触乐网 2025-12-26
“王者”IP新游《王者万象棋》冬季测试启动,携新玩法回归后首测
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继十周年线下嘉年华的火热试玩后,《王者万象棋》冬季测试正式拉开帷幕。这是《王者万象棋》在引入全新玩法后的首次大规模公开测试,一场 " 不拼手速、只斗脑力 " 的王者策略博弈之战就此展开。

在 12 月 25 日的 " 王牌之夜 " 直播中,Coke、吕德华、赖神、千年、桑杰、树叶等一众超人气游戏主播悉数登场,率先体验万象棋局的魅力。他们依托各自的本命英雄,构筑出风格迥异的阵容流派。尽管策略选择各不相同,但所有嘉宾都迅速沉浸其中,直呼上头,成功点燃了这场冬季狂欢的热潮。

《王者万象棋》首次测试

玩法革新:从 " 凑羁绊 " 到 " 养大哥 ",重构策略对战新玩法

《王者万象棋》带来的最大变革,在于重塑了策略对战的核心玩法。玩家的目标不再是照本宣科地通过 " 凑羁绊 " 获取胜利,而是围绕不同策略组合和技能选择推动英雄的快速成长,从而更具 " 英雄主义 " 地拿下整场比赛,被玩家戏称为 " 技能自走棋 "。

这一玩法理念的终极呈现,在于英雄达到 100 级时的能力觉醒。这不仅仅是视觉特效的全面进化,更是战斗机制的颠覆突破。在 " 王牌之夜 " 中,主播千年将英雄花木兰培养至 100 级成功觉醒,配合河洛阵容瞬间化身无敌战神,完美诠释了 " 一人 Carry 全场 " 的策略爽感。

主播们选择本命英雄争锋

除了新颖的玩法主线外,为提升游戏策略的多样性,《王者万象棋》还提供了海量组件:技能各异的棋手、功能独特的效果牌、变幻莫测的天赋牌以及玩转心理博弈的 " 拍卖 " 环节,确保每局体验新鲜多变。在这里,人人皆可 C," 安琪拉 " 的分叉扫射、" 蒙恬 " 的无限蒙家军 ...... 各式 " 王者 " 玩家幻想过的本命英雄高光时刻都将在此实现。

而对于追求快节奏、高爽感的玩家,《王者万象棋》在冬季版本中特别引入全新模式—— " 疯狂赚钻乐 "。这一模式以钻石博弈、快速构筑为核心,玩家开局即可选择成型阵容卡包,并通过钻石拍卖专属卡牌,实现战力的飞跃式提升。在此模式下,英雄甚至可能突破常规等级上限超过 999 级,将 " 爽感拉爆 " 进行到底。

轻松入场:AI 助手结合全新组排模式,低门槛上手毫无压力

面对独一无二的玩法体系,《王者万象棋》延续了《王者荣耀》中玩家熟悉的元素:棋手、英雄、武器等核心元素均来源于 " 王者 "IP,老玩家能够轻松识别并快速代入。

当然,如果你不是 " 王者 " 老玩家,也完全没有关系。游戏中内置堪称 " 保姆级 " 的 AI 助手——灵宝。它不仅能语音陪伴,提供从开局阵容推荐到实时对战分析的全流程指导,更能高亮关键操作,即时查看详细攻略与思路解析,真正实现 " 哪里不会点哪里 ",手把手带领每一位新手玩家快速成长。

除此之外,《王者万象棋》还推出了 " 组排同享最高分 " 模式,一个队伍将会按照最高名次计算基础得分。这意味着,高手可以轻松 " 带飞 " 好友,享受炫耀实力的快感;新手或运气不佳的玩家,也能在 " 老六 " 局中依靠队友 " 躺赢上分 ",毫无压力地度过新手期。

