快科技 2 月 9 日消息,据 Kepler L2 最新透露,PS6 将搭载 30GB GDDR7 统一内存,较此前传闻的 24GB 进一步升级,较现款 PS5 的 16GB GDDR6 容量接近翻倍。
在具体规格方面,这 30GB 内存预计由 10 颗 3GB 内存颗粒组成,基于 160-bit 位宽设计,可提供高达 640GB/s 的带宽。
然而,高性能的代价是高昂的成本,当前全球存储芯片市场正深陷供应危机,GDDR7 内存需求旺盛却产能紧张,价格持续走高。
业内预计内存供应压力要到 2028 年前后方能缓解,这也与 PS6 传闻中的 2027 年底至 2028 年初发售窗口相吻合。
即便届时市场环境改善,30GB GDDR7 的物料成本依然可观,这意味着索尼很可能会打破传统游戏主机 500 美元的定价红线,将 PS6 售价上调至更高档位以覆盖硬件成本。
需要强调的是,目前索尼官方尚未确认任何规格细节,目前信息均来自爆料,在正式官宣前,PS6 的最终配置仍存在调整可能。


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