一个高普适性、可流动的长线活动品牌。它通过系列化、一站式的方式,深度整合不同城市的景观、文化和产业资源,与 IP 体验结合,差异化地重塑各地的文旅消费模式。它的优势在于平衡了 " 易于复制 " 与 " 深度结合 ",既非轻量化的单点合作,也非重资产的城市绑定,为可持续的 " 游戏 + 文旅 " 探索提供了更优路径。目前,王者荣耀全国大赛正与各城市携手,在这一模式下展开实践。
" 农游经济 " 下的大众赛叙事,场景、消费与情感全面升级
王者荣耀全国大赛依托国民级游戏 IP 与大众赛事体系,构建出 " 观赛 + 旅游 + 消费 " 一体化新形态,在这种 " 农游经济 " 的叙事框架下," 游戏 + 文旅 " 从场景融合、消费升级到情感共鸣,展开了一场系统性的探索实践。

赛事率先在场景融合上打开思路。以天津站为例,王者荣耀全国大赛跳出 IP 与地标简单拼贴的初级阶段,将电竞内容深度植入城市肌理,形成 " 打比赛、逛市景、品人文 " 的完整叙事链。选址兼具历史底蕴与开放空间的民园广场,以 " 海都 " 主题呼应天津的港口基因,马可波罗、瑶等英雄 coser 穿行其间。午后阳光下,玩家与游客或坐或卧于草坪,在 " 天津式松弛感 " 中等待赛事开启——电竞的激情、IP 的温度与城市的休闲文化在此自然交融,重塑了场景的体验内涵。
在体验层面,赛事推动用户行为从 " 观赛 - 消费 " 的单点模式,升级为 " 参与 - 体验 - 传播 - 转化 " 的完整闭环。首先,多元赛道的设置提供了更多的参与机会,此次天津站 " 星光赛道 " 的诞生 , 为游戏解说、Coser、手工创作者等不同特长的玩家提供展示舞台,极大丰富了参与维度。其次,创新设计 " 和马可波罗一起套菠萝 "、小兵 " 相声 " 表演等趣味互动,让用户在免费体验中收获独特情绪价值,强化了活动吸引力与记忆点。这些新鲜体验进而激发用户的自主传播意愿,通过社交平台分享扩散,形成口碑效应。最终,线上热度有效转化为线下奔赴,大量游客亲临现场,拉动区域消费。这一闭环成效显著:天津民园广场单日人流突破 10 万,较往年同期增长 5 倍;孝感接待游客超 160 万人次;苏州联动地铁线客流量提升 23%,有力印证了 IP 对文旅消费的真实拉动。除此之外,文旅的消费形态也跨越线上线下边界,在孝感站中,头部主播张大仙带火孝感白沙滩、嘉宾倾情推介特产麻糖米酒,实现体验的 " 二次发酵 " 与影响力延伸。

更深层的价值,在于实现城市与 IP 的 " 情感共赢 "。对城市而言,引入王者大众赛不仅是引入客流,更是引入年轻群体的注意力与传播力。玩家自发分享煎饼果子、非遗糖画、" 农味 " 盘头、天津大爷助威等城市符号,让地域文化在社交平台持续破圈。对赛事方而言,地域文化的注入延伸了 IP 生命力,观赛不再是单纯的竞技体验,而是构建起 " 玩家 + 游客 " 的双重身份认同,深度增强用户情感黏性。

长青游戏的自我进化," 农游经济 " 正当其时
10 月 26 日,《王者荣耀》在成都举行 " 王者荣耀 2025 周年庆共创之夜 " 与玩家共庆十周年,现场《王者荣耀》公布了 2025 年国服 DAU(日活跃用户数)突破 1.39 亿,全球 MAU(月活跃用户数)超过 2.6 亿,这一数据公布不仅再次打破了其 24 年公布的 1 亿日活跃用户数,同时也创下了全球游戏产品月活跃用户最高纪录。走过十载春秋,王者荣耀已悄然从一款国民游戏,演进为一种根植于大众日常的生活形态。它不仅仅是屏幕彼端的线上连结,而是融入人们生活的无数个具体场景,成长为一个时代的生活注脚。正因如此,年轻人为一场心爱的赛事而奔赴一座城,自然也会成为 " 新常态 "。


" 农游经济 " 的走红,并非昙花一现的短暂热潮,而是紧扣时代脉搏的必然结果。在数字生活与现实生活深度融合的今天,游戏与文旅的结合,本质是基于情感共鸣的深度链接,共同塑造一场难以替代的体验。与此同时,网生一代的消费偏好已鲜明地转向体验至上、情绪为核,单纯的风景游览,其吸引力已远不及与兴趣同好共赴一场沉浸式盛宴。在这种时代背景之下," 农游经济 " 所描绘的,正是数字时代下文旅产业充满生机与温度的未来图景。


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