经济观察报 记者 任晓宁
" 漫剧用半年时间走完了短剧 3 年的路。" 酱油文化负责人黄浩南说。
酱油文化曾是一家短剧公司,作品流水累计达 5 亿元。
2025 年年初,黄浩南看到动态漫(一种把漫画变成动画的形式)很火,便试着用 AI 做漫剧(一种动漫形式的短剧),第一部作品便火了。
高达 70% 的毛利率让黄浩南决心全面转型做漫剧。2025 年,酱油文化漫剧的营收实现了快速增长,单月收入从 2025 年上半年时的百万元级别,上升到 11 月的 5000 万元。
不只黄浩南,灵矩动漫联合创始人吕少龙、漫谭动漫负责人吴洋洋,这些曾在短剧行业收获大批流量和用户充值的短剧老板们,也都转身扑向漫剧。这三家目前是漫剧行业较为头部的公司。
此外,制作精品短剧的听花岛,以及短剧头部公司点众科技、中文在线,也都纷纷拓展了漫剧业务。一位短剧业内人士形容:现在参加一个短剧峰会,一半以上的人都在聊漫剧。
漫剧爆了
作为短剧的一个分支,漫剧的内容形式和商业模式与前者相似:单集时长约在 5 分钟以内,依靠用户付费充值获得收入。
两者最大的差异点在于制作方式:漫剧由 AI 生成动漫画面,不需要演员、布景、化妆师、摄影师、道具师、灯光师、剧务等真人团队;制作周期也大幅缩短,制作同样时长的剧集,短剧需要 3 个月,漫剧只需要 10 到 20 天。
漫剧的爆发在 2025 年 1 月初见端倪。当时,黄浩南注意到一部动态漫作品火了,认为这会是个风口。但动态漫制作成本高昂,每分钟制作费用在 5000 元至 1 万元,他便萌生了一个想法:能不能用 AI 做?
黄浩南带领一个 15 人的团队,尝试了当时市面上所有主流的 AI 视频工具,包括国内的可灵、即梦、PixVerse、海螺,以及国外的 Sora、runway 等,仅用 20 天就做出了酱油文化的第一部漫剧,播放量达 4000 多万。
这部毛利率超过 70% 的漫剧,让黄浩南觉得这个生意能做,酱油文化因此全力转向漫剧赛道。
2025 年 7 月,酱油文化出品的《洪荒:代管截教》《魅魔叛主》分别以 4 天、10 天破亿播放量的成绩创纪录。8 月,抖音平台收入最高 10 部漫剧中的 8 部是酱油文化出品的。
黄浩南是国内较早用 AI 做漫剧并获得商业成功的短剧老板。同期,剧点短剧的联合创始人吕少龙也在尝试做漫剧,并成立了专门的漫剧公司灵矩动漫。
灵矩动漫从 2025 年 5 月开始立项做漫剧,7 月上线的《咒术反噬?我有无限血条》在全网的播放量也破亿。吕少龙因此全面切换到了漫剧赛道,团队规模从 5 月不到 20 人,迅速扩张到 11 月的 700 人。
" 市场爆发了。" 黄浩南说包括抖音、快手、腾讯、网易、百度、B 站、爱奇艺、腾讯视频、芒果、优酷在内的内容平台都在发力漫剧," 只要擅长用 AI,打磨好漫剧内容,基本都能赚钱 "。
目前,漫剧仍处于供不应求的状态。吕少龙说,有天上午,他刚参加完一个平台的活动,当晚其他平台就联系表示愿意翻倍加价收剧。
平台加持
经济观察报了解到,2025 年 10 月后,漫剧行业开始流行保底的收入分成模式。目前,平台开出的保底费用能覆盖漫剧 30% 以上、最高可达 100% 的成本。其中,字节旗下的红果短剧出价最高,已经开出单部漫剧 3 万元 / 分钟的保底费。
平台的青睐与漫剧收入快速增长有关。快手漫剧行业产品主理人周云皓称,2025 年第四季度,快手的漫剧投流收入呈现爆发式增长,日均收入相比第三季度翻了 3 倍。字节跳动的巨量引擎预计,2025 年漫剧市场规模将突破 200 亿元。
网络文学 IP 巨头阅文集团开放了 10 万部网文 IP,与漫剧公司一起创作漫剧。而此前,在网文改编动画和真人影视剧时,阅文每年开发 IP 的数量最多仅为几百部。" 这体现了我们对漫剧的态度和决心。" 阅文漫剧负责人杨沾说,漫剧是阅文集团未来几年非常核心的业务。
杨沾从 2024 年开始关注漫剧,当时有一些 AI 制作的几分钟动漫短片,可以为网文引流。到 2025 年上半年,AI 可以做出整部动漫剧集,市场逐渐打开。7 月之后,AI 技术进一步突破,生成的画面精美度和准确率大幅提高,市场增速明显加快。" 传统的(内容制作)产能有限,AI 一下子提高了产能,并且是生产力大爆发式地提高。" 杨沾说。
同为网文平台的咪咕阅读,近期也开放 2 万部网文 IP,并掏出 1 亿元扶持漫剧。" 这是我们期待的盛世。" 成立短剧、漫剧公司前,黄浩南曾是知名网文作家。他一直有个梦想,让文字可视化,让作家写完小说后就能拍成剧集。漫剧让他的梦想有了实现的可能。
