原标题:《Meta 开年裁员 1500 人,降本资金 all in AI,700 亿美元巨额亏损致其 " 元宇宙 " 梦碎?》
1 月 12 日,据彭博 · 社、纽约 · 时报等多家媒体报道,Meta 计划裁掉 Reality Labs 部门 10% 的员工,约涉及 1500 人。当日,Meta 股票收盘价为 641.97 美元,较前日收盘价 653.06 美元跌幅达 1.70%。

消息称,Meta CTO Andrew Bosworth 会在本周三(1 月 14 日)召开一次内部会议,不仅强烈建议 Reality Labs 部门员工线下出席,还将其称为"2026 年最重要的一次会议 "。这一消息迅速引起了行业热议,截至发稿,Meta 方尚未就此事作出回应。
数据显示,Meta 全公司现有约 7.8 万人,主要架构分为三个部分:Family of Apps(应用程序系列)、Reality Labs(现实实验室)以及Meta 超级实验室(主要负责技术研发,支撑公司 AI 需求,暂无商业化)。
其中 Family of Apps 包括 Facebook、Instagram、WhatsApp 等应用程序项目,公司绝大部分收入和利润都来源于此,而 Reality Labs 属于长期战略投入的板块,现阶段还处于巨额亏损状态。
2024 年,Reality Labs 重组整合后,被分为元宇宙和可穿戴两个部门,目前约 1.5 万人,约占公司总人数 19%。其中元宇宙部门主要业务为Quest 系列 VR 头显、Horizon 虚拟社交平台及相关软件技术,可穿戴部门则涉及AI 眼镜、AR 眼镜等项目。此次裁员,主要是针对元宇宙部门,省下来的资金将转向 AI 可穿戴设备的投入。也就是说,这一动作属于在 Reality Labs 框架下内部权重比例的一次重要调整。
事实上,Meta 的此次大规模裁员并非不可预见,据其 2025 年 Q3 财报数据显示,自 2023 年 Q3 开始,Reality Labs 每个季度亏损均在 37 亿美元以上,甚至在 2024 年 Q4单季亏损近 50 亿美元,2025 年前三个季度累计亏损达到约 132 亿美元。

(Meta 财报数据)
Meta CFO 还在展望评论中提到,2025 年 Q4,预计公司总收入在 560 亿 -590 亿美元之间,广告收入保持强劲增长,但会被 Reality Labs 收入同比下降相抵消。而 Reality Labs 收入下降的主要原因是受公司在 2024 年 Q4 推出的 Quest 3S 影响,以及零售合作伙伴在 2025 年 Q4 采购 Quest 头显以备节日季销售,而这部分采购已在 Q3 被计入收入。

值得注意的是,2025 年底,Meta CEO 扎克伯格就曾要求要求公司高管关注Reality Labs 的预算削减事项,其中就包括元宇宙部分,而后高管们也讨论了关于元宇宙部门缩减 30% 预算的可能性。2025 年 10 月,原元宇宙负责人 Vishal Shah 也被调任至超级智能实验室旗下的 " 产品与应用研究部门 ",担任 AI 产品副总裁。
若消息属实,此次大规模裁员也是对此前削减元宇宙部门预算决策的落地执行,同时也标志着Meta 的重心从元宇宙进一步向 AI 领域倾斜。
扎克伯格的 " 元宇宙 " 梦要碎了?
2021 年左右,元宇宙热潮席卷全球,Meta 也将未来押注于此,并宣称其为 " 下一代互联网 ",Reality Labs 由此也成为了公司的战略核心。但近五年时间的巨额投入,并没有得到预期的结果,反而换来的是 Reality Labs累积约 700 亿美元的亏损,这也引发了投资人的长期不满。
具体来看,Reality Labs 的元宇宙部门主要涉及两大产品,一个是元宇宙社交平台 Horizon Worlds,用户可以在平台中进入各类 " 世界 ",用自定义的虚拟化身,与陌生人互动,还可以在其中玩游戏、参加虚拟演唱会等等。上线初期,平台月活一度高达 30 万。但由于前期技术不成熟,UGC 内容精细化程度并不高,创作者动力不足,且出现了儿童隐私安全问题,导致用户热度消退,后劲不足,平台后续表现始终未达预期。

