是 " 精进 "
而不是 " 革命 "
文 | 羊羊
编辑 | 羊羊、耶耶
这是一篇关于《阿凡达 3》(《阿凡达:火与烬》)的诚实影评。不吹不黑,聊聊看完《阿凡达 3》的真实感受。
上周,《阿凡达 3》在海南岛国际电影节举办中国首映礼,极客电影第一时间观看了这部万众期待的作品。
△ 《阿凡达 3》中国首映礼现场主创人员合影
如果用一个词来形容观影后的感受,我会选择" 满足 "。
首先要明确一个事实,为了提高效率,《阿凡达 2》和《阿凡达 3》是同步拍摄的,后期制作也同步进行。所以第三部与第二部的关系,不像第二部和第一部那样(相隔 13 年),给人一种技术迭代的冲击。
很多人,包括我在内,当然都希望卡梅隆能再给电影行业换一次天。但毕竟距离《阿凡达 2》上映才过去三年,《阿凡达 3》在视觉上更多的是一种 " 精进 ",而不是 " 革命 "。
高处不胜寒!
站在卡梅隆的视角,环顾四周,他现在面对的对手只剩下自己。每一次微小的胜利自然都无比艰难。
△ Oona Chaplin 拍摄动作捕捉场景
当然,相信会有非常多的观众会在观影后给出" 无与伦比 "的评价,《阿凡达 3》也确实值得——自《阿凡达 2》后的三年间,确实没有一部电影能在视觉上与它等量齐观,直到《阿凡达 3》出现。
在故事和想象力上,《阿凡达 3》也表现出与前作的强关联性。
△ 《阿凡达 2》与《阿凡达 3》中,角色杰克 · 萨利里的形象对比
《阿凡达 2》曾经在剧情上留下很多悬而未决的问题,在上映后引发了大范围的猜测和争论。《阿凡达 3》集中解答了绝大多数的问题,我认为这是卡梅隆尊重观众的表现,也是用 " 满足 " 来形容观影感受的原因之一。
有新角色、新的人物关系出现,但故事的大方向基本不变。是否喜欢这样的剧情,就需要大家自己进影院寻找答案了。
想象力方面,卡梅隆拿出了不少新点子,有些足以称得上惊喜,下文会更详细地聊聊。
△ 《阿凡达》系列中的角色
作为一个三部《阿凡达》电影都几乎第一时间在影院观看的观众,这段长达 16 年的缘分早已超越银幕,再次回到《阿凡达》的世界,是老友重聚的般的舒适,和一种全方位的信任感。
拿出三个多小时的时间,关掉手机,把一切交给卡梅隆就对了。
这里想多说一句,《阿凡达》的旅程其实才刚刚过半,《阿凡达 5》的上映时间在2031 年。
但我相信《阿凡达》宇宙的寿命远不止于此。未来,新一代的电影人一定会以外传、剧集、动画等形式不断丰富这个宇宙,就像《异形》宇宙一样,甚至更加宏大、壮观。当下的观众都是见证者。
《阿凡达 3》究竟是怎样一部电影?下面我们就来展开聊聊。
△ 《阿凡达:火与烬》12 月 19 日正式上映,你准备好了吗?
友情提示,下文含微量剧透内容,不影响观看,介意者谨慎阅读。
如果你极其介意剧透,可直接跳转至 03、04 段落。
准备就绪,启程潘多拉!
故事新瓶装老酒,
但更浓、更烈、更醇厚
有个关于《阿凡达》的故事,很像段子,但却是真事儿。
卡梅隆接受采访,说最初的计划中,《阿凡达 2》和《阿凡达 3》原本是一个完整的故事,因为体量太大才不得不拆分成两部。
我跟制片厂说我能帮你们多赚 20 亿美元,只要对它进行拆分。结果人家不答应,于是我又回去研究了半年,但没找到解决方案。
记者问:
那最后他们怎么又答应了?