短剧赚钱难了
短剧老板转身做漫剧,还与短剧生意越来越难做有关系。
在转型做漫剧前,吕少龙已经很少开发短剧项目了。2024 年下半年,他曾尝试 MCN、艺人经纪、AI 真人短剧等多个方向。
当时,短剧行业的利润率下滑明显。以前,投入 30 万元做一部剧,10 部中有 1 部成为爆款,公司就能赚到钱。2023 年,剧点曾推出一部成本 50 万元的短剧,实现流水 1.6 亿元。即使去除平台的投流费用,以及其他合作伙伴的分成费用,剧点依旧 " 赚翻了 "。
但在 2024 年下半年,短剧制作成本已经上涨到 80 万元 / 部,即使 10 部中有 3 部是爆款,最终也是亏损的。此时的短剧市场已成为红海,收入增速变慢,入场企业变多,赚钱变难了。
2024 年底,国内微短剧市场规模为 505 亿元,较上一年仅增加了约 100 亿元;但同年新增短剧相关存续企业近 2 万家。
与此同时,以红果短剧为代表的免费短剧行业迅速崛起,月活用户超过 2 亿,对付费短剧市场造成巨大冲击。自 2024 年起,短剧付费大盘长期维持在几千万元级别,不再有往日大盘动辄数亿元的辉煌。
当时摆在剧点面前有两条路:一是投入更高成本,去赌更低概率的爆款,比如 2025 年夏天爆火的《盛夏芬德拉》,分账破 1400 万元;二是走接单模式,成为平台的外包制作公司,用低价获得订单。
吕少龙觉得这两条路都不适合剧点,于是在 2025 年 5 月选择切入漫剧赛道。他提到,目前漫剧流水突破 100 万元就能赚到钱,投资回报率为 1.15-2 倍,而同类型短剧的流水至少要到 800 万元才有可能赚到钱。
黄浩南从短剧转向漫剧的过程也很坚定。他认为当下的短剧已经从内容生意变成网红生意,想让剧卖得好,需要请爆款明星,还需要演员发微博、发抖音,甚至拍广告、组织路演," 对创作者来说是一件很痛苦的事情 "。
尝试漫剧半年后,吕少龙更加坚定这个方向。以前,一部短剧爆火,演员会要求涨片酬," 上一部片酬 2000 元 / 天,下一部就开口要 2 万元 / 天 ",这种不确定性对制作方而言是巨大的负担。但漫剧从根本上杜绝了演员随意涨片酬的问题。
除了成本优势,漫剧可以制作更宏大世界观的内容。吕少龙以修仙题材为例,主角可以第一部在人界学修仙,第二部去灵界练飞升,第三部在仙界打神魔大战。这些场景用真人拍摄,特效费用是天文数字,但用 AI 生成的成本不过十几万元。
在近期一个短剧论坛上,吕少龙忍不住向台下同行喊话:别再观望,赶紧入局。
" 赌的是 AI"
漫剧快速发展,老板们看重的还有背后的 AI 技术。
一部漫剧制作通常包含 8 个步骤:剧本、分镜、美术资产(角色、道具、技能、场景)、生图生视频、合成精修、配音配乐、发行、翻译。其中,前期和后期仍然需要人工操作,但中间美术资产和生成视频环节,可以全部由 AI 完成制作。一部 120 分钟的漫剧大约需要 1500 个镜头,AI 生成需要约 10 天时间,主要包括等待生成以及失败后重复生成的耗时。
对比短剧和传统动画番剧,漫剧的降本增效非常明显。
吕少龙举例,同样一部 120 分钟的剧集,漫剧 1 分钟的成本约为 1000 元;短剧 1 分钟的成本约为 5000 元,而人工手绘的传统动画番剧,每分钟的成本至少需要 1.5 万元。
此外,制作一部 120 分钟的剧集,短剧需要 30 多人,漫剧只需要 5 到 7 人。目前,一部成本 10 万元的漫剧,AI 算力成本占比约为 30%,人力成本(编剧、导演、后期、配音等)占比在 50% 以上。
吕少龙、黄浩南等从业者认为,随着 AI 技术的成熟,算力成本和人力成本有望进一步降低。
对于漫剧的精品化路径,吕少龙持乐观态度,因为漫剧成本不会像短剧那样呈指数级翻倍增长。漫剧目前的短板在于人物微表情等细节动作,AI 的生成效果不尽如人意,需要人工手绘调整。当 AI 技术提升后,生成效果会越来越细腻,制片公司可以用更短时间做出更好的剧集,性价比会越来越高。
" 我赌的是 AI,不是漫剧。" 在黄浩南看来,漫剧是一个超级大风口,不是简单的流量游戏,而是一场视觉革命、一次新的工业革命," 所有人在这场革命中都是公平的,真正拼才华的时候到了 "。


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