二次元晚会又迎来了一员大将。
最近,犀牛君发现抖音启动了首届 ACG 新春会线上活动。该活动将在征稿与用户投票阶段结束后于 2 月 14 日正式上线播出,这是一场整合了二次元、游戏与线上互动玩法的 " 短视频 ACG 盛会 ",亦是一台 " 网友定制版电子春晚 "。
过去一年,二次元内容在越来越多的平台开花结果。在这一趋势背景下,抖音的 ACG 新春会作为平台路径的一环,也因此具备了更多观察价值。
抖音也有同人 " 拜年祭 "
抖音将首届 ACG 新春会放在春节时间节点,背后逻辑并不复杂。
春节是国内内容供给与消费竞争的关键窗口。此时用户注意力密度最高、时长最集中、互动欲望最强,同时也是平台内容声量与生态试验的最佳时机。在此节点将 ACG 内容从单纯的内容产品包装成 " 节日事件 ",不仅更易激发用户参与,还能形成更高密度的内容创作流与流量增长。
具体看玩法,此次抖音采用了主题征稿机制,配合创作者现金激励、用户投票、心愿征集与抽奖玩法,形成了创作者生产内容、用户决定呈现的双侧互动结构。
抖音将主会场拆分为游戏与二次元两个大分区,内容覆盖 cos 表演、整活翻唱、高能混剪与二创原创内容等各类投稿。从 1 月 9 日至 2 月 13 日,活动将通过 " 开年高燃 "" 万象风华 "" 温暖新春 "" 奇趣贺岁 "" 年味满满 " 五个征稿阶段展开,最终票选出的优质作品进入正片节目。
创作者在此处是关键变量。
抖音当前已有可观体量的二次元与游戏创作者,但缺乏一个年度性的 " 仪式场 " 将创作行为与用户认知连接起来。而仪式场对于二次元文化而言具有高度重要性,其意义不只在于内容展示,更在于社区归属感与文化认同构建。
长期以来,类似仪式场更多聚焦于垂类平台,在新年期间打造同人春晚最早可以追溯到 2010 年 B 站的《春 节 X 圣 战》,此后每年一届的 "B 站拜年祭 " 更成了同人圈雷打不动的电子贺年仪式。抖音此举,显然释放的是更进一级的生态野心。
从更高层来看,抖音做 ACG 新春会是一种内容拼图补齐行为。
过去两年,抖音通过招募创作者、策划主题活动运营、流量扶持等形式不断丰富平台二次元生态。截至目前,抖音上 # 二次元 话题播放量已超过 11363 亿,# 二次元原创 话题播放量突破 918 亿次,海量 UGC 内容让二次元从兴趣圈层跨入大众内容消费视野。
但这些动作此前呈现散点式布局,缺少高可见度聚合事件,而聚合节点对于平台内容标签化与用户分层运营至关重要。ACG 新春会承担的,正是这一锚点作用。
短视频平台进入存量竞争阶段后,维持增长已经从流量效率竞争转向内容结构与用户结构竞争。平台需要更多可定义的内容标签来对应不同用户圈层,而二次元的价值在于其用户画像年轻、表达行为强、文化黏性高且具备消费延展能力,因此也成为平台中长期布局的战略板块。
从目前来看,网友对新春会的反馈偏向好奇与观望,同时也出现了一些 " 抖音二次元氛围不够浓 " 的质疑声音。能否扭转这些网友的观点,想来还是需要抖音自己来正名。
当二次元走向全平台时代
抖音涉足二次元赛道并非孤案,其背后是二次元正在从垂类内容进入全平台领域的市场趋势。
过去三到五年,国内二次元用户规模快速扩张。据艾媒咨询数据,2024 年中国泛二次元用户规模已达 5.03 亿,更有数据显示 Z 世代群体中泛二次元比例高达 95%。用户增长本身不是最重要变量,更重要的是结构变化——二次元用户开始变宽。
除了核心爱好者之外,大量泛二次元用户开始涌入,兴趣表达也变得更加生活化与社交化。二次元逐渐从 " 观看内容 " 转变为 " 表达、消费与社交 ",传播路径则从圈层传播扩散至整个社交网络。
与此同时,二次元消费结构也在同步拓展。传统的内容消费如动画、漫画与轻小说已经不再是唯一产业中心,消费链路延伸至游戏、虚拟偶像、直播打赏、漫展、应援、周边与 IP 衍生等链条。
而用户扩展与产业扩展带来的直接结果是二次元传播半径显著外溢,垂类平台壁垒开始松动。核心二次元人群仍聚集在 B 站、LOFTER 等垂类平台,而大量外沿与轻量用户迁移到了抖音、快手、微博、小红书等综合平台,使二次元内容进入了 " 全平台分工阶段 "。
根据《2025 闲鱼次元年度报告》,截至 2025 年底,闲鱼二次元、追星与游戏用户总量突破 1.6 亿,年度二次元消费人数同比增长 47%。小红书《二次元创作趋势报告》则显示,小红书二次元兴趣人群规模达 1.37 亿,过去一年二次元内容发布同比增长 175%,并成为平台第三大垂类内容发布板块。
与此对应,新一代的二次元平台也开始形成差异化更强的生态分工——例如抖音选择以短视频为载体,通过 " 轻漫计划 "" 二次元宅舞复兴计划 " 等活动构建线上二次元内容生态,强化该领域内容分发效率与泛层触达。
微博与小红书则在线上社区生态基础上延展至线下场景,从漫展到同人再到消费延展,强化话题热度与线下动员能力。据公开数据显示,小红书首个漫展 RED LAND 开放世界冒险岛活动三天吸引 10 万玩家,联动商圈消费增长最高达 142.4%。
二次元内容从垂类文化走向综合内容文化,已然成为必然趋势。
而在这一趋势中,抖音此次选择从线上活动、节目切入,则更符合其平台属性与内容生态上的既有优势。它不仅回应了二次元用户规模扩大与内容传播轻量化的趋势,也承担了平台自身标签重塑、创作者生态补位与用户结构拓展的任务。
或许它能达到何种效果仍需要等待来自用户的真实反馈,但可以确定的是,二次元正在成为综合内容平台新的内容拼图,而各平台之间的竞与合,也才刚刚开始。


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