我再次强调能帮他们多赚 20 亿美元。
△ 《阿凡达》系列电影导演詹姆斯 · 卡梅隆
《阿凡达》和《阿凡达 2》的故事之间有数年的时间跨度,而《阿凡达 2》和《阿凡达 3》几乎无缝衔接。
卡梅隆在《水之道》中挖的 " 坑 " 在《火与烬》中得到了集中填补。
大的问题,像
第二部结尾,萨利家的长子奈特亚姆不幸离世,这一重大打击将产生怎样的余波?
迈尔斯上校被蜘蛛所救,他会以何种方式卷土重来?
△ 迈尔斯上校堪称《阿凡达》系列最 " 命硬 " 的反派
琪莉的生父是谁,她与守护神艾娃之间联系为何突然中断?
△ 琪莉的身世背后隐藏着巨大的秘密
奈蒂莉用蜘蛛的性命威胁迈尔斯上尉,她真的对蜘蛛起了杀心吗?
帕亚坎违背图鲲祖训与人类开战,图鲲族群将如何处罚这个逆子?
△ 帕亚坎与人类开战,违背了图鲲一族的祖训
小的问题,如
大祭司罗娜尔一出场就大着肚子,是不是也该到了生产的时候?
△ 大祭司罗娜尔什么时候迎来宝宝降生?
这些林林总总的问题,都在第三部中有了答案,也构成了整部电影的主体框架。
《阿凡达 3》并不是一部快节奏的电影,超过三个小时(198 分钟)的片长里,有大量文戏围绕家庭互动、子女教育、父子与敌我之间的复杂关系展开。
实话实说,一些 " 急躁 " 的观众可能会在某些瞬间失去耐心。但卡梅隆这么做也有他的考量。
如果说前两部《阿凡达》的故事更追求快意恩仇,第三部则更关注与亲人、仇人间纠结、矛盾的关系。这些复杂的情感想要打动人心,少不了铺垫和伏笔。
片中一场萨利向蜘蛛拔刀相向的戏份堪称这种 " 纠结 " 情绪的顶点——两人站在对立阵营却流露着类似父子的情感张力,台词不多,但眼神与停顿间情意翻涌,相信会看哭很多观众。
△ 萨利与蜘蛛有一场全片最具泪点的戏
当多条线索的复杂关系逐渐收拢,影片后半段的节奏明显加快。卡梅隆在片尾安排了一场近一个小时的大战,相当慷慨。
" 灰烬族 "携烈焰坐骑加入战局,图鲲再度破水而出 ……" 海空联合大战 " 将几乎所有出场过的角色都卷入其中。
这种多层次、多兵种的立体战场呈现,在规模与惨烈程度上都超越了前作。
△ 《阿凡达 3》的战斗戏份量给得很足
美中不足的是和《阿凡达 2》的战场在场景上有些重复,但谁让这两部电影本就是一个故事呢。
在这场大战之后,前作留下的疑问基本都将得到了解答,主要的角色也都有了归宿,《阿凡达》系列的故事至此已相当完整。
大胆猜测,《阿凡达 4》的故事将再次经历较大的时间跨度,杰克从中年进入老年,洛克、琪莉等新生代真正接过领导族群的大旗。
《阿凡达 4》的副标题是" 图鲲骑士 ",杰克在《阿凡达》第一部中征服托鲁克,成为魅影骑士,《阿凡达 3》中二儿子洛克与帕亚坎的情谊更加深厚,图鲲骑士大概率就是洛克了。
新点子扩充世界观,
最意想不到的角色正面现身
卡梅隆通过两部《阿凡达》电影已经建立起了完整的潘多拉星球世界观,《阿凡达 3》则又一次拓展了这个世界的边界。
首先是" 风之商人 "与" 灰烬族 "两个新族群的登场。
" 风之商人 " 的商船不是航行在海里,而是飞在天上。牵引商船飞行的是一种名为Windrays的生物。这种生物的设计灵感来自卡梅隆深海潜水的经历,造型有点像蝠鲼和墨鱼的综合体。
△ " 风之商人 " 的商船是名副其实的飞船
他们的出现,暗示了潘多拉文明并非只有 " 森林 " 与 " 海洋 " 两种生态,更存在着流动、互联的 " 空中文明 "。