另一个则是Quest 系列的 VR 头显设备,IDC 数据显示,这一系列产品在 2024 年出货量 560 万台,远超同期苹果 Vision Pro 头显的 40 万台,且以 73% 的市场占比稳居行业领先位置。
不过,自 2025 开始,市场对于 Quest 系列产品的热情似乎也开始下降。据 Meta 2025 年 Q1 财报数据显示,Reality Labs 季度营收 4.12 亿美元,同比 2024 年同期 4.40 亿美元下降 6.36%,下降的主要原因就是由于 Quest 系列产品销量下滑。不仅如此,还有消息称,Quest 4 的升级计划已经被暂停。

由此,Horizon Worlds 和 Quest 两大元宇宙核心产品的成员,也成为了这次裁员的 " 重点目标对象 "。
AI 眼镜爆发,资源天平已开始 " 倾斜 "
与元宇宙的向下走形成明显对比的,是 Reality Labs 另一大部门,可穿戴设备,在 2025 年表现格外突出,也驱动了 Meta从 " 元宇宙 " 优先转向了 "AI 优先 "。
据 WellsennXR 预测,2025 年全球 AI 智能眼镜销量可达 550 万台,同比增长 135%,行业整体处于爆发增长前夕。谷歌、苹果、阿里、字节等众多巨头公司也都在此赛道进行了布局,2025 年也被称为 "AI 眼镜年 "。
而推动这一浪潮发展的,正是 Meta。早在 2023 年,Meta 就与眼镜制造巨头 EssilorLuxottica(雷朋母公司)合作推出的大众消费级 AI 眼镜 Ray-Ban Meta,定价 379 美元(约合人民币 2644 元),主打语音交互、实时翻译、拍摄记录、听音乐等功能。
虽然初期并不被看好,但随着产品接入 Llama 3 模型,能够更加智能地进行对话、唤醒助手后,终于在 2025 年迎来了爆发式增长。据国盛证券报告显示,2025 年 Q1 全球 AI 眼镜销量约 60 万台,Ray-Ban Meta 就达到 52.5 万台,占全球总销量的 87.5%。而这一数据也在一定程度上抵消了同期 Quest 头显系列销量下降带来的总收入影响。目前,该产品销量已经超过 200 万台,预计到 2026 年底,其产量会提升至 1000 万台。

(Ray-Ban Meta 智能眼镜)
2025 年 9 月,Meta 又推出了首款带显示屏的 AI 眼镜 Meta Ray-Ban Display,并带有配套手环,定价 799 美元(约合人民币 5574 元),支持查看讯息、导航、甚至可以视频通话。预计 2026 年初,会在英国、法国、加拿大、意大利等地开售。
由此可见,虽然同属于 Reality Labs,但在时代变化下,元宇宙和 AI 可穿戴两大部门正处于冰火两重天,日子可谓 " 此一时彼一时 "。
除了 AI 眼镜方面的部署,从 Meta 整合顶尖资源成立超级智能实验室、超高薪从苹果、OpenAI 等公司挖角顶尖 AI 人才、计划开发新一代图像视频模型 Mango 和文本模型 Avocado等系列动作就可以看出,AI 已经成为公司发展的 " 最高优先级 "。
写在最后
事实上,近些年扎克伯格已经鲜少在公开场合提及元宇宙,而是更多聚焦于 AI,提出系列战略目标。尽管其高层人员在 2025 年表态称,元宇宙仍是公司的 " 优先事项 ",但实际情况也表明,管理者对市场未来发展确实存在一定的 " 误判 ",最终导致了裁员与降本。随着巨额资金从旧风口撤出,迅速涌入新风口,外界不禁开始关注,Reality Labs 部门将面临怎样的发展与洗牌?Meta 又将如何排兵布阵,推进 AI 战略?这一切,都值得持续观察与深思。


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