三易生活 01-08
NVIDIA DLSS 4.5正式发布,RTX全系显卡都可体验
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在 2026 年 CES 国际消费电子展上,NVIDIA 正式发布了全新的 DLSS 4.5 技术,新的 DLSS 4.5 大幅提升了超分辨率技术,并拓展了多帧生成功能(RTX 50 系独占的 6 倍帧生成与动态帧生成),该技术亮点主要为其升级的超分辨率技术支持所有的 RTX 系列显卡,玩家可通过测试版 NVIDIA App 更新至 591.74 驱动,抢先体验。

首先来介绍下 DLSS 4.5 的超分辨率技术,该技术可以理解为是 DLSS 2 超分辨率技术的升级,引入全新的第二代 Transformer 模型,因此所有 RTX 显卡用户都支持使用。在开启 DLSS 4.5 后,相比上代的超分辨率技术,新一代使用 Transformer 模型的超分辨率技术,能精准感知画面场景上下文,更智能的利用游戏引擎的像素采样与动态技术,在画质、拖影上有着非常大的升级,显著减少鬼影效果,正确显示闪烁粒子,呈现出更精细、更准确的光线与图像。

本次 DLSS 4.5 超分辨率技术,由于第二代 Transformer 模型加持,本次重点提升在于性能模式与超级性能模式,开启后,在性能模式下能享受媲美原生画面的体验,快速移动的物体也能保持清晰度,而超级性能模式也进行了高度完善,实现了更清晰的锯齿效果,减少鬼影并增强时间稳定性,使用 4K 分辨率的用户,在使用 DLSS 4.5 后,也能体验高流畅度的 3A 大作。

此次 DLSS 4.5 升级是在算法层面进行了升级,因此只需要更新驱动即可在支持 DLSS 超分辨率技术里的游戏使用,其接受的游戏输入数据对比之前完全相同。但由于新一代 Transformer 模型计算量增加,RTX 40 系与 RTX 50 系显卡有着 FP8 加速,所以相比上代超分辨率技术,会带来一些性能开销,而 RTX 20 系、RTX 30 系显卡并没有 FP8 加速,所以在性能开销上会更多,但只要是 RTX 显卡,其展示的画面效果都是一致的,若后续想使用超分辨率的老款模型,可以在 NVIDIA App 内自由切换,目前安装 591.74 驱动即可体验。

除了超分辨率技术的升级外,DLSS 4.5 还带来了 6 倍多帧生成模式与动态帧生成,这两项技术为 RTX 50 系显卡独占,并且将在 2026 年春季发布,时间暂定。首先介绍 6 倍多帧生成,在原先 DLSS 4 的 4 倍多帧生成基础上,NVIDIA 为 RTX 50 系用户带来了档位更高的帧生成技术,借助第二代 Transformer 模型的出色图像稳定性,现在能为每一个渲染帧额外生成最多达 5 帧的画面,开启后在帧数上有着更加卓越的飞跃。对于 4K240hz 显示器来说,全新的帧生成正是其必备的技术,加上 NVIDIA REFLEX 技术的加持,玩家就能体验 DLSS 4.5 更好的画面与帧数体验。

但是游戏的帧数是会不断浮动的,一些玩家只想游戏维持在一个帧数上,那么全新的动态帧生成就派上用场了,动态帧生成能根据玩家设定的帧数,通过不断判断帧数,在多帧生成的不同档位中自动切换,比如使用 5X 档位即可满足 240hz 的需求,那么动态帧生成就会自动判断,将档位提升至 5X,而当游戏来到复杂场景,帧数掉至 220hz 以下,那么动态帧生成就会自动切换至 6X 档位,提升游戏帧数,保持玩家所需求的帧数。

以上就是 DLSS 4.5 的全部更新内容了,目前需要在 NVIDIA App 中点击设置 - 关于,勾选 " 选择加入以体验测试版或实验性功能 ",再点击左边的驱动程序,即可进行 591.74 驱动版本的安装。

安装完成后,再次打开 NVIDIA App,点击图形 - 全局设置 -DLSS 优设 - 模型预设,然后选择最新即可,这样就是体验全新 Transformer 模型带来的 DLSS 4.5 超分辨率技术了 ~

后续我们也会为大家带来 DLSS 4.5 超分辨率技术的游戏体验,想体验的朋友也可以根据上面的操作进行抢先体验哦,如果还想体验后续才推出 6 倍帧生成与动态帧生成技术,那么一款 RTX 50 系显卡则是必备的,也欢迎各位前往影驰京东自营旗舰店购入需要的 RTX 50 系显卡 ~ 我们后续帧数测试见 ~

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