而 " 灰烬族 " 则彻底撕开了潘多拉的暗黑一面。他们以红灰为主色调,视觉上就充满侵略性与灼伤感,与奥马提卡雅族的(森林部落)蓝、梅卡伊娜族(海洋部落)的绿形成强烈对比。
这个族群崇尚武力、以掠夺为生,与大地之母艾娃之间存在深刻的矛盾。
△ 灰烬族的行事风格和其他纳威人迥异
他们的领袖瓦朗,堪称全片最抢眼的角色之一——不仅是因她拥有 " 最美纳威人 " 的造型,更因她身上那种癫狂、野心与脆弱交织的复杂魅力。
她与迈尔斯上校之间若即若离的结盟关系,包括一段在系列中显得颇为大胆的情欲戏,都让这个反派跳出了简单的 " 恶 " 的框架。
△ 灰烬族的领袖瓦朗是《阿凡达 3》最出彩的角色之一
除了新族群,电影在世界运行规则的设定上也迈出了关键几步。
首先,人类来到潘多拉星后,一直在忙于开矿、捕鲲,人员以科学家和雇佣兵为主,并没有进行大规模殖民。潘多拉星最不适合人类的居住的一点是大气不允许人类自由呼吸。
这一困扰了人类多年的问题将在《阿凡达 3》中解决,具体方式就不剧透了。可以预见的是,这一世界观的突破有可能直接引发人类大规模移民,为后面两部《阿凡达》埋下伏笔。
△ 注意看,蜘蛛没有戴面罩也可以呼吸
另外,虽然没有明确介绍,很多观众已经认定纳威人的守护神艾娃就是潘多拉星本身——一颗具有高度智慧的星球,很多人将它类比为索拉里斯星或《银河护卫队》中的伊戈。
但艾娃的运作模式,它与纳威人的关系仍留有很多空白之处。《阿凡达 3》对这些 " 规则 " 做了更多的补充。
而且,在《阿凡达 3》中,观众将第一次直面艾娃本尊。
尽管现身的方式不是像伊戈与星爵那样面对面地聊起家长里短,但观众确实可以看到艾娃的脸。
当那张宛如人类、却又汇聚万千生命光影的 " 脸 " 在圣树下隐约浮现时,《阿凡达 3》甚至整个《阿凡达》系列迎来了最神秘,也最激动人心的时刻。
让卡梅隆自己推荐,
你绝对想不到他最用心打磨的是哪点
一千个观众有一千个哈姆雷特,个人的观影感受未必适用于其他人。" 缔造者 " 詹姆斯 · 卡梅隆本人的观点,可能才具有普遍参考价值。
前几天卡梅隆亲自来海南岛国际电影节宣传《阿凡达 3》,公开讲话说了不少。他反复地、不厌其烦地说,《阿凡达》系列的核心是表演。不像是客套话。
△ 卡梅隆来到中国宣传《阿凡达 3》
可能很多人会对此不屑一顾,认为好莱坞大片就是看看视效,打得热闹就值回票价。
《阿凡达 3》的动作戏当然很酷炫,视觉奇观一个接着一个,但最顶尖的技术,其实体现在你感觉不到技术存在的地方。
众所周知,越是观众熟悉的内容,特效制作的难度就越大,就像 AI 极速迭代,仍然有很多人只看一眼角色的脸,就能区分出这是 AI 生成的。
《阿凡达 3》中,奈蒂莉的丧子之痛,洛克深深的内疚感、瓦朗的癫狂与毒辣都通过细微的表情、动作传达给观众,你不会因为演员套上了一层特效外皮就感到这些信息的衰减,而是仿佛真的身处潘多拉星,近距离看着纳威人和人类的爱恨情仇。
△ 尽管披着特效外衣,演员的表演真实自然地呈现在观众面前
《阿凡达 2》最大的技术突破是将表演捕捉带入水下,这让演员在水中的表演极其自然。
《阿凡达 3》则进一步将表演捕捉推向极致,你说剧组请了纳威人来实拍也不为过。
之前饰演杰克 · 萨利的演员萨姆 · 沃辛顿说过,他拍完《阿凡达》再去拍其他电影,几乎所有剧组都会对他拍摄《阿凡达》的经历充满好奇,他们会对他说:
嘿,萨姆,能让我们体验一下《阿凡达》的拍摄方式吗?