智能 AI 工具助力新手成长

在 " 王牌之夜 " 直播中,无论是 Coke 与千年组成的 " 痞圈双雄 ",还是德华与赖神并肩的 " 龙虎双边 ",抑或是桑杰携手树叶的 " 最强边路 " 组合,都深刻诠释了双排模式 " 并肩作战 " 的真谛——在策略与默契的交织中,将智慧博弈的紧张与好友协作的欢乐完美融合,展现了组排战斗的独特魅力与无限可能。

IP 新位面:换个方式玩 " 王者 ",更解压的 " 王者 " 平行宇宙

《王者万象棋》不止于玩法创新,更是 " 王者 "IP 宇宙的一次重要拓展。游戏设定在平行世界 " 万象之都 ",熟悉英雄化身为现代都市棋手:孙尚香化身火力压制手 " 香香 ",李白变身自由撰稿人 " 白歌 ",王昭君成为极地研究员 " 昭君 " ……在保留英雄本质的同时,潮流美学重塑带来全新故事与沉浸体验。

熟悉的角色,不同的背景

这为 " 王者 " 玩家开辟了一种 " 换个方式玩‘王者’ " 的新可能。游戏里既有能无限连锁、追求极致操作的高交互玩法,也有相当多偏 " 佛系 " 的棋手和阵营——比如低操作、重养成的组合,让不擅长高频操作的玩家也能玩得很舒服。《王者万象棋》提供了一个无需高强度操作、无需担心团队压力的 " 无压策略空间 "。在这里,玩家可以纯粹通过脑力博弈,体验陪伴英雄成长、最终主宰棋盘的成就感。

这种独特定位,已开始激活整个 " 王者 " 内容生态,越来越多 " 王者 " 主播开始在直播内容中体验《王者万象棋》,将其作为与粉丝轻松愉快互动的新选择。从王者峡谷到万象棋盘,从操作秀到策略秀,这款游戏正在 " 王者 "IP 广阔的社交与内容场景中,开辟出充满活力的新土壤。

" 王者 " 玩家,终于拥有了一款不拼手法、不红温的英雄策略对战爽游。

倾听与共创:一场开放的双向对话

《王者万象棋》的制作人 Donny 曾表示:" 如果有玩家建议被团队采用,将会在该内容的关联介绍中显示玩家昵称。" 项目组充分展现出了深度听取玩家意见、真诚开放的态度,致力于将传统的 " 测试—反馈 " 流程,进化为一个 " 实时沟通—敏捷共创 " 的体系化运作方式。

《棋问万象》栏目是制作团队与玩家交流的重要渠道

首先是标志性栏目《棋问万象》将全面升级转型为视频日志形式,以更生动、真实的方式,同步开发进展、解读设计逻辑,并对玩家反馈给予更直接、透明的回应。

与此同时,沟通的深度与频率也将大幅提升。在玩家的核心社区王者营地平台,全新栏目《万象策划已上线》将启动常态化运营,核心策划会定期驻留,直接回复玩家提问,让 " 策划说 " 变为常态化的 " 策划答 "。

为促成更深度的思想碰撞,项目组还将不定期举办线上 " 万象弈谈会 "。这并非单向发布会,而是一个开放的语音研讨会,旨在邀请玩家代表与策划团队就版本、平衡性等核心议题进行平等对话,让玩家的智慧直接融入开发决策。

结语

《王者万象棋》的出现,已不止于 " 王者 "IP 生态的内容补全,更是通过玩法的创新与娱乐,为已显固化的策略对战品类,提出了一个新颖且充满想象力的解法。它既满足了核心策略玩家对深度与自由度的追求,又以 IP 亲和力与低门槛设计,拥抱 " 王者 " 用户以及更广泛的大众群体。

可以预见,依托 " 王者 " 庞大的用户基础与深厚的社交链,这款 " 不红温 " 的策略对战爽游,有望为 " 策略 + 社交 " 玩法以及整个 " 王者 "IP 生态注入新的生命力。

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