以下文章来源于 SensorTower ,作者 Sensor Tower
01
全球手游收入榜 TOP 10
2025 年 11 月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 手游上的支出达到 66.8 亿美元,环比下降 2.8%。其中,美国市场以 32.3% 的总收入占比继续领跑,中国(仅 iOS)和日本市场则分别以 14.4% 和 12.4% 的份额位列其后。
手游收入 TOP10 完整排行榜,请参见下图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。
由 FUNFLY 发行的《Last War: Survival Game》继续蝉联 2025 年 11 月全球手游收入榜榜首。紧随其后的是《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》和《Candy Crush Saga》,共同跻身前五。
根据 Sensor Tower 应用表现洞察最新数据,《Last War: Survival Game》继续领跑全球收入榜。这主要得益于其联盟驱动的玩法,以及稳定有序的、专注于进程的竞争型运营活动(Live Ops)。该作融合了社交协调、中核策略深度和高价值奖励系统,在全球主要市场持续保持强劲的变现能力。
在 11 月,发行商们重点侧重于主题奖励和社交活动来提升用户参与度:
《Whiteout Survival》凭借两次高影响力的运营活动攀升至第 2 位:先是高风险的 " 霜龙暴君(Frostdragon Tyrant)" 活动,随后是 "2025 感恩节 " 主题庆祝活动。后者通过季节性任务和奖励,有效维持了联盟的活跃度。
《MONOPOLY GO!》通过三个主要的运营活动—— " 篝火竞速(Campfire Racers)"、" 丰收竞速(Harvest Racers)" 和 " 感恩节搭档(Thanksgiving Partners)" ——保持在第 3 位。每个活动都提供了引人入胜的挑战和限时节日奖励。
《Kingshot》通过 " 感恩节庆典(Thanksgiving Festival)" 获得了增长势头,该活动推出了 " 秋日画册(Autumn Artbook)" 和 " 火鸡终结者(Turkey Terminator)" 等限时季节皮肤,鼓励玩家重复登录。
《Gossip Harbor》推出了温馨主题的 " 火鸡时代(Turkey-tastic Times)" 活动,这是一个为期 16 天的烹饪主题活动,特色是 " 暖心浓汤收集(Comforting Soup Collection)",有力地推动了变现。
新游戏的发行、里程碑式的更新以及运营活动的复苏,共同构成了 11 月收入增长榜单的主要特征:
《MapleStory : Idle RPG》凭借强大的 IP 情怀和在亚洲及西方主要市场的精准变现策略,登顶 11 月收入增长榜。
《Honkai: Star Rail》凭借密集的更新周期飙升至第 2 位:限定 5 星角色「昔涟」登场," 货币战争•零和博弈 " 引入了新的章节和活动模式;随后," 翁法罗斯终章剧情(Story ’ s End for Amphoreus)" 更新以及回归的五星卡池白厄,再次大幅提升了玩家的活跃度和消费。
《Pok é mon GO》因一系列密集的运营活动而实现增长,包括 "GO 通行证:11 月(GO Pass: November)"、" 附魔空地(Enchanted Hollow)"、全球 " 野外地区周末(Wild Area weekend)" 活动、" 极巨化伊布(Dynamax Eevee)" 对战,以及 " 坚决形态凯路迪欧(Resolute Form Keldeo)" 的 " 最终正义(Final Justice)" 首秀。
《Uma Musume Pretty Derby》通过全新的温泉主题运营活动保持了高参与度——该活动提供了免费抽取、宝石礼包和进程加速奖励;随后游戏过渡到了以节日为主题的 " 金色圣夜 24 小时(Golden Holy Night 24 Hours)" 活动,并推出了限时 SSR 奖励。
总体而言,11 月再次强调了强势 IP、恰当的运营活动(Live Ops)时机和活动驱动型内容更新,是如何持续塑造全球移动游戏收入格局的。
02
全球手游下载榜 TOP 10
2025 年 11 月,全球手游下载量达到 36.2 亿次,环比下降 4.1%。其中,印度以 5.94 亿次下载量(占比 16.4%)继续领跑,美国(7.9%)和巴西(6.5%)则紧随其后。
手游下载量 TOP10 完整排行榜,请参见下图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。
《Block Blast!》登顶 2025 年 11 月全球手游下载榜。《ROBLOX》位居第 2,紧随其后的是《Free Fire》、《Pizza Ready!》和《Subway Surfers》,共同跻身前五。
《Block Blast!》凭借持续的拼图内容更新以及 " 感恩节丰收冒险(Thanksgiving Harvest Adventure)" 活动,稳居全球下载榜榜首。该活动引入了限时关卡和可收集的拼图碎片,成功驱动了用户的参与度。
《ROBLOX》位居全球下载榜第 2 位,主要得益于 11 月的重大运营活动,例如持续一个月的 " 魔法坏女巫:为了更美好的世界(Wicked: For Good)" 主题世界更新,以及为期八天的 Yeat x Dead Rails 僵尸音乐会联动,该联动提供了独家 UGC 物品。
《Free Fire》保持第 3 名,通过持续的竞技活动和 Free Fire x Digimon Adventure 联动维持了用户参与度。这是一个为期 15 天的特别活动,邀请玩家与标志性的亚古兽(Agumon)组队,享受限时主题体验。
《Solitaire Associations Journey》以其融合了经典纸牌进程和单词联想机制的混合设计,登顶全球下载增长榜。玩家通过匹配相关的术语来通关,将轻度的认知挑战叠加到熟悉的卡牌结构之上。由此产生的快速、低门槛的解谜体验,成功在西方和亚洲市场引起了强烈反响。
《I Am Monkey》位居下载增长榜第 2 位,这得益于其物理驱动的第一人称沙盒混乱玩法。玩家控制一只顽皮的猴子,在滑稽的环境中穿梭。游戏中不可预测的动作、幽默的互动以及短小可重复的关卡,使其具有极高的分享性,非常适合超休闲用户群体。
《Sonic Rumble》凭借其派对大逃杀设计,成功跻身下载榜第 9 位。该游戏以明快的索尼克主题视觉效果包装了快速的障碍赛和淘汰赛。其竞争激烈、快节奏的匹配模式在巴西、土耳其、埃及、印度尼西亚和美国等市场引起了强烈反响,推动了快速的用户采纳。
11 月下载榜上增长最快的游戏,展示了移动端需求的多元化——从经典的桌面游戏机制,到物理驱动的沙盒玩法,以及 IP 驱动的派对体验。这充分凸显了易于上手的玩法和强大的品牌认知度,是如何持续推动全球市场实现突破性增长的。
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