他会说:
我们最有优势的就是时间,导演给了我们充足的时间去表演。
△ 导演给了演员充足的时间去表演
《阿凡达》系列采用的表演捕捉技术有其独特性,前期极其注重演员的表演,到了后期阶段才会进行摄影。
大部分时间都是演员和导演一起表演,导演就坐在我旁边,给我提供灵感。而在传统的电影片场,导演更关心的是镜头,移动镜头、特写镜头,以及光线、群演等等。我们非常幸运,能遇到一位如此慷慨的导演。
萨姆 · 沃辛顿如是说。
△ 角色的表情捕捉效果很自然
假如《阿凡达 3》的票价是100 块,而你只关注那些被视觉奇观塞满的段落,可能50 块都赚不回来。
卡梅隆花了最多心思打磨的地方,值得仔细品味。
一点儿观影建议,
享受电影的前提是选对影厅
最后聊聊最实际的部分。《阿凡达 3》即将上映,如何选择影院?
首先,银幕尺寸当然是越大越好,分辨率能选 4K 不选 2K,画幅能选遮幅不选宽幅(画面信息更多)。
但还有一些其他选项可能会让你为难,比如选高帧率还是普通帧率,选 3D 还是 2D。
《阿凡达 2》和《阿凡达 3》都采用了48 帧 / 秒的拍摄技术,但并非全片都使用。
《阿凡达 3》大概有40% 左右是高帧率画面,其余时间则是 24 帧的画面。
高帧率是优化 3D 呈现效果的有效手段,更高的画面刷新率减轻了双眼的视觉疲劳和眩晕感,让潘多拉星球的奇幻景观、生物运动乃至细腻的光影流转都更为平滑自然。
此外,高帧率可以大幅减少动态模糊,尤其在快速动作、激烈战斗或高速飞行场景中,画面能保持清晰稳定。对《阿凡达 3》这种动作大片非常友好。
《阿凡达 2》上映时就有高帧率版。另外,高帧率的效果还可以参考李安的《双子杀手》和《比利林恩的中场战事》。
这两部电影都是全程120 帧拍摄的(上映时有 120 帧、60 帧、24 帧等多版本),每位观众都可以肉眼可见地分辨出高帧率影片和普通 24 帧影片画风迥异。
当然,有人喜欢高帧率的清晰透亮,也有人不喜欢,感觉像在家里看高清电视。
至于选择 3D 还是 2D 的问题。不要忘了,正是当年《阿凡达》的上映,带动了国内 3D 影厅的建设浪潮。
《阿凡达 3》依然是原生 3D 电影,拥有电影行业最棒的 3D 效果。
另外,此次《阿凡达 3》在国内特效厅放映的几乎都是 3D 拷贝,除非极其抗拒戴 3D 眼镜,还是建议选择 3D 版本。
所以3D、4K、48 帧的《阿凡达 3》会更加原汁原味,2D、2K、24 帧版本,或其他排列组合也各有优势。再加上音响系统的不同,选项就更多了。
买票时仔细核对影厅信息,按需选择就对了